🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: https://krasnodar.en.cx/ (владелец домена: Katrin_Ylibka) Показать аватары
Модераторы форума: Ronika, VEREWOLF, Katrin_Ylibka, Лиса
На страницу: 
1  <<  9  10  11  12  13  14  15  >>  37

Самый длинный и обсуждаемый срач на форуме

15.05.2011 21:11:21 / 738 сообщений / автор темы zzz1386 .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Hoodsey112, zzz1386, serega_krd, ALLEX NFS, paZZ
Начало игры: 24.05.2011 18:00:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 14.06.2011 18:00:00 (UTC +4)
Подтверждения принимаются до: 13.06.2011 10:00:00 (UTC +4)
Взнос за участие:33usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 31.05.2011 22:48:00 (UTC +3) ]  
о_О
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 31.05.2011 22:53:11 (UTC +3) ]  
О_о
Капитан
(
)
Аттестат
[ 31.05.2011 23:00:02 (UTC +3) ]  
О_О
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 31.05.2011 23:29:49 (UTC +3) ]  
o_o
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 31.05.2011 23:51:29 (UTC +3) ]  
zzz1386: по 3-ей локации (спуск на веревке в коллектор):
команды, которые уже прошли ее по сливу - можете поехать с автором на локу и будете спускаться по секундомеру. штраф убираем, добавляем время потраченное на взятие кода. время потраченное до вбития слива остается прежним.
по локе - 2-ой код написан так, что в данный момент с уровнем воды, его взять реально только нырнув. его переводим в бонус (30 минут). как только вода отходит - убираем вообще. 1-ый код остается обязательным (сегодня еду сам и проверяю на реальность его взятия).


1. все это можете не читать. код на сегодняшний момент ни один не берется.

2. переделываем задание. те кто его прошел - пересчитаем время по нашему добиранию по кратчайшему пути от предыдушей локи до этой без нарушения ПДД.

3. те кто не прошел - найдут вместо локи - проходной код, закрывающий уровень.
4. добавляем задание после всех что сейчас есть - если вода спадет, то будет выполнятся в присутствии авторов. если не спадет - снимаем задание.


кого не устраивает - звонки принимаются всеми авторами, кроме меня. если кто-то хочет, то удалите меня из авторов.



Капитан
Мальчик
 Dma_
(
)
Аттестат
[ 01.06.2011 0:26:26 (UTC +3) ]  
диверсант-подводник! :)
Майор
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 01.06.2011 0:34:27 (UTC +3) ]  
ага, ниндзя-аквалангист!
Организатор
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 01.06.2011 0:34:55 (UTC +3) ]  
што творится. может и не стоит заморачиваться начинать играть???
Капитан
(
)
Аттестат
[ 01.06.2011 0:45:22 (UTC +3) ]  
Диверсант, непредвиденные ситуации неизбежны, сама по себе игра лично мне пока нравится
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 01.06.2011 0:47:34 (UTC +3) ]  


короче ребят, как сказал один хороший человек после одной из своих игр,у нас нет людей готовых играть в реального диверсанта! теперь я начинаю понимать что это реально так и есть, это не про коллектор, внимательно читайте анонс где написано про упоминание о проекте.

Майор
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 01.06.2011 0:47:49 (UTC +3) ]  
да все нормально, просто случилась непредвиденная ситуация, кто ж знал, что там вода поднимется.
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 01.06.2011 0:49:56 (UTC +3) ]  
не забывайте что вы подставляете людей которые играют после вас
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 01.06.2011 3:33:15 (UTC +3) ]  
Кстати вопрос к автору Сергею,для чего он приезжал на одну локацию пьяный и с отцом,лазил там и когда приехала охрана слез оттуда и сказал что это проект???Помоему ссылка на проект самого автора очень смущает,зачем подставлять команды?!? Т.к. команда Беz_пRеDел промолчала,скажу что охрана предупредила,цитирую -"Следущие приехавшие туда команды проблем не отберуться,а будут выёживаться и ноги им ещё переломают".


Удачной игры командам,будте аккуратны!!!
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 01.06.2011 8:28:00 (UTC +3) ]  
eму нe мной изнaчaльно было скaзaно, послe чeго я eму скaзaл что никого большe нe будeт чтобы он копaя нормaльно выпустил, a приeзжaл я изнaчaльно из-зa коллeкторa
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 01.06.2011 8:28:55 (UTC +3) ]  
Сeргeй
Майор
Девочка
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 01.06.2011 8:54:10 (UTC +3) ]  
Я чего-то ничего не поняла. Авторы, доработайте игру до безопасного состояния хотя бы теоретически. Уровней не видела, играть еще не начинали, но из изливаний на форуме вообще ничего не понятно. Ясно одно, что какие-то траблы с уровнями. А это прискорбно.
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 01.06.2011 9:04:46 (UTC +3) ]  
Ха ! Тоже требую автора чтобы он меня отмазывал
Майор
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 01.06.2011 9:24:17 (UTC +3) ]  
Капай опять попал? :D
Капитан
(
)
Аттестат
[ 01.06.2011 10:23:20 (UTC +3) ]  
Может добавить в допы акваланг
Организатор
(
 Золотой Орден I степени
)
Орден II степени
Аттестат
[ 01.06.2011 10:25:12 (UTC +3) ]  
zzz1386:
zzz1386: по 3-ей локации (спуск на веревке в коллектор):
команды, которые уже прошли ее по сливу - можете поехать с автором на локу и будете спускаться по секундомеру. штраф убираем, добавляем время потраченное на взятие кода. время потраченное до вбития слива остается прежним.
по локе - 2-ой код написан так, что в данный момент с уровнем воды, его взять реально только нырнув. его переводим в бонус (30 минут). как только вода отходит - убираем вообще. 1-ый код остается обязательным (сегодня еду сам и проверяю на реальность его взятия).


1. все это можете не читать. код на сегодняшний момент ни один не берется.

2. переделываем задание. те кто его прошел - пересчитаем время по нашему добиранию по кратчайшему пути от предыдушей локи до этой без нарушения ПДД.

3. те кто не прошел - найдут вместо локи - проходной код, закрывающий уровень.
4. добавляем задание после всех что сейчас есть - если вода спадет, то будет выполнятся в присутствии авторов. если не спадет - снимаем задание.


кого не устраивает - звонки принимаются всеми авторами, кроме меня. если кто-то хочет, то удалите меня из авторов.



Может лучше просто снять этот уровень?
На страницу: 
1  <<  9  10  11  12  13  14  15  >>  37
28.12.2024 21:17:19
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©