Модераторы форума:
Ronika, VEREWOLF, Katrin_Ylibka, Лиса
|
31.10.2007 0:53:29
/
552 сообщения
/
автор темы im
.
|
|
"Статистика ДТП неумолима: примерно 30% ДТП происходит из-за того, что водитель транспортного средства находился в состоянии алкогольного опьянения примерно 25% ДТП происходит из-за несоблюдения скоростного режима водителями на дорогах. 15% ДТП происходит из-за нарушений правил проезда перекрёстка. Около 10% ДТП занимает выезд на встречную полосу движения" Источник - https://www.ukon.su/articles/9967.htmlНа своей практике автоигр пьяных водителей ни разу не видел. Да и смысла нет - шансы на победу это точно не повысит. А вот скоростной режим, наружение правил проезда перекрестка, выезд на встречную полосу движения - предостаточно. Я как-то даже одно время удивлялся что аварий довольно таки мало если посмотреть как ездят на играх. Как вывод - в первую очередь контролировать нужно именно скорость, проезд перекрестков и выезды на встречку.
|
(
)
[
31.10.2007 14:37:34 (UTC +3), 86.en.cx
]
|
Прибор интересный, но его, как мне кажется, слишком легко переставить на вообще левую машину. Хотя-бы что-то, скорость по крайней мере контролируется.
|
1. Думаю, у 90% команд есть GPS навигатор. 2. Думаю, у 100% команд в машине есть ноутбук с интернетом. 3. Думаю, что все gps можно связать с ноутом. 4. Есть Софт (мы используем), который позволяет видеть с задержкой 15 секунд местоположение, скорость и направление движение машины. + отрисовка пути. Минусы: если интернет пропадает - все, пипец, ничего не видно. не у всех есть GPS
Если кого-то заинтересовало - велкам. Контакты в профиле. Но думаю, это решение. Софт готов написать, что бы организаторы в реальном времени видели все.
|
Все привет! У меня вот какие соображение на счет предложений возникли. Нужен тщательный фейсконтроль перед каждым заездом каждого без исключения экипажа, например: 1)Водительский стаж пилота экипажа должен быть не менее допустим 5-ти лет. 2)Если в момент начала игры имеются какие-либо погодные "катаклизмы", такие как гололед - наличие на автомобиле шипованной резины обязательно, иначе экипаж не допускается. 3)Если какой-либо экипаж был замечен или оштрафован сотрудниками ГИБДД за нарушение ПДД во время игры (или даже в обыденной жизни), то экипаж должен быть исключен навсегда. 4)Проверка перед началом игры исправности всех осветительных и тому подобных жизненно важных приборов на авто. и т.д. и т.п. Всем уже стало понятно, что всех подряд к играм допускать нельзя, а сейчас любой желающий на ведре с болтами и только что полученными правами может сесть за руль и носиться в ЕН. Имхо не правильно это.
|
А я считаю, что надо делать страховку причем очень крупную. ПДД соблядать конечно тоже надо, но и страховка, должна быть, без неё не серьёзно
|
[
31.10.2007 14:55:19 (UTC +3), tm.en.cx
]
Ребята, думаю, что бы там ни говорили, а как гоняли, так и будут гонять. и введение ограничений не слишком отразится на этом. что-то вешать, радары, всякие прибамбасы.. этого финансы не позволят. те, кто соображает, поймут, а тех, кому пофиг, не думаю, что можно чем-то исправить. если драйвер не понимает, что у нег рядом еще 4 жизни сидит, то бестолку любые меры. наш драйвер по дорогам носится, но вчера или позавчера вместе почитали про аварию, Ловеласка только сказала: так что теперь, Антоша, на игре ты ездишь НОРМАЛЬНО. и все, он согласился. остальные должны просто понять это. как говорится, свои мозги не вынешь, другому не вставишь. не хочется никого учить, потому, как у нас почему-то работает принцип наоборот. грустно. давайте просто сначала ХОРОШО думать, а потом делать.
|
ИМХО, проверки авто - вещь сомнительная. Тех. состояние авто - по статистике где-то в хвосте в списке причин ДТП. Да и к тому же, все не проверишь - времени слишком много на это уходить будет. Повторюсь, контролировать и/или ограничивать нужно 1. Скорость автомобиля - может быть этого и будет достаточно. 2. Проезд перекрестков и выезды на встречку.
|
to fortuna.. Нормально , ну-ну , хорошо, что вы поняли это, хотя бы сейчас!!! у меня обычно все кричат гони, на что я спокойненько 60 (максимум 65 еду)... (хотя реально в башке черт что творится)...
|
fortuna: Ребята, думаю, что бы там ни говорили, а как гоняли, так и будут гонять. и введение ограничений не слишком отразится на этом. что-то вешать, радары, всякие прибамбасы.. этого финансы не позволят. те, кто соображает, поймут, а тех, кому пофиг, не думаю, что можно чем-то исправить. если драйвер не понимает, что у нег рядом еще 4 жизни сидит, то бестолку любые меры. наш драйвер по дорогам носится, но вчера или позавчера вместе почитали про аварию, Ловеласка только сказала: так что теперь, Антоша, на игре ты ездишь НОРМАЛЬНО. и все, он согласился. остальные должны просто понять это. как говорится, свои мозги не вынешь, другому не вставишь. не хочется никого учить, потому, как у нас почему-то работает принцип наоборот. грустно. давайте просто сначала ХОРОШО думать, а потом делать. Про "финансы не позволят". Откуда данные? Веб-камера около 1 т.р. стоит, это вполне реальная цифра сравнимая со взносами на игру. GPS тоже вполне доступен, к тому же дает дополнительные бонусы. Если орги поставят себе задачу обеспечения безопасности - то деньги можно найти - есть призовые фонды игры. Про "давайте просто сначала ХОРОШО думать". Это сейчас. Пройдет месяц и все забудут. До следующего подобного случая. А там и игру нафик закрыть реально могут.
|
Игра не умрет, это точно. Будут ограничения в EN - люди уйдут в альтернативные проекты. На имидже EN ограничения отразятся слабо - в любом случае обыватель считает все эти "ночные покатушки" единым целым, без разграничения на dzzzr, EN, Переполох и т.д. Если нас начнут давить ДПС - добавится элемент адреналина, будет маскировка, а "иметь" все машины с молодыми людьми они не смогут:) Помочь может только информационная работа, с каждым игроком - чтобы люди понимали, на какой риск они идут, ТАК нарушая правила. А мелкие нарушения - это элемент игры. В России - это вообще элемент жизни:) Так что культура поведения на дороге в EN примерно соответствует культуре в целом.
|
ОК, тогда вопрос? Если бы (тьфу-тьфу) возникла ситуация, повлекшая смерть в заброшенном здании, и точно также объявили, что это произошло на нашей игре, чтобы мы тогда обсуждали?
|
MikeT: Так что культура поведения на дороге в EN примерно соответствует культуре в целом. В России самый высокий уровень смертности на дорогах в Европе. Будем и в автоигры эту традицию переносить? Допустим, все останется по-прежнему. Что делать при повторении подобного инцидента? При двух повторениях? При трех? По поводу альтернативных проектов - если будут закрывать, то не думаю, что будут закрывать ИМЕННО Енкаунтер. Закроют нафик все. ПО поводу ухода игры в "подполья" - уверен, что в этом не очень заинтересованы главные вдохновители проекта. По финансовым соображениям По поводу заброшенных зданий - в данном случае опасности подвергаются только участники игр. К тому же шансов угробить весь экипаж там на порядки меньше. Всякие мелкие порезы, ранения в счет не беру, для жизни они опасности не представляют.
|
Ну ты даешь, как это они опасности не представляют?!!!
|
ЮльЯ: ОК, тогда вопрос? Если бы (тьфу-тьфу) возникла ситуация, повлекшая смерть в заброшенном здании, и точно также объявили, что это произошло на нашей игре, чтобы мы тогда обсуждали? Возможная смерть в заброшенном здании - это то, на что ты готов подписывая вэйвер.
|
Что делать при повторении подобного инцидента? При двух повторениях? При трех? -- даже если применить все перечисленные меры. вероятность аварий будут практически такая же... ну может чуть-чуть ниже. Так что ткие проблемы рано или поздно возникнут. В принципе законных оснований чтобы кого-то щемить нет.
|
я с этим согласна полностью, но журналисты такие люди... сорри, больше вопросов нет
|
Не смог прочитать все, посему наверное повторю мысли предыдущих собратьев ..
Во-первых, Иван, не вините себя .. То, что случилось, пусть будет только на совести тех, кто не соблюдал ПДД. В мире каждый день случаются сотни ДТП, многие - с жертвами .. случается масса других несчастий, в которых гибнут люди, и главное при этом - в первую очередь не винить себя и не рвать на себе волосы, а делать соответствующие выводы .. Для чего, собственно, как я понимаю, и создана эта ветка .. Во-вторых - соблюдение ПДД, по-моему - действительно дело чести каждой Команды и каждого участника. Нарушения - те же читы, с помощью которых проще идти к победе. Лично я - против читов, против нечестной игры .. Мы, со своей стороны, чем сможем - поможем тем, кто пострадал. Мы же все - одна семья, не правда ли?
|
(
)
[
31.10.2007 15:32:02 (UTC +3), by.en.cx
]
ммм... не тыкаю пальцем, но вот малюпусенькая цитата из сценария одной из игр: "...за 15 минут вы должны прибыть на место". и это совсем не расчитанное время с учетом скорости в 60 км/ч, т.к. при этом авторам не могло быть известно где будут находиться ВСЕ экипажи в момент получения задания. в любом случае, чтобы не было придумано, какие бы ограничения не были поставлены: отработка сценариев на снижение скорости должна стоять на первом месте. Добрый_Утр: По поводу заброшенных зданий - в данном случае опасности подвергаются только участники игр. К тому же шансов угробить весь экипаж там на порядки меньше. +1 если на "объекте" по собственной дурости и вере в свое бессмертие я расшибу себе голову, то во всяком случае, это никак (опускаем психологический фактор) не отразится ни на участниках, ни на людях, живущих в соседней деревне.
|
Очень важным моментом для профилактики ДТП не только в игре но и вообще будет прохождение водителем курсов контраварийной езды. Такие курсы прводятся во многих городах, обычно опытными раллистами со знанием дела и стоят не очень дорого (50$-100$) по сравнению с тем опытом который вы получаете.
На таких курсах вас научат не только предотвращать эктремальные ситуации на дороге, но и объяснят как не попадать в них. Я ездил с инструкторами и игроками которые закончили эти курсы - они показывали как на скорости 120-150 км/ч на снегу и льду выводить машины из заносов. Их этому учили на специальных площадках, они не боятся и умеют это делать. Но самое главное - их наиучили не доводить до таких ситуаций. Я никогда не видел их в играх несущихся больше 120 км/ч - потому, что их научили понимать грань - где можно поймать машину, а где уже нет. А у многих это чувство отсутствует.
Я сам помню случай на игре года 3 назад когда ночью мы неслись на уровень по извилистой гравийной дороге. Я на полноприводном Джипе ехал 80 км/ч, потому как понимал, что на скорости больше я не смогу контролировать машину окажись перед нами человек и упавшее дерево. Меня обогнало Пежо-405 из нашей команды. Минут через 15, я вытаскивал это Пежо из леса, передней и задней части в машине просто не было - их обрезало деревьями, остался только салон с 5-ю игроками (водитель и 4 девушки 21-23 года). Игроки не получили ни царапинки. После проведённой разъяснительной работы в команде на стоянке около остатков Пежо - скорость передвижения по гравийным дорогам снизилась до 70 км/ч на несколько лет.
Если бы в такую ситуацию попал подготовленный водитель (а он бы её не допустил) - он с лёгкостью бы вывел машину из заноса и предотвратил бы ДТП.
|
|
|
|