Информация об игре
|
|
|
Авторы игры:
Олежка:), faberge, Satan~
|
Коэффициент сложности игры:
1
|
Авторский коэффициент сложности (АКС):
1
|
Индекс качества игры:
8,22
|
Доступность сценария:
Доступен только для участников
|
|
Игра:
Схватка
|
Играем:
Командами
|
Последовательность прохождения:
Линейная
|
Начало игры:
05.07.2008 21:30:00 (UTC +4)
|
Начало игры в вашей временной зоне:
(UTC )
|
Время окончания:
06.07.2008 12:00:00 (UTC +4)
|
Ограничение на игру:
10 команд
|
Взнос за участие:40usd |
Призовой фонд:
0usd
(0% от суммы взносов)
|
|
В игре приняли участие:
8 команд (статистика)
|
Статус игры:
Игра недоступна для прохождения
|
Резонанс на форуме: 285 сообщений
|
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию:
Олежка:), faberge, Kimon, Constructive, Madem, √ιק ig0rn (подробнее)
|
|
|
|
ТОП-10 игры
Фото-галереи
|
От автора игры
11.06.2008
Несколько недель назад на многих сайтах появились картинки с символом радиации и обратным таймером, взведенным на на расвет 06.07.2008. Это вызвало немало слухов и волнений среди гражданского населения - уже сейчас многие проверяют работоспособность своих автомобилей, ноутов, фонарей, раций и других девайсов.
В то время как официальные власти пока что никак не комментируют данный инцидент напряженность в массах растет. Всех волнует только оин вопрос - что это за таймер и что будет по окончанию отсчета?
28.06.2008
Добрый день, в эфире выпуск новостей.
События позапрошлой недели со внезапно появившимися таймерами нашли свое продолжение сегодня днем. В 12 часов по Гринвичу вещание всех телеканалов планеты было прервано одним странным сообщением. Включаем повтор:
На экране появляется человек в черном, на заднем фоне море и огромные руины какого то недостроя.
"Прошу прощения за вторжение, но у нас мало времени, поэтому буду краток и сразу перейду к делу. Я представляю интересы Международной Интеллектуально-Террористической Организации "Майнд Хак". Наша задача - поддерживать высокий интеллектуальный уровень населения планеты. Многие не согласны с нашими методами, но мало кто сомневается в их эффективности. Последние наши исследования показали, что тенденция падения среднего интеллектуального уровня населения планеты начала резко падать. Мы не собираемся искать виноватых, это не наша забота. Наша задача - резкое поднятие уровня интеллекта. Наши методы - уничтожение населения. Как уже многие догадались - утром 6 июля 2008 года что-то произойдет. Да, произойдет. Взорвется бомба, которая унесет миллионы жителей и безвозвратно изменит климат планеты.
Есть шанс предотвратить катастрофу - для этого всего-то нужно найти хотя бы одну последовательность кодов отмены и выслать нам. Для того, чтобы найти эти коды необходимо пройти несколько простых заданий. На место действия от каждого ведущего государства требуется по команде из 4-5 человек. Место и прочие условия мы сообщим позже.
И помните - наша миссия состоит не в том, чтобы все взорвать к чертям собачьим, а в том, чтобы мобилизовать умственную и физическую активность человечества.
И еще, не стоит принимать мои слова за шутку, а также пытаться с нами шутить, а не то..." - он два раза щелкает пальцами, - "В общем, не стоит. До свидания."
Как стало известно вскоре, щелчки пальцами неизвестного представителя МИТО "Майнд Хак" в тот же момент повлекли за собой несколько подрывов зданий по всей планете, как ни странно, жертв нет.
Будем держать вас в курсе.
4.07.2008
Остался последний день.
Я не знаю что делать – в голове сплошная каша, что, что же ждет меня впереди?
Бежать уже поздно. Только вперед.
Я помню как это происходит – мрак ночных дорог, жажда скорости и драйва вперемежку с пылью и грязью. Завораживающие места, манящие своей неизведанностью и непредсказуемостью.
До выезда остались считанные минуты.
Команда уже в сборе, как и всегда готова на самые отчаянные поступки – 200-300 км проезда за игру, пофигу. Убить два комплекта сменной одежды. И что с того? Выкинуть где нить по дороге пару обуви? - да хрен с ней, это всего лишь обувь. Грязь? - застряла машина? - срать, сейчас вытолкаем. Не выталкивается вперед и не получается проехать? - срать, побежали. Метка EN, 3.2 км направа? - срать, не проедем так пробежим. 3.2 км до кода и 3.2 км обратно - 6.5 километров бегом? - срать! Это "Схватка". Они знают что заложено в слове “безысходность”.
Машина на ходу, все проверено и работет как часы. В багажнике аккуратно сложенные вещи - ноуты, рации, карты, фонари и маска. Несколько сотовых телефонов. Ультрафиолет. Сапоги и одежда. Как бы чего не забыть? – каждая мелочь может выйти из тени и сыграть ключевую роль – кто знает?
Ну, поехали?
Дополнительные принадлежности: (2.06.2008)
- Google Earth с закаченной заявленной территорией
- карты заявленных территорий
- маска/очки для плаванья (минимум 1)
- водостокий фонарик (минимум 1)
- сменный комплект одежды (полностью, минимум 1)
- полотенце
- нож (резать веревку)
- лазерная указка (минимум 1)
- 2 пары сапог по колено
- наличие блокнота и ручки в поле
- магнитный компас
- лазерная указка (минимум 1)
- WinRar, Windows Media Player
- возможность чтения CD-R дисков
- возможность Bluetooth в поле
- бейдж с названием команды и ником, крайне желательно на шее, на веревке - что бы не мешал в поле, возможность оргами идентифицировать любого игрока
Рекомендуемые принадлежности:
- доступность бумаги и ручки в поле (например у кого то в рюкзаке)
- GPS датчик/GPS навигатор (в незнакомой местности сильно помогает)
- отсутствие камуфляжа в одежде - нежелательно палиться в камуфляже на некоторых локациях
- по желанию пиво-сосиски-свободные вариации на финиш :)
Принадлежность под вопросом:
- ультрафиолетовый фонарик (не брелок, не хрень на цепочке, а именно фонарик) - весьма спорно и под вопросом
Ограничения:
- одна машина - одна окмнада/минимум 4, максимум 5 человек в поле/неограниченный штаб
- отсутствие алкоголя в любом виде до и во время игры (возможно снятие комнады с игры без предупреждения)
- участие в игре примут максимум 10 экипажей (команд)
Территория:
Брифинг
- 44.725606° 37.866840°, 20-00, руины ресторана "На семи ветрах", Шесхарис
При себе иметь заполненный вейвер и взнос (взнос для тех, кто еще не принят к игре). Старт в 21-30 с 10-ти минутным заданием-интро.
О игре
- Игра состоит из трех частей по 3 задания. Между частями будут "сливное задание/тайм-аут" длительностью 15 минут.
Опционально возможно добавление четвертой части из трех заданий - будем смотреть по общему времени игры. Финиш общий.
Много нестандартов, но об этом подробнее на брифинге.
- планируемый километраж 150-170 км, с тупняками больше ;)
Общие рекомендации
- средства от комаров/клещей
- средства первой мед. помощи - пластыри, бинты и т.д.
- перчатки на локациях
- налобники или фонари с веревками или карабинами - что бы две руки в любой момент могли быть свободными
- полностью закрытый низ - джинсы/штаны, никаких шорт/бридж - на некотрых локациях много растительности, иногда колючей и живности, иногда не приятной
- полная тишина на всех локацих (возможно снятие комнады с игры без предупреждения)
- горная местность - бегать туда-сюда по 10 раз нифига не просто, учитывайте это
- сотовая связь ведет себя очень непредсказуемо
Призовой фонд
- Нет или же чисто символический - пока под вопросом
Группа "ENCOUNTER - Краснодар" вконтакте
Встреча "ENCOUNTER - схватка повышенной сложности "The Final Countdown" (#27) на территории Новороссийска и пригорода" в вконтакте
ENCOUNTER на кубань.ру"
инфа от 2.06.2008
|
|
|
|
|