Модераторы форума:
Ronika, VEREWOLF, Katrin_Ylibka, Лиса
|
12.10.2011 3:44:21
/
648 сообщений
/
автор темы GusENka
.
|
|
(
)
[
23.10.2011 23:25:07 (UTC +3)
]
Ronika: Чалый: Ronika: ....Давай в камбуз ага, сама лично тебя стукну! След пятница 21.00- не опаздывать!))) э вась я работаю в пятницу следущую Ты тоже хочешь стукнуть Диони?)))))))))) нет.я позырить хочу.... serega_krd: кот ну и зачем чс , человек просто не до понял со стороны штаба всю ситуацию с 12 заданием, можно все просто объяснить, а с сумеречным прошлым тут и нас тогда сразу всех отправлять можно в чс ))))))) серег я и сам оттуда. и дело не в том. я некоторым уже писал по этому поводу на форуме. слишком громкие высказывания. причем необоснованно.
|
(
)
[
23.10.2011 23:27:00 (UTC +3)
]
ДАйте мне права на ЧС и модератора. я наведу здесь порядок!!!!!!!!))))))))))))))
|
(
)
[
23.10.2011 23:31:55 (UTC +3)
]
спокойной ночи мальчики и девочки. флудите и размножайтесь. пойду поищу с кем побухать....
|
(
)
[
23.10.2011 23:39:49 (UTC +3)
]
Во первых игра не Диони и компания, а во вторых она становиться под большим вопросом...
|
(
)
[
23.10.2011 23:45:38 (UTC +3)
]
Насть ну что значит под большим вопросом, как раз покажете всем какие надо игры делать)
|
(
[
23.10.2011 23:45:45 (UTC +3)
]
apilka: Во первых игра не Диони и компания, а во вторых она становиться под большим вопросом... прости=) значит Апилка и компания=) Просто Саша больеш всех визжит на форуме=) вот его и сделал главным=)
|
[
23.10.2011 23:48:52 (UTC +3)
]
serega_krd: Насть ну что значит под большим вопросом, как раз покажете всем какие надо игры делать) +
|
(
)
[
23.10.2011 23:54:10 (UTC +3)
]
антик с Апилкой ты тоже ошибся)))Дма же написал что наша следующая)
|
(
[
23.10.2011 23:57:00 (UTC +3)
]
та я понял) я имею в виду в их компании кто там рулевой=) У меня почему то было стойкое мнение что след игра от безпредела=)))
|
(
)
[
24.10.2011 0:01:13 (UTC +3)
]
Пипец, еле осилил. Да уж, написали так написали. Конструктивность и тактичность заменена многими на истеричный бред, читать стремно... Кот, если оружием твоего "воспитания" будет ЧС, то скоро здесь в игры за деньги люди не будут играть. Будьте толерантней друг к другу.
|
(
[
24.10.2011 0:03:34 (UTC +3)
]
да ну в ЧС нада редко отправлять особо говорливых) а так нафиг он не нужен)
|
(
)
[
24.10.2011 0:03:58 (UTC +3)
]
serega_krd: Насть ну что значит под большим вопросом, как раз покажете всем какие надо игры делать) Я все понимаю, но на данный момент, мне не на чем её делать. И вы все так заявляете что Мы говорим, что игра говно. Во первых никто не говрит что игра говно, а мы разговариваем про два конкретных уровня на которых была Алена и делала подсказки командам. И не надо меня приравнивать к Диони, у него свое мнение у меня свое.
|
(
[
24.10.2011 0:13:19 (UTC +3)
]
Антик я тя не вижу в аське, почему?))
|
(
[
24.10.2011 0:14:06 (UTC +3)
]
щас буду там) тока зашел домой и искупался)
|
[
24.10.2011 1:04:32 (UTC +3)
]
Я добрался до форума: сначала дам несколько ответов на вопросы игроков, а потом отдельным постом мое мнение. Это будет единственные мои посты в этом теме.
|
[
24.10.2011 1:04:50 (UTC +3)
]
Dioni(Беz_пRеDел) [ 23.10.2011 10:22:29 (UTC +4), magadan.en.cx ] Вопрос к автору, почему его небыло на второй локе когда мы туда приехали первые? почему небыло понятно из уровня что агент должен ходить по определённым буквам и показывать нужные нам буквы? почему там было много ненужных букв (зачем)? почему они не нужны были из чего нам надо было понять? из ЗАПОЗДАВШЕЙ фразы автора"что нам поможет (там какоето приведение)" сказанного в присутствие уже всей толпы команд и почему мы должны были понять что нам ненужно собирать все буквы? почему это не могло быть к примеру методом исключения ненайденных букв анаграмма? Автор ответь почему ты помогала команда говорила что им надо ходить за агентом? как мы могли понять откуда стартует агент и ведёт команды по нужным буквам? Антихрист_РнД(Смаил 2.0 ) [ 23.10.2011 14:34:26 (UTC +4), 161.en.cx ] Цитировать поддержу диони по поводу 2го задания где слишком поздно сказали что нада ходить за привидением. Потеряли время на этом. Ну и с водонапоркой поддержу. Но диони вспомни свой межрег, там косяков было прилично, поэтому вспомни о бревне в глазу. Ответ: Так может в задании прописывать, где вообще код находится? Сама задумка заключалась в том, чтобы команда догадалась, зачем на локе агент и для чего он ходит по определенному маршруту. Автор вообще ничего говорить на локе не должен был. Гусена ответила уже. Предпочтений авторов ни к какой команде не было, давалась одна информация для всех команд, честно кроме тех, кто закончил в 12.00 дня! Этот вопрос больше не обсуждается. Dioni(Беz_пRеDел ) [ 23.10.2011 10:35:34 (UTC +4), magadan.en.cx ] Цитировать У меня было две первые мои игры косячные, я это не отрицаю. Комментарий модератором: А где наша цензура? Что допускают модераторы, я против! Такие слова только в личку, не портите сайт, проект! Это относиться ко всем! Ronika(† грЕшNики † ) [ 23.10.2011 11:10:48 (UTC +4), msk.en.cx ] Цитировать последнее задание - считаю надо было упростить в плане- без использования автора (агента) -"напишите мне последовательность - я скажу код", - человеческий фактор, впрочем на многих уровнях агенты - поздно приезжали, дезинформировали, давали полезную инфу с потерей времени у лидеров, что несколько и подпортило, и впечатление и взятие кодов. В остальном игра отличная, антураж, сюжетная линия, легенда, непосредственное написание кодов. Спасибо за игру! Ответ: Да, основная задача была – это экшен и сюжет, а для этого необходимо было найти много агентов, что не так и просто сделать, тем более почти на безвозмездной основе. А агенты это не все игроки, тем более люди, которые не получали высших образований по агентскому мастерству. Если с их стороны были косяки, то приносим наши извинения. Просим понять и простить.
|
[
24.10.2011 1:05:50 (UTC +3)
]
Чалый(† грЕшNики † ) [ 23.10.2011 14:02:09 (UTC +4) ] Ребят, честно ожидал что будет что то обычное, или трешак какой нибудь, но игра не просто сырая, она не доделанная. уровни 1-6 такое чувство делались отдельно, а потом остальные на коленке. да еще и перенос на 1,5 часа и обещание жести. Несерьезно. Ответ: Честно, игра была как-раз сделана на субботу день до 6 задания, ну т.е. прописана и задания четко, остальное только задания. Прописано не было. НО за день прописать было возможно. НО случился форс-мажор – у полевых авторов разбили машину и украли сумку с документами. Необходимо было принять непростое решение – проводить ли вообще игру, но не смотря на это – решение было принято. Было предпринято невероятно усилий, чтобы игра прошла (не буду вдаваться в подробности). Не буду говорить про состояние здоровья одного из ключевых организаторов- авторов. Антихрист_РнД(Смаил 2.0 ) [ 23.10.2011 15:22:45 (UTC +4), 161.en.cx ] Цитировать а в чем был прикол когда в задании написано 3 кода а потом приходит подсказка что 2? Ответ: Объясню, по пути к подъезду к локации агентов, их останавливают менты, ситуацию расписывать не буду – агентов лишают прав. Я удаляю сектор с кодом, который должны давать агенты. Поэтому с телефона смог внести только подсказку, что будет два стандартных кода. Dma_(bEN14 ) [ 23.10.2011 15:41:05 (UTC +4) ] Цитировать Антихрист - это я думаю агент должен был быть с кодом.... но на том задании даже те 2 кода которые были - оказались одинаковыми! :))) Ответ: так получилось, потому что из-за непредвиденных обстоятельств пришлось написать еще один код, но в спешке, получилось два одинаковых. НО тут оказывается, что вопрос с ментами решается И Агенты давали пояснение ко второму одинаковому коду, что его необходимо было вбивать зеркально. Решение – задание не снимается, необходимо понять и простить. Юлий(Беz_пRеDел ) [ 23.10.2011 16:15:01 (UTC +4) ] Цитировать Ну вот я и проснулся:))) По игре: Антураж понравился, грим и игра некоторых агентов просто безумно понравились) Задания грибы, но решались, косяки были, а они у всех и всегда есть, так что хотя игра и сыроватая, но задумки понравились. Поддерживаю DMA и Диони, 12 задание полный ТРЭШ, ибо решалось ТОЛЬКО при помощи стоящего рядом автора. Около кого Алёна стояла - тот и решал аперативно. Считаю не допустимым, чтобы автор давал подсказки игрокам - это заведомо приводит к не равным условиям схватки. Потом косяк был с самим артефактом(кругом), если предположить что нету автора и ВСЕ бы решали сами, то как можно было сделать ПРАВИЛЬНУЮ последовательность, если в круге было ДВА одинаковых символа, что уже сбивает последовательность, не говоря уже о том что на локе(не помню уже какой) было два призрака? Так же человеческий фактор сыграл роль и на 2 задании, где мы приехали первые, а когда уже все поприезжали, Гусёна начала давать подсказку как найти код... Хотя в самом задании не прописано что код составной! А тем более не было ни намека как понять что надо ходить за призраком. Ответ: Гусена ответила уже. Вопрос закрыт.
|
[
24.10.2011 1:06:30 (UTC +3)
]
apilka(Беz_пRеDел ) [ 23.10.2011 18:31:36 (UTC +4), samara.en.cx ] Цитировать Спасибо за долгожданную схватку! В целом мне игра понравилась, не смотря на то, что на первом уровне, мне четко заехали в "нужное место" кувалдой! Жить буду, синяк нормальный такой! :))) RIX_MC(Смаил 2.0 ) [ 23.10.2011 21:42:54 (UTC +4) ] Цитировать прочитал весь форум, если кома то интересно отпишусь, хотя нет всё равно отпишусь 1 локация Пылкую тоже кувалдой долбанули,мне кажется антураж антуражем ужас надо нагонять не физ насилием, ну даже если так то не физическим насилием, если у пылкой сиськи большые её надо бить??? у нас между прочем был Антик можно было его... на этой локации потеряли рацию (((( Ответ: Приносим огромные извинения, но это все невежество наших игроков. Это и так понятно, но еще и я говорил, что агентов трогать запрещено!!! Все задумано для того, чтобы было интересно и сюжетно, а без этих отбираний артефактов силой и тому подобное. Хотите играть в интересные и сюжетные игры, а не тупо в технический поиск кодов. Принимайте условия игры и будьте снисходительней. а от броколей в желудке до сих пор бяка, что б вас дети так кормили!!! :) Ответ: А представть, этим кормят маленьких детишек) «2 задание: Мы приехали ещё никого не было на локе, сняли код с агента, затем нашли 2 код (как оказалось часть), думали это всё. (не могу точно сказать, уже не помню, но в задании вроде не было прописано что код нестандарт) побежали в машину, код не проходит.... вернулись. Уже подъехали Первонахи. Начали собирать остальные части, думали что будет составной код или что-то вроде этого. Потом приехали остальные команды, вместе с ними приехала Алена, которая и начала говорить командам, которые были рядом с ней, что Агент-приведение помогает в нахождении нужных частей!!! ВНИМАНИЕ ВОПРОС: как нам, приехавшим первыми, без Алены надо было догадаться что этот Агент нам поможет????? Получается что мы и Первонахи просто тупо теряли время от того, что не знали как составить код, а команды которые приехали в нужное время, по подсказкам Алены прошли быстрее.» Ответ: Возможно, нужно было указать, что это нестандарт, но как я отвечал уже Диони, если не проходили просто символы, то командам нужно было самостоятельно понять, зачем на уровне агент. Алена не сказала, что именно нужно было делать, но, я считаю, это было сделано только для того, чтобы хоть как-то сдвинуть задание с места. Решение : Гусена ответила, вопрос не обсуждается. Dma_(bEN14 ) [ 23.10.2011 18:34:33 (UTC +4) ] Цитировать заканчивать схватку 1-часовым МШ совсем не в кайф... это не схватка... какой бы она не была авторской... дайте такое задание штабу - но никак не полю! Ответ: Да, возможно, на схватке в последнее задание не стоит вносить мозговые задания, но так как это игра была сюжетная, этот артефакт был необходим, пускай который не просто дуплился.
|
[
24.10.2011 1:07:02 (UTC +3)
]
7000(bEN14 ) [ 23.10.2011 19:06:28 (UTC +4) ] Цитировать я НЕ большой игрок в энку. Но блин какой в дозор. Я НЕ особо разбираюсь там в ваших правилах, принципах и понятиях. В каждом омнастыре чужие уставы. Линейка ваще не мое.... Но не в этом дело. я НЕ сравниваю один проект с другим. я просто в шоке. Все просто - ЕСЛИ последнее задание из 12 в линейной игре в силу тех или иных субьективных причин может обнулить всю результативность до этого - то иначе как оперативной ловушкой я это назвать не могу. А именно - НЕВАЖНО получается кто как шел до этого - на последнем этапе можно снивелировать ВСЕ достгнутые до этого результаты на усмотрение отдельно взятого агента. Вопрос ? Зачем такие игры ? Ведь основой любой игры - является Равнознвчность возможностей каждой из команд..... Т.е. дух соревновательности может присутствовать только тогда когда знаешь что вСЕ в равных условиях.... Все. Юлий(Беz_пRеDел ) [ 23.10.2011 20:36:16 (UTC +4) ] Сколько было игр квестовых...пора уже понять что нельзя их ставить в соревнование, равных условий не сделаешь, поэтому формат интересен, но не оправдывает себя. Ronika(† грЕшNики † ) [ 23.10.2011 22:29:25 (UTC +4), msk.en.cx ] Цитировать Юлий. Настя и Диони, хватит тыкать уже где стояла Алена, мы так же далеко не сразу отдуплили что с этим заданием делать и нам было сказано - покажите последовательность - получите код, а оказалось что там еще наводящие вопросы были к проходному коду. Я согласна что 12 уровень испорчен, но хватит орать о предвзятости уже, неприятно. Многие команды пострадали от агентов, но это не значит что игра говно, игра хорошая но сыровата, и лучше давайте намотаем на ус как делать не надо, агенты были не доподготовлены к участию к игре, а лучше вообще на будущее, я считаю, не задействовать агентов таким образом, чтоб человеческий фактор решал исход игры. Сил и стараний видно вложено много в игру, но когда много задействованных лиц в игре всегда было и будет - некорректно кому то дали указания, там забыли, там пропустили, в итоге косяк. Ну и метки на баянах! В любом случае - устала, понравилось, соскучилась по схваткам, все болит, автором спасибо ОГРОМНОЕ, жду сдедующую игру и пошла готовить нашу) Ответ: Если брать во внимание только соревновательный дух – то могу сказать одно, если хотят люди только технический результат, без каких-либо эмоций, то тогда это к технарям. Это мое мнение. а игра должна бы в удовольствие. чТо-то получилось, что нет. Спасибо за отзывы. Dioni(Беz_пRеDел ) [ 23.10.2011 21:07:49 (UTC +4), magadan.en.cx ] Цитировать Давай начнём с того, что мы того не знали. Спасибо что состоялась, но было б больше спасибо еслиб её перенесли и допилили) Ответ: Если игру и переносить, то этот как минимум до весны! А у всех у авторов, тоже есть основная работа, дополнительное образование и личные проблемы. Если бы игру не провести сейчас , ее бы не было никогда!
|
(
)
[
24.10.2011 1:14:39 (UTC +3)
]
Олежка, в наворочанной форме есть кнопка "quote", туда бы вставлял посты игроков, читабельней было бы ;)
|
|
|
|