EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: https://krasnodar.en.cx/ (владелец домена: VEREWOLF) Показать аватары
Модераторы форума: Ronika, VEREWOLF, Katrin_Ylibka, Лиса
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10

Вся наша жизнь ИГРА (#154, 25.12.2010)

08.12.2010 16:36:40 / 191 сообщение / автор темы Ronika .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: aasgeier, Ronika, VEREWOLF, Блудень, Чалый, Bitch_plz
Начало игры: 25.12.2010 22:15:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 27.12.2010 11:40:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 25.12.2010 22:15:00 (UTC +3)
Приз: 141usd (50% от суммы взносов)
Взнос за участие:47usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Подполковник
(
)
Аттестат
[ 26.12.2010 1:29:36 (UTC +3), udm.en.cx ]  
Я борзеть? Да что Вы такое говорите? Нет, у нас Дозора как 2 года в городе нет и играем мы лишь в ЕН на семизвездном домене, что говорит о том, что, вроде, игры неплохие. За своей слежу, спасибо за совет. Я лишь сказала о том, что бонусы порешать - было бы здорово, предложила (совершенно бескорыстно) свою помощь, а меня тут вот так ... ах, как не гостеприимно. нет, в штабе меня хвататет даже на то, чтобы до ваших подсказок с ответами решить МЕГА - бонусища. Просто поле старается не на всю (ну, я этим оправдываю). Я что - то доказать? Да нет, для таких серьезных вещей, как доказывание, я выберу более серьезного человека, чем Вы.
Денька переживает? Да не дай бог.
Полковник
(
)
Аттестат
[ 26.12.2010 1:30:04 (UTC +3), en.cx ]  
Ronika: Девочка! У Вас на играх это в дозоре????


Девочка! Шо це Дозор?*SMILE* Ты тут за клоуна?

Полковник
(
)
Аттестат
[ 26.12.2010 1:32:06 (UTC +3), en.cx ]  
Вам сказали, что скучно. Вы хамите. Спасибо, дорогие южане:) Если будет достойное задание, поблагодарю. Была достойная лиса, ага.
Подполковник
(
)
Аттестат
[ 26.12.2010 1:32:18 (UTC +3), udm.en.cx ]  
При чем, заметьте, на тонах борзости и хамства здесь общаетесь только Вы. Я же отвечаю исключительно культурно. Так что, милая женщина (ну, раз я для вас "девочка"), жду извинений.
Полковник
(
)
Аттестат
[ 26.12.2010 1:35:41 (UTC +3), en.cx ]  
Ах да, вспоминая, что VEREWOLF звал однажды в поле и адекватно общался, то на него наши притензии не распространяются:)
Полковник
(
)
Аттестат
[ 26.12.2010 1:37:52 (UTC +3), en.cx ]  
А вообще давайте чтоль до 4ой звезды раскачаем*SMILE*
Капитан
(
)
Аттестат
[ 26.12.2010 1:38:32 (UTC +3), msk.en.cx ]  
Насчет штаба. Схватка в энкаунтере - это прежде всего полевая игра. Поэтому штаб в ней никогда не должен решать. Никогда. Решать. Помогать - да, координировать - да, решать - нет. Доступно? Хотите решать штабом - играйте в МШ.
На этой игре грамотный штаб, безусловно, облегчит жизнь. Как минимум, сэкономленным временем на получении координат уровней. Ну и еще по мелочи. Например, получить бонусное время за верно решенное задание. Или не получить штрафное за неверно решенное. Или помочь полю что-нибудь подуплить. Или скоординировать. Но игру штаб не выиграет. Просто смиритесь с этим. Да, орги - псы и сделали вот такую говноигру. А что делать...
Вообще, мне это напоминает ситуацию "наша команда сильнее других в том-то и том-то, поэтому давайте-ка прокачаем оргов, чтобы на этом и был основной упор игры". Это плохо. Игру надо делать не для топовых команд, ее надо делать для средних. Иначе топовым нормально, а средние идут по сливам. Поэтому нормальная игра не должна быть никогда чем-то перегружена. Например, штабными заданиями. Их должно быть в меру. Потому что - второе предложение.

Насчет выдачи ответов на решенные загадки. Для чего это нужно? Для того, чтобы на локацию приехали все, а не только те, у кого есть штаб. Потому что организаторы хотят видеть на локации всех, а не только "избранных", "достойных" и "тех кто догадался". Мы любим всех. Даже тех, кто по злому умыслу или просто так указывает другому на грамматические и синтаксические ошибки. И да, Роника уже получила выговор и строгий наказ сначала хотя бы в ворд текст писать, если под рукой нет знакомого доктора филологических наук.
Полковник
(
)
Аттестат
[ 26.12.2010 1:40:55 (UTC +3), en.cx ]  
да Вас все поняли. Играетесь до сих пор в песочнице. Штаб для Вас, это слишком круто. Куда уж.
Полковник
(
)
Аттестат
[ 26.12.2010 1:42:15 (UTC +3), en.cx ]  
Вот я полевой игрок. Но эта примитивщина, что вы громко зовёте "заданиями", это даже в точках не юзается*SMILE*
Организатор
(
 Золотой Орден I степени
)
Орден II степени
Аттестат
[ 26.12.2010 1:43:39 (UTC +3) ]  
Виталик, это Чалый пишет. Роника сидит за рулем. Я с её учетки пишу.

-----
Чалый
Подполковник
(
)
Аттестат
[ 26.12.2010 1:45:43 (UTC +3), udm.en.cx ]  
aasgeier: Насчет штаба. Схватка в энкаунтере - это прежде всего полевая игра. Поэтому штаб в ней никогда не должен решать. Никогда. Решать. Помогать - да, координировать - да, решать - нет.
я не думаю, что Вы правы. Решают две составляющие. Не зря придумали штаб в этой игре. Здорово, когда задания сбалансированы. Легкое задание - трудная полевая часть и наоборот. Поверьте, мы редко сидим в штабе. Очень и поэтому всю радость поля знаем. Играем там. Но и умеем оценить задания. Они тоже могут быть красивые, идейные, с фишками. Если честно, вступать с вами в полемику - смысла нет, давайте через пару лет.
я согласна, что должны приехать все, но можно же не через 10 мин ответ давать. подсказки через 10 минут это очень - очень рано.
Подполковник
(
)
Аттестат
[ 26.12.2010 1:54:19 (UTC +3), udm.en.cx ]  
У нас со сложными заданиями, большими расстояниями и сложными кодами (по 20-30 на объекте которых может быть) по 1,5 часа редко кто задание выполняет - это очень долго. А у вас все, включая лидеров. Как так.
Полковник
(
)
Аттестат
[ 26.12.2010 1:57:16 (UTC +3), en.cx ]  
Будет жаль, если вы так и не будете отвечать нам. Ибо это единственное развлечение в этой игре:)
Полковник
(
)
Аттестат
[ 26.12.2010 1:57:39 (UTC +3), en.cx ]  
А коды подбирать нельзя,кстати?
Капитан
(
)
Аттестат
[ 26.12.2010 2:00:40 (UTC +3), msk.en.cx ]  
Я в этой песочнице с 2006 года. И на московском домене каких я только игр не видел. А некоторых у вас и не будет, хотя бы по банальной финансовой причине. Про другие песочницы, типа дозоров, схваток, и кучки челлендж-клубов я говорить не буду. Так что опыт есть. Если вы думаете, что нам или лень или мозгов не хватает придумать сложное красивое задание - вы ошибаетесь :) Более того, его даже придумывать не надо. У меня за плечами этих пройденных уровней - сотни, достаточно взять чужую хорошую идею - и она будет для вас новой и интересной. Но мы специально делаем легкие загадки, чтобы игру могли пройти все, а не только те, для кого штаб - это "не слишком круто".

И да, я предвижу вопрос "а чойта вы идею-то не взяли, раз уровней сотни, а?" Все просто - у нас в Москве обычно в калачики не играют, у нас в командах серьезные штабы, у кого-то более 10 человек. И МШ эти ребята выиграли больше, чем некоторые сыграли. Поэтому идеи грибные и сложные, и не все их возьмут. А мы хотим, чтобы взяли все. Это такой подход в игре. Я не говорю, что он правильный. Но у меня, например, он такой. Ну и к тому же делать игры типа "баян-гейм" тоже удовольствия мало, хочется придумать что-то свое.

И еще я думаю, что начать еще на 2 уровне выражать недовольство игрой - это не плохо, но как-то... ну, несерьезно. Несолидно что ли.
Полковник
(
)
Аттестат
[ 26.12.2010 2:04:53 (UTC +3), en.cx ]  
А ещё шикаарно для штаба. 40минутный перегон с 11ью бонусами.... Уже боюсь...
Капитан
(
)
Аттестат
[ 26.12.2010 2:06:27 (UTC +3), msk.en.cx ]  
Марго, задания у вас поле выполняет быстро, штаб вообще из мегазвезд сплошь состоит. С нетерпением жду, когда вы всех дернете и покажете, наконец, этим лузерам кто играет в энкаунтер, а кто в песочнице. А что? Игра легкая, кодов не по 20-30, а гораздо меньше. В общем, пройдеш игру, приедеш на финишь, расскажеш что было не так. Удачи в игре :)
Подполковник
(
)
Аттестат
[ 26.12.2010 2:13:57 (UTC +3), udm.en.cx ]  
aasgeier: А некоторых у вас и не будет, хотя бы по банальной финансовой причине.
Каким - то образом осведомлены о финансовой стороне наших игр? Забавно. Да нет, смешно.
aasgeier: Более того, его даже придумывать не надо.
Печально, профессор.
aasgeier: у нас в командах серьезные штабы, у кого-то более 10 человек.
да - да - да. У нас есть командные схватки, где по 10 экипажей в команде и по 20 человек в штабе и на нашем домене играют "серьезные" игроки.
aasgeier: хочется придумать что-то свое.
да, когда придумаете - сообщите, приму в этом участие
aasgeier: И еще я думаю, что начать еще на 2 уровне выражать недовольство игрой - это не плохо, но как-то... ну, несерьезно. Несолидно что ли.

Кто сказал, что мы игрой недовольны? Мы лишь обсудили тут некоторые моменты. То, что не плохо было бы бонусов, да штабной части.
Полковник
(
)
Аттестат
[ 26.12.2010 2:20:52 (UTC +3), en.cx ]  
А что такое "протестить перегон"? Так, чисто интересно, кроме авторов никто не расскажет.
Капитан
(
)
Аттестат
[ 26.12.2010 2:23:57 (UTC +3), msk.en.cx ]  
MAPГО: Каким - то образом осведомлены о финансовой стороне наших игр? Забавно. Да нет, смешно.
Нет. Это вы не осведомлены о финансовой стороне наших игр. Рад, что заставил вас улыбнуться. Смех - он, знаете ли, продлевает жизнь.
MAPГО: да - да - да. У нас есть командные схватки, где по 10 экипажей в команде и по 20 человек в штабе и на нашем домене играют "серьезные" игроки.
Это очень печально, что вы видите в моих словах только то, что сами хотите увидеть. Я лишь говорил о том, что наши задания делаются в основном в расчете на то, что в штабе сидят сильные грибники, и еще в каждом полевом экипаже на ноуте такие же. И возьмут ли эти задания команды этого домена? Я не знаю. А ставить опыты на командах - уже давно не мой стиль.
MAPГО: Кто сказал, что мы игрой недовольны? Мы лишь обсудили тут некоторые моменты.
:)
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10
11.05.2024 22:06:29
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©