Модераторы форума:
Ronika, VEREWOLF, Katrin_Ylibka, Лиса
|
12.10.2011 3:44:21
/
648 сообщений
/
автор темы GusENka
.
|
|
А зачем меня просят оценить эту игру? мы веть её не закончили. Как я могу её оценить?
|
(
)
[
23.10.2011 21:42:54 (UTC +3)
]
прочитал весь форум, если кома то интересно отпишусь, хотя нет всё равно отпишусь
1 локация
Пылкую тоже кувалдой долбанули,мне кажется антураж антуражем ужас надо нагонять не физ насилием, ну даже если так то не физическим насилием, если у пылкой сиськи большые её надо бить??? у нас между прочем был Антик можно было его... на этой локации потеряли рацию ((((
2 локация
Соглашусь с тем что в не равных условиях были те кто приехали раньше, мы тоже потеряли минут 15,не смотря на это ушли с локации на 2 секунды после первой команды
3 локация, на уровне немного тупанули проиграли минут 10
и после этой локации пиздец... сломались на 40 минут проблемо с электрикой, спасибо 9тке я не знаю что за комада (после этого потеряли всё желание и начал тупить штаб)
Учхоз
Метка на коровнике +20-30 минут, отсутсвие знака стоп на водонапорке +10 минут, после пересыла проблем не было
дальше вопрос было меньше,но как команда идущая 6ая мы всё искали сами и было большое отстование, командам после помогали лишь бы они побыстрее пройти
И стоило штабу ошибиться в 1 цифре в координате с витамина поехали утром в знаменский,а потом когда дали координаты поехали обратно, приехали на локацию до слива осталось 5 минут. нам сказали где коды, но один мы не нашли второй не проходил. просто такая ошибка штаба подарила нам 80 минут катания(((((
|
Ну вот мы и вернулись в Армавир))) Во первых спасибо авторам за игру!!! Спасибо агентам! Сыграли свои роли великолепно! Да, игра немного сыроватая, не спорю. Но это никак не повлияло на общее впечатление))) Игра очень понравилась. Тяжко было играть не зная местных законов написания меток и т.п.... Но все же мы дошли до финиша, и вроде даже не последние)))
Огромное спасибо команде, а в отдельности Ксюше (lili.narik) - без тебя вряд ли мы бы справились, да и вообще - ты классная))) Мы тебя любим)))) Первый раз играл в Краснодаре, и теперь уже точно знаю, что не последний))) Мы еще приедем))))
|
(
)
[
23.10.2011 21:45:56 (UTC +3)
]
А так команда, спасибо вам за игру удивительно позитивный состав, Марина не забывай про соски- пристёгивайся Антик- удивительно позитивный и опытный игрок Родик со сломанной лапкой привратился в штаб Вадик умничка Ну и я феерично- пиздат хоть и 6ой
|
(
)
[
23.10.2011 21:49:39 (UTC +3)
]
Теперь о игре в целом, понравилась художественная часть игры очень крутая как по мне, грим роль агентов где они добавляли антуража, понравилась идея с приведениями. Кабания голова и труп собаки (я кстати собирался лезть туда но агенты остановили) Ребят как бы не тяжёло было со всеми ошибками и машиной после игры была удавлетворённая усталость
|
(
)
[
23.10.2011 21:53:00 (UTC +3)
]
Ну и по результату
3 игрока первый раз играли в схватку (штурман, полевой и капитан) Пылкая и Антик и хороший штаб (Они были крутые задание до 6-7, вконце потеряли из-за них 80 минут)
Но этот опыт говорит о том если учесть некоторые ошибки и исключить проблемы с машиной мы способны составить конкуренцию самым сильным экипажам, что не может не радовать
|
(
)
[
23.10.2011 21:56:44 (UTC +3)
]
я тоже хотел бы видеть сценарий игры
|
(
)
[
23.10.2011 22:04:21 (UTC +3)
]
Такой вопрос! А мне что, одному брокколи понравились? Ну реально! Туда еще немного соли, перчика и сухариков и будет бомбёжный закусон под пивко!!!
Блин, а лапка то не фурычит... Даже не знаю как завтра на работу идти. Прыгаю по дому на одной ноге.
|
[
23.10.2011 22:20:04 (UTC +3)
]
Dioni: А зачем меня просят оценить эту игру? мы веть её не закончили. Как я могу её оценить? Так а че ты хочешь добиться если игру не закончил?
|
(
)
[
23.10.2011 22:22:04 (UTC +3)
]
Boolleat: Такой вопрос! А мне что, одному брокколи понравились? Ну реально! Туда еще немного соли, перчика и сухариков и будет бомбёжный закусон под пивко!!! Блин, а лапка то не фурычит... Даже не знаю как завтра на работу идти. Прыгаю по дому на одной ноге. Я думала, они по приятнее будут, но за малым удержалась, что бы там Бориса не позвать! Потом всю оставшуюся игру у меня желудок в шоке был :)
|
[
23.10.2011 22:22:48 (UTC +3)
]
А че я провинился ? Меня не хотят коментить и мне не отвечают)
|
(
)
[
23.10.2011 22:22:48 (UTC +3)
]
√ιק ig0rn: Dioni: А зачем меня просят оценить эту игру? мы веть её не закончили. Как я могу её оценить? Так а че ты хочешь добиться если игру не закончил?
|
[
23.10.2011 22:26:19 (UTC +3)
]
Народ позвоните пож зайцу, пусть этот джигурда на форум зайдёт)
|
(
[
23.10.2011 22:26:31 (UTC +3)
]
Итак, всем здрасьте! Я не спала еще, прочла все, что вы тут с легкой руки наструячили. Начну по порядку. Претензии по 2му уровню: Уважаемые игроки команды Беz_пRеDел, не стоит перевирать факты, при которых были еще свидетели. Объясняю. Когда я подъехала на локацию, Ваша команда выбегала из калитки, ни одной команды больше на уровне не было. Я подошла к агентам и спросила: почему команда так быстро прошла уровень, ведь пройти маршрут требует времени? На что получила ответ: они нашли код на агенте и один символ и убежали. Я вышла из калитки и увидела, что команда возвращается. Я сказала, что код-нестандарт и что надо подумать и посмотреть. Далее через некоторое время, когда еще никого не было никакой другой команды на уровне, я зашла на локацию и подозвала игроков команды Беz_пRеDел и задала вопрос: Вы поняли, что делать? На что мне ответили: собирать символы. И отвернулись и убежали. Я подозвала команду еще раз и спросила: какой призрак на локации? На что Диони мне ответил: да х.. его знает... Отвернулся и убежал опять. Уже вслед и крикнула, что им надо понять. Потом приехали уже другие команды. Ко мне подошла агент и сказала, что на нее вообще никто не обращает внимания, на что я ей ответила, чтобы она продолжала ходить по маршруту, но когда рядом с ней будет игрок, чтобы она попыталась потащить его за собой. Она пошла по маршруту и на ее пути оказался Кот, которого она взяла за руку. Тот сопротивлялся, но пошел. Это увидели игроки еще нескольких команд. После этого я стала уже во всеуслышание задавать наводящие вопросы, которые слушали представители абсолютно всех присутствовавших на локации команд. На вопросы отвечал в основном Волк, но как-то быстро все догадались, что нужно делать. Но ко мне подошел немного опоздавший Юлий и спросил: че-че-че там? Я сказала, что человек из его команды все слышал, но ничего не понял. Далее я наблюдала за тем, что делала команда Беz_пRеDел и задавала опять же Насте вопросы: как у вас дела? Что собрали? На что Настя неумолимо отвечала, что они собирают алфавит и толпа из примерно 10 человек, ходящих за одним агентом их совсем не смущала. В итоге, все команды уехали, а команда Беz_пRеDел так и не поняла, что нужно делать. Я объяснила все еще раз и только после этого уровень был пройден. По этой ситуации все.
|
(
[
23.10.2011 22:27:00 (UTC +3)
]
Уровень 12. Объясняю смысл уровня с самого начала. На артефакте во внутреннем круге были символы всех 12 привидений. На внешнем круге были непонятные вам на тот момент символы. В задании к последнему уровню вам говорилось, что все нужно создать воедино. После закрытия 11 уровня на локации я вам ВСЕМ говорила одно и то же, а именно, что вам необходимо вспомнить всю игру, то есть последовательность привидений. С этим у большинства команд проблем не возникло. Кто-то сомневался в привидениях, но с легкостью задавал вопросы. Далее вам необходимо было найти соответствие между символом и самим привидением, что гуглилось (как доказали это почти все команды). Мое вмешательство здесь заключалось только в том, чтобы подсказать привидений, которые были на локациях. Далее вам необходимо было составить последовательность символов с внешнего круга, которые соответствовали символам внутреннего круга. Эта последовательность давала слово Жертвоприношение на армянском языке. Подсказка на язык приходила через 10 минут. Еще через 10 минут приходила подсказка уже с содержанием "Армянский язык". 20 минут как раз вам давалось на то, чтобы вспомнить всех привидений и найти их символы. Далее, найдя армянский алфавит, вы должны были набрать это слово в Google Translate и выбрать языки Армянский-Русский. Что должно было дать ответ Жертвоприношение. Как видите, уровень проходим был без меня. Теперь объясняю свое вмешательство в ход уровня. Командой, которая при мне первая разгадывала данное задание, была Пираты (потому что Бенчи уехали). Я следила за ходом их мыслей и наводила на правильный путь. Делалось это очень долго, подсказки я им давала очень неохотно, так как суть уровня была им понятна. Когда подъехали другие команды (Беz_пRеDел, Грешники и Первонахи), они стали получать от меня наводящие подсказки именно в той же последовательности. К КАЖДОЙ команде я С ОХОТОЙ подходила и спрашивала, на каком этапе они находятся. К команде Беz_пRеDел я подходила несколько раз и пыталась объяснить, что надо делать, но Настя отказывалась меня слушать, Юлий говорил Насте, чтобы она ко мне прислушалась, а Диони кричал, что ЭТО ПИЗДЕЦ. Команды на разных стадиях прохождения подзывали меня и говорили, что они сделали и спрашивали, что делать дальше. Команда Беz_пRеDел не подзывала, но я подходила к ним сама. Я считаю, что на данном этапе они уже отстали от хода мыслей других команд. Когда команда Пираты дошла до стадии вбития слова на армянском в переводчик, я обнаружила, что переводчик отказывает принимать последовательность букв из других источников (по крайней мере того, из которого они копировали буквы), а таке я заметила, что из-за перемены мест локация поменялись 2 буквы местами. Здесь я сразу говорила, что надо поменять. (Здесь хочу сделать небольшое отклонение от темы: вопрос был, в какой последовательность вбивать мать и дитя. Согласитесь, проверить оба варианта не составляло труда.) Далее команда Пираты показала мне последовательность символов и признала ее верной. Далее я им, как и всем потом задавала по порядку одни и те же вопросы: какое 13е привидение? Чем оно отличается от других? Как называется процесс, когда жертвуют кем-то? Команда, отвечая на данные вопросы приходила к конечному коду-ЖЕРТВОПРИНОШЕНИЕ. Таким образом, после команды Пиратов я все команды просила показать мне конечную последовательность, чтобы я ее проверила и команды больше не заморачивались с переводом (в данной ситуации пострадала именно команда Пиратов).
|
(
[
23.10.2011 22:27:10 (UTC +3)
]
А теперь итог по этому уровню. К командам я подходила по их зову. Когда Вероника подошла ко мне со своей последовательностью, я ее проверила и сказала, какие символы неверные. После этого меня подозвала команда Беz_пRеDел и стала показывать мне артефакт, на что я ответила, что мне нужна последовательность символов. Через некоторое время Настя подошла ко мне с ней, и я сказала, какие символы не соответствуют. Настя отошла от меня и ко мне через некоторое время подбежала Вероника с верной последовательностью. Одновременно с тем, как я проверяла последовательность Грешников, меня стала звать команда Беz_пRеDел и показывать мне свой лист. Я закончила проверять последовательность Грешников и задала данной команде список вопросов, ответив на которые они получили код. После этого я подошла к Насте, проверила ее последовательность и перед тем, как начать задавать вопросы, попросила ее собрать свою команду, на что получила ответ: Да всем уже похуй! Команда Беz_пRеDел села в машину и уехала, не дослушав меня до конца.
По моему мнению, в 12м задании команды просто уже не хотели думать (это еще осложнялось плохой интернет-связью), а хотели уже сходу закончить игру. При этом, команда bEN14 уехала в сторону города за связью и периодически прозванивала мне сама, чтобы уточнить ход мыслей.
Претензии по снятию 2го и 12го уровней считаю необоснованными, так как все команды получали подсказки в равном объеме и примерно в одинаковое время по ходу разгадывания логической цепочки.
|
(
[
23.10.2011 22:27:24 (UTC +3)
]
А теперь о приятном. Спасибо абсолютно ВСЕМ участникам данной игры: со-авторам, игрокам и агентам, а также всем остальным, кто нам помогал. Игра получилась насыщенной, может, немного сложной и сырой. Выдать игру именно в определенный календарем день-было исключительно моей инициативой, даже после инцидента, случившегося в этот день. Вся ответственность за это лежит полностью на мне, но на это у меня были причины: переносить игру и затягивать начало сезона было уже нецелесообразно, отменять игру в день игры-некорректно по отношению к приезжим командам. Поэтому было принято решение сделать все, что от нас зависело к данному моменту, чтобы выдать максимально качественную игру. Многие задумки мы не реализовали, было много косяков и в координатах, и в кодах из-за недостатка времени на проверку заданий (поверьте, мы бы не поленились этого сделать). От себя могу сказать, что я постаралась сделать игру красивой. Создавать игру мне понравилось. Огромнейшее спасибо Лере и Олежке, которые меня отговаривали, но все равно поддержали. Вы-умнички, я вас очень люблю! =) Отдельно хотелось отметить 3 команды, которые пришли к финишу последними. Честно скажу, что я думала, что вы сойдете к 5-6му уровням. Молодцы! Это было безумно приятно. Естественно, я не могу не поблагодарить агентов, которые всю ночь мерзли на локациях, особенно бедненькая 9я рота (уровень 9, где была дохлая собака), у которых даже машины там не было, чтобы погреться. Спасибо Вам всем огромное. Без вас, все было бы не так. Еще спасибо нашему гримеру-Наташе. Я даже не ожидала, что наши агенты будут ТАКИМИ красивыми. Фотки-тому подтверждение https://vkontakte.ru/album5355437_145273484. Игра еще не закрыта. Мы готовы рассмотреть все конструктивные предложения. Всем спасибо. Как сказал бы Чалый, что так сказала бы я: всех лю и целую! =)
|
[
23.10.2011 22:28:50 (UTC +3)
]
Ну Гусена, ты поиздевалась и так.. а тут букавак стока много написала) Зааа чтооо =)
|
(
[
23.10.2011 22:29:25 (UTC +3)
]
Юлий. Настя и Диони, хватит тыкать уже где стояла Алена, мы так же далеко не сразу отдуплили что с этим заданием делать и нам было сказано - покажите последовательность - получите код, а оказалось что там еще наводящие вопросы были к проходному коду. Я согласна что 12 уровень испорчен, но хватит орать о предвзятости уже, неприятно. Многие команды пострадали от агентов, но это не значит что игра говно, игра хорошая но сыровата, и лучше давайте намотаем на ус как делать не надо, агенты были не доподготовлены к участию к игре, а лучше вообще на будущее, я считаю, не задействовать агентов таким образом, чтоб человеческий фактор решал исход игры. Сил и стараний видно вложено много в игру, но когда много задействованных лиц в игре всегда было и будет - некорректно кому то дали указания, там забыли, там пропустили, в итоге косяк. Ну и метки на баянах! В любом случае - устала, понравилось, соскучилась по схваткам, все болит, автором спасибо ОГРОМНОЕ, жду сдедующую игру и пошла готовить нашу)
|
(
[
23.10.2011 22:29:55 (UTC +3)
]
Ох ты ж пока писала Утка тут напостила))
|
|
|
|