EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook

DzEn. Сезон VI. Регламент

 

  

 

1. Игры в сезоне:

1.1 Количество игр в сезоне = 6
1.2 В зачет по 5 из 6. Одна игра, с худшим для команды результатом, не идет в общий зачет.
1.3 За участие в игре команде начисляются баллы в зависимости от занятого места:

1 место - 100

2 место - 95
3 место - 90
4 место - 85 и т.д.

1.4 Команде автору начисляется 100. Одна команда получает авторские очки только за одну игру в сезоне.

1.5 Тематика и порядок игр объявлены в общем анонсе.

 

 

2. Требования к командам:

2.1 К игре принимаются команды с составом не более 5 человек
2.2 Штаб запрещен. Все игры сезона - безштабные.

2.3 Игры сезона будут проводиться при регистрации не менее 5 команд-участников.
2.4 При регистрации меньшего количества команд, игра будет перенесена на свободную дату.
2.5 Новая команда, играющая свою первую игру в любом из проектов ночных экстремальных игр, в состав которой входит не более одного опытного играка, играет бесплатно.
2.6 Новая команд - команда, которая впервые принимает участие в ночных экстремальных играх и не имеет в составе игроков, которые принимали участие более чем в 3х играх любого проекта ночных экстремальных игр

 

 

3. Спорные ситуации:

3.1 При возникновении вопросов к авторскому составу или командам-участникам, данные вопросы должны быть сформулированы и публично заданы в течении 7 дней с момента окончания игры в чате проекта.
3.2 Первичное решение вопроса принимается автором игры.
3.3 В случае невозможности нахождения консенсуса сторонами, вопрос может быть вынесен на обсуждение на уровне оргсостава.
3.4 В случае возникновения таких ситуаций, окончательное и не подлежащее обжалованию решение вопроса принимается путем голосования и обсуждения членами оргсостава. Автор соответствующей игры обязан исполнить предписанное решение.
3.5 Окончательные результаты игры с учетом всех споров должны быть оглашены не позднее чем через 7 дней с момента окончания игры.

 

 

4. Запрещается Авторам:

4.1 Нанесение кодов, частей кодов, иной игровой информации на переносимых/перемещаемых предметах (кирпич, труба, телевизор, в пределах здравого смысла).
4.2 Также не рекомендуется нанесение на горизонтальных поверхностях на которые могут наступить или схватится рукой, и стереть случайно.
4.3 При нанесении на локации полевых бонусов автор обязан указать в задании стоимость каждого бонуса. Например: "На локации 5 проходных и 5 бонусных кодов. Стоимость каждого бонуса 3 минуты."
4.4 При нанесении на уровне большого количества кодов авторам рекомендуется ставить прохождение не по всем кодам. Например: "На уровне 20 кодов, для закрытия уровня достаточно найти 18 любых".
4.5 При наличии на уровне штрафа, о штрафе и его весе необходимо указать в тексте задания.
4.6 Запрещается использовать коды сложности 3, 3+ в качестве основных проходных кодов, допускаются в качестве бонусных, необязательных кодов.

 

5. Запрещается Игрокам:

5.1 Запрещена слежка за машинами авторов и/или других команд. За доказанный факт - штраф 2 часа.
5.2 Запрещен слив кодов другой команде. За доказанный факт слива кода все команды, принимавшие в этом участие, дисквалифицируются.
5.3 Запрещено нахождение на локации, участвующей в игре, до момента получения/решения соответствующего задания. За доказанный факт - штраф 2 часа.
5.4 Запрещено блокирование автомобилей других команд при парковке возле локации.
5.5 Игрокам запрещено ломать, портить, закрывать или прятать коды, артефакты и предметы относящиеся к игре, если иного не прописано в задании. За невыполнение, команда получает штраф - 2 часа.
5.6 В случае указания в уровне определенного пути проезда к локации или места парковки автомобилей запрещены альтернативные доезды и парковки. За доказанный факт - штраф 2 часа.
5.7 Доказательством нарушений может являться, например, свидетельство двух или более команд, которые незамедлительно сообщили о произошедшем автору игры.
5.8 В случае непреднамеренного уничтожения кода командой она обязана уведомить об этом автора игры и приложить усилия для его восстановления.

 

 

6. Прочие условия:

6.1. При невозможности выполнения уровня игроками (снесенная локация, пришел сторож, приехала полиция) уровень снимается. При наличии возможности пересчитать уровень без снятия (по предпоследнему коду, по среднему времени) следует это сделать. В противном случае снимать. При этом команды, агенты, авторы должны приложить все усилия для урегулирования конфликта с целью оставления уровня в игре.
6.2 Если уровень успели пройти более 50% команд, уровень не снимается. Оставшимся командам начисляется штраф/бонус по среднему времени прохождения данного уровня командами.
6.3 Запрещен раздельный (холодный) старт. Опоздавшая команда начинает игру с того момента стартовавшей игры как приехала. В случае опоздания команды автор может незначительно передвинуть общий старт игры по согласованию с остальными командами.
6.4 Проблемы команды - поломка авто, пробитое колесо, потерянные ключи, остановка сотрудниками ДПС, закрытый жд-переезд, травма игрока и прочее - это проблемы команды, бонусами такие ситуации не компенсируются.
6.5 При необходимости для проведения нестандартного формата игры, для реализации уровня авторы могут изменять правила предусмотренные данным регламентом на своей определенной игре. О данном факте игроки должны быть уведомлены в анонсе игры. В таком случае, при рассмотрении спорных вопросов, первично действуют нормы правил этой игры, после нормы данного регламента.

 

 

7. Стоимость участия:

7.1 Схватка командная - 500 рублей с человека, но не более 2500 рублей с команды.
7.2 ПереТочки командные - 400 рублей с человека но не более 1500 рублей с команды.
7.3 Точки командные и иные форматы точек - 300 рублей с человека но не более 1000 рублей с команды.
7.4 Формат выбирается автором не зависимо от используемого движка.

7.5 Автор игры, по своему усмотрению, может изменять стоимость участия в игре в меньшую сторону.

 

 

 

8. Игры сезона*:

№игры

Название игры 

1 DzEn_s6 #1 ПоколENие "Ю" или Верните мой 1997й
2

DzEn_s6 #2 Молчание - золото [9]

3

 DzEn_s6 #3 Игра для Старпёров, а нет.... STAR-перцев!
4 DzEn_ s6 #4 В трёх словах
5 DzEn_s6 #5 Ладно, и так сойдет!
6  DzEn_s6 #6 Cлово пацана. Код на асфальте

 


10. Для авторов сезона:
 

10.1 Отчисления в размере 10% от общей суммы взносов за игру пойдут на рекламу проекта.
10.2 О переносе игры, по причине не связанной с нехваткой количества команд, необходимо сообщить не менее чем за неделю до проведения игры.



Обсуждение сезона:  DzEn

 ________________________________________________________________________________________________________________________________________________


Турнирная таблица

 

Команда

Место

Сумма

DzEn_s6 #1
ПоколENие "Ю"
или Верните мой 1997й
DzEn_s6 #2
Молчание -
золото [9]
DzEn_s6 #3
Игра для Старпёров,
а нет.... STAR-перцев!
DzEn_ s6 #4
В трёх словах
DzEn_s6 #5
Ладно,
и так сойдет!
DzEn_s6 #6
Cлово пацана.
Код на асфальте
 

Высшая лига:

                 
Дубовые носки 1 470 95 95 95 90 95 85
DoZoR Краснодар 2 455 90 90 85 80 95 95
Night angels 2.0 3 440 95 85 90 85 85 75
Боевые ёжики 4 410 85 70 65 95 70 90
пандаБАНДА 5 220 75   70   75  
3елёнkа 6 215 65 75 75      
😾 Шустрые Котята 😾 7 210 70   60   80  
Фpукты 8 185     95   90  
Спартак-Краснодар 9 175   80   95    

Премьер лига:

                 
_нЕбонутые_ 1 220       75 65 80
Ботаники в титанике 2 125     55   70  

 


 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 





Encounter - международная сеть активных городских игр

08.05.2024 14:03:39
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©