🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: https://krasnodar.en.cx/ (владелец домена: Katrin_Ylibka) Показать аватары
Модераторы форума: Ronika, VEREWOLF, Katrin_Ylibka, Лиса
На страницу: 
1  <<  21  22  23  24  25  26  27  >>  33

Thir13EN Ghosts (#18, 22.10.2011)

12.10.2011 3:44:21 / 648 сообщений / автор темы GusENka .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Олежка:), Lerika, GusENka
Начало игры: 22.10.2011 23:30:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 23.10.2011 12:00:00 (UTC +4)
Подтверждения принимаются до: 23.10.2011 12:00:00 (UTC +4)
Участие:(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Майор
Аттестат
[ 24.10.2011 1:20:19 (UTC +3) ]  
ИТОГО:
1. Спасибо всем участникам, что приняли участие в игре.! Хочу здесь отметить приезжие команды, которые несмотря ни на что дошли до финиша!)
2. Да, игра была не простая для реализации, у всех авторов было куча проблем, о которых говорить даже не стоит.
3. НО сыроватость получилась из-за событий в день игры: 1) Случай с машиной Гусены. 2. отбирание прав у агентов. 3. Здоровье каждого автора и агента.
4. и вообще, игры бы не было, если бы не настойчивость и устремленность Гусены - Это вообще первая ее авторская игра, и не смотря на все события, решение было принято, А мы как "старички" сделали все возможное для этого. Я думаю, не каждый на это отважился бы.
5. О косяках и недоработках здесь не буду, все о них знаю и опытные авторы, знают, как сделать, чтобы их не допускать - но этому нужно посвящать всего себя.
6. И еще раз, где наши модераторы??? Почему столько матов на форуме!??
7. для Диони: Сань, твои высказывания - это твое мнение, мы его понимаем и хотим принять, но для этого, если ты все-таки пишешь на форуме, прошу писать в более корректной форме. Иначе подобные посты не будут восприниматься всерьез.

8. Всем огромного позитива, давайте жить дружно!))

Короче, я попытался максимально на все посты ответить, кто успел, тот успел. Больше на этой теме писать никому не буду, есть вопросы - можете звонить. Я всегда готов пообщаться, но не на какие решения это не повлияет.
Майор
Аттестат
[ 24.10.2011 1:23:53 (UTC +3) ]  
Ветер:

Олежка, в наворочанной форме есть кнопка "quote", туда бы вставлял посты игроков, читабельней было бы ;)



Так старый уже, не шарю совсем) А на самом деле, просто удобней было в ворде все поотвечать,
Капитан
(
)
Аттестат
[ 24.10.2011 1:27:46 (UTC +3) ]  
Закрывай игру , забей на все.
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 24.10.2011 2:59:20 (UTC +3) ]  
GusENka: Уровень 12. Объясняю смысл уровня с самого начала.
На артефакте во внутреннем круге были символы всех 12 привидений. На внешнем круге были непонятные вам на тот момент символы. В задании к последнему уровню вам говорилось, что все нужно создать воедино. После закрытия 11 уровня на локации я вам ВСЕМ говорила одно и то же, а именно, что вам необходимо вспомнить всю игру, то есть последовательность привидений. С этим у большинства команд проблем не возникло. Кто-то сомневался в привидениях, но с легкостью задавал вопросы. Далее вам необходимо было найти соответствие между символом и самим привидением, что гуглилось (как доказали это почти все команды). Мое вмешательство здесь заключалось только в том, чтобы подсказать привидений, которые были на локациях. Далее вам необходимо было составить последовательность символов с внешнего круга, которые соответствовали символам внутреннего круга. Эта последовательность давала слово Жертвоприношение на армянском языке. Подсказка на язык приходила через 10 минут. Еще через 10 минут приходила подсказка уже с содержанием "Армянский язык". 20 минут как раз вам давалось на то, чтобы вспомнить всех привидений и найти их символы. Далее, найдя армянский алфавит, вы должны были набрать это слово в Google Translate и выбрать языки Армянский-Русский. Что должно было дать ответ Жертвоприношение. Как видите, уровень проходим был без меня.
Теперь объясняю свое вмешательство в ход уровня.
.

Вопрос что должна была вспоминать команда КОСМОС,если точно на 1 локации на застала агента??Он уехал далее...Как такое возможно?То есть ты знала за ранее что этой команде придется говорить на 12 уровне кто там стоял!!!- а значит это не равные условия,ведь остальные должны вспоминать.Может просто тогда надо было на 12 уровне встать и когда команда додумается рассказывать кто и где был.Да не спорю задумка отличная,но из-за отсутствия агентов и четкости движений помоему игра прошла не очень.Со стороны штаба и 1 локации поля(юмр бассейн когда было разгадано была там через 2минут) сказать что игра сыровата не сказать не чего. Моё мнение лучше б вы её на неделю перенесли но доделали.))))))))


Старший сержант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 24.10.2011 3:11:34 (UTC +3) ]  
RIX_MC: Марина не забывай про соски- пристёгивайся

Сережа, я знаю. :)) Но спасибо, что еще раз напомнил. :))))))))


Старший сержант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 24.10.2011 3:23:07 (UTC +3) ]  
Блудень, это я Йоту посеяла. :))) Буду нереально рада и благодарна, если вернешь! :))) Цвет модема - темно-серый (мокрый асфальт). Если еще нужны доказательства права собственности, то у меня есть коробка и чек от его покупки. :)))))))))))) Верни, пжлста.
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 24.10.2011 8:15:35 (UTC +3) ]  
GusENka: А теперь итог по этому уровню. К командам я подходила по их зову. Когда Вероника подошла ко мне со своей последовательностью, я ее проверила и сказала, какие символы неверные. После этого меня подозвала команда Беz_пRеDел и стала показывать мне артефакт, на что я ответила, что мне нужна последовательность символов. Через некоторое время Настя подошла ко мне с ней, и я сказала, какие символы не соответствуют. Настя отошла от меня и ко мне через некоторое время подбежала Вероника с верной последовательностью. Одновременно с тем, как я проверяла последовательность Грешников, меня стала звать команда Беz_пRеDел и показывать мне свой лист. Я закончила проверять последовательность Грешников и задала данной команде список вопросов, ответив на которые они получили код. После этого я подошла к Насте, проверила ее последовательность и перед тем, как начать задавать вопросы, попросила ее собрать свою команду, на что получила ответ: Да всем уже похуй! Команда Беz_пRеDел села в машину и уехала, не дослушав меня до конца.

По моему мнению, в 12м задании команды просто уже не хотели думать (это еще осложнялось плохой интернет-связью), а хотели уже сходу закончить игру. При этом, команда bEN14 уехала в сторону города за связью и периодически прозванивала мне сама, чтобы уточнить ход мыслей.

Претензии по снятию 2го и 12го уровней считаю необоснованными, так как все команды получали подсказки в равном объеме и примерно в одинаковое время по ходу разгадывания логической цепочки.


Алёна, претензия к тебе как к автору в том, что ты подсказывала командам индивидуально, лично к нам ты подходила пару раз...и то орали тебе чтобы подошла, после чего ты уходила и стояла около другой команды. Так что не рассказывай какая ты честная и хорошая.

Младший сержант
Мальчик
(
)
[ 24.10.2011 8:16:35 (UTC +3) ]  
Вот и нашлась потеря. Если еще и рацию найдем, вообще здорово будет!
Старший лейтенант
 ZiPP
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 24.10.2011 8:56:44 (UTC +3) ]  
Очень клевая игра, нашей команде понравилась! ну и что что с косяками, сделайте без косяков, попробуйте...:) агенты, антураж, даже локации хорошо подобраны из баянов. Спасибо Гусене, Олежке и всем кто был причастен к этой игре.
ЗЫ Даже фильм захотелось преесмотреть еще раз:)
Старший лейтенант
Мальчик
 ZK##
(
)
Аттестат
[ 24.10.2011 9:09:12 (UTC +3) ]  
а мне захотелось его посмотреть впринципе:)
Младший сержант
Мальчик
(
)
[ 24.10.2011 9:16:24 (UTC +3) ]  
Народ, а давайте соберем список всех Easter Egg, которые были на локах, не предусмотренные оргами. Наша команда столкнулась с бомжем на 2-й точке и дохлой собакой в мешке на 9-й. Кто еще чего интересного заметил?
Младший сержант
Мальчик
(
)
[ 24.10.2011 9:17:40 (UTC +3) ]  
Еще было очень-очень много говнища! И простой фонарик нужен был в основном для того, чтобы светить себе под ноги.
Старший лейтенант
Мальчик
 ZK##
(
)
Аттестат
[ 24.10.2011 10:08:12 (UTC +3) ]  
хз, по моему такие "пасхалки" на каждой игре)))
Капитан
Мальчик
Аттестат
[ 24.10.2011 10:16:50 (UTC +3) ]  
Олежка:): Ответ: Объясню, по пути к подъезду к локации агентов, их останавливают менты, ситуацию расписывать не буду – агентов лишают прав. Я удаляю сектор с кодом, который должны давать агенты. Поэтому с телефона смог внести только подсказку, что будет два стандартных кода.
Мы подъезжали, там машина ментовская стояла) Наверное с агентами) А они походу догадались с шоссе нефтяников повернуть под кирпич) или по тому-же шоссе неслись быстро)
Капитан
Мальчик
Аттестат
[ 24.10.2011 10:25:56 (UTC +3) ]  
Рамзай на чайнике сибирском, где фото с игры?
Капитан
Мальчик
Аттестат
[ 24.10.2011 10:26:36 (UTC +3) ]  
Boolleat: Еще было очень-очень много говнища! И простой фонарик нужен был в основном для того, чтобы светить себе под ноги.
У нас заяц кирпичей накладывал на поворотах..(((
Капитан
Мальчик
Аттестат
[ 24.10.2011 10:46:04 (UTC +3) ]  
И че молчим? Блин вот когда мне скучно и делать нефиг, все молчат, а когда я сплю наоборот!
Капитан
Мальчик
Аттестат
[ 24.10.2011 10:49:07 (UTC +3) ]  
А блудень кстати в душе модератор, пролез в подвале, замодерировал айфон, батарейки, ёту и ручку.
Майор
Девочка
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 24.10.2011 10:52:28 (UTC +3) ]  
Ребят, у меня на брифинге какая-то команда взяла УФ-фонарь. Верните, пожалуйста. Заранее, спасибо!
Капитан
Мальчик
Аттестат
[ 24.10.2011 10:55:59 (UTC +3) ]  
Меня че тут в игнор кинули?
На страницу: 
1  <<  21  22  23  24  25  26  27  >>  33
14.12.2024 15:41:07
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©