EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: https://krasnodar.en.cx/ (владелец домена: VEREWOLF) Показать аватары
Модераторы форума: Ronika, VEREWOLF, Katrin_Ylibka, Лиса
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8

Easy точки-типа турнир - 5 (#273, 07.12.2013)

04.12.2013 22:17:35 / 156 сообщений / автор темы Электричка .

Играем: Командами (ограничение 6 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: GusENka, Электричка
Начало игры: 06.12.2013 22:00:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 07.12.2013 4:00:00 (UTC +4)
Подтверждения принимаются до: 07.12.2013 4:00:00 (UTC +4)
Приз: 3 000руб. (100% от суммы взносов)
Взнос за участие:500руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 07.12.2013 12:08:37 (UTC +3), kmv.en.cx ]  
Ссори за ошибки, решу с телефона.
Старший лейтенант
Мальчик
Аттестат
[ 07.12.2013 12:46:58 (UTC +3), dr11.en.cx ]  
Когда статистику откроете?
Капитан
(
)
Аттестат
[ 07.12.2013 12:50:32 (UTC +3) ]  
avtomaster: Когда статистику откроете?
Статистика будет после последней игры, под новый год
Майор
Девочка
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 07.12.2013 13:44:04 (UTC +3) ]  
Суть брута терялась бы в линейке и близком нахождении точек.
Мы эту суть не потеряли.
Настя хотела показать брут и удачу. Это мы и реализовали.
Игра была рассчитана на счастливчика и водителя.

Я не делаю промоигры. Я делаю разные игры.
И я никогда не поддерживаю разговоры о том, что новички сыграют в сложную игру, не дойдут до финиша и бросят. Я начинала с нормальных игр. И занимала места за пределами десятки. И до сих пор здесь. Все приходит с опытом. Как и умение играть в сложные игры. Эта была не сложной, но такой, которую вы не ожидали.
Лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 07.12.2013 14:08:02 (UTC +3) ]  
Ура! Вот и у меня теперь есть игра после которой говорят " игра говно, авторы говно")))))
Сама виновата - поторопилась со сценарием игры. Точнее не поторопилась, а хваталась то за одну мысль, то за другую. В итоге получилась какашка)))
Очень удивлена одинаковым количеством бонусов у первых команд. Думаю нужно было все три кода писать в одном месте в ряд - возможно тогда количество было бы разное. Но как говорят " если бы, да ка бы"))))
Вину свою признаю. Обещаю исправиться )))
Большое спасибо, просто огромное спасибо девочкам - Ронике и Гусене за их терпение и мое обучение.
Капитан
(
)
Аттестат
[ 07.12.2013 14:11:56 (UTC +3) ]  
Насть, не удивляйся, это энка, я помню как после длинных, сложнейших игр на 12-15 часов с кучей бонусов у команд лидеров был разрыв в секунды, бывает =)
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 07.12.2013 14:51:15 (UTC +3) ]  
Мне показалось вчера, что вы перемудрили с форматами. Я не активно слежу за ходом событий, а так - поглядываю.
И у меня честно сложилось впечатление, что как игроки, так и авторы заплутали в форматах.

Конечно понятно, что простенькими покатушками никого не удивишь. И авторы начинают усложнять. Но мало кто думает об интересности игры. Не сложности а именно интересности. Я очень много красивых слов слышал о сезоне киноманьяков. И как я понял игры были действительно интересными. Вот и не над осложнять игры количеством заданий и большими перегонами.

Может кто то со мной не согласится, но мне кажется формат "НЕДО - ПЕРЕ" если не изжил себя в этом городе, то как минимум должен отдохнуть длительное время.
Почему бы не поиграть в классику? Классические точки, классическая схватка. Сезоны? - хорошо, турниры - еще лучше? - но мне кажется все немного идет к тому, что все больше появляется желания на количество игр, а на их качество. Прежде всего игра должна быть интересной. Пусть она будет раз в месяц, но она будет интереснее.

Многие говорят не надо ровняться на новичков, правильно, не надо. Но так же не надо ровняться и на стариков. На сильные команды. Игра должна быть ровной сама по себе. Попытки удивить и заинтересовать игроков новыми форматами и не стандартами хороши, но мне кажется это очень сильно влияет на качество игр. Попробуйте заинтересовать именно начинкой игры, а не сложностью построенного движка.

з.ы. Не все конечно помнят но была такая маленькая традиция, под названием "Классика Жанра" - может попробовать ее возродить?

з.з.ы. Это не крик души, и не осуждение кого либо. Это не упрек в адрес Насти или еще кого то. Это так - к размышлению.
Владелец домена
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 07.12.2013 14:59:47 (UTC +3) ]  
Недавно вспоминал классику жанра))) Появилась аналогичная мысль)))
Думаю может на трехсоточку бахнуть?)))
Лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 07.12.2013 15:17:29 (UTC +3) ]  
А я не знаю что такое классика жанра. Расскажите поподробнее.
Младший лейтенант
Мальчик
Аттестат
[ 07.12.2013 16:40:14 (UTC +3) ]  
Электричка: Ура! Вот и у меня теперь есть игра после которой говорят " игра говно, авторы говно")))))
Сама виновата - поторопилась со сценарием игры.
Вину свою признаю. Обещаю исправиться )))
ваще забей)) твоя игра, твое царство)) хочешь перегон в 30 км а потом еще 20 и так 175, значит делай)) может быть ты так видишь эту игру)))
кто бы че не говорил, какое бы место не было, а мне лично понравилось, да и вообще любая игра- хорошее дело. в любом случае лучше чем сидеть дома...
Так что Настя пиши игры, будем рады играть в них)) ну я точно)) хотя с перегонами ты немного погорячилась ))
PS а когда кто то говорит что игра говно и тд, то делай так*SMILE**SMILE**SMILE*
Капитан
(
)
Аттестат
[ 07.12.2013 17:46:56 (UTC +3) ]  
Электричка: А я не знаю что такое классика жанра. Расскажите поподробнее.
Из названия следует. Классическая игра, иногда сборник чего то из запомнившихся игр домена.
Майор
Девочка
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 07.12.2013 17:47:16 (UTC +3) ]  
Менторов-то сколько)))
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 07.12.2013 18:32:46 (UTC +3), kmv.en.cx ]  
Ололо, а кубок задумывался не для привлечения новых команд?

Поддерживаю чалого от первой до последней буквы поста! Интересная игра должна быть, динамическая, захватывающая, драйвовая! Не нужно ровняться ни на кого, нужно делать то, что задумывалось изначально. Игра не плохая, она перемудренная.

Не увидел ответа от авторов - в чем задумка бруда и перегона? И не понял высказывания гусены про линейку.
Майор
Девочка
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 07.12.2013 20:04:51 (UTC +3) ]  
Штурм мы делать не хотели.
Брут Настя хотела использовать так, как он использовался.
Чтобы траектория игры не проглядывалась, делали точки в неожиданных местах от прошлой.
Младший лейтенант
Мальчик
Аттестат
[ 07.12.2013 20:56:51 (UTC +3) ]  
GusENka: Штурм мы делать не хотели.
Брут Настя хотела использовать так, как он использовался.
Чтобы траектория игры не проглядывалась, делали точки в неожиданных местах от прошлой.
после 2-3 перегонов*SMILE* мы привыкли)) так что неожиданностью для нас это не было*SMILE*
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 08.12.2013 10:54:19 (UTC +3) ]  
VEREWOLF: Недавно вспоминал классику жанра))) Появилась аналогичная мысль)))
Думаю может на трехсоточку бахнуть?)))
Готов помочь
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8
13.05.2024 6:10:24
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©