Модераторы форума:
Ronika, VEREWOLF, Katrin_Ylibka, Лиса
|
16.03.2008 21:42:49
/
108 сообщений
/
автор темы GRINEV
.
|
|
(
)
[
30.03.2008 15:55:04 (UTC +3)
]
Всем Доброе утро! Да,конечно такого я ещё не видела,чтобы моя команда вообще снималась с игры,да и ещё и сделав из 8-ми заданий 3.Мозг разрывался при разгадке.Огромное спасибо штабным,если бы не они, мы бы и 3-х заданий не сделали .Просидев практически всю ночь в машине, с рассветом решили поехатьдомой .Игра - не зачёт!
|
[
30.03.2008 16:22:33 (UTC +3)
]
короче ребята ппц. сейчас будет писать Кери (ВоЕNторг) которая наконец полазила со страховкой. что однако не спасло всю игру в целом даже в моих сумасшедших глазах. значит по порядку.
первое задание с номером, заканчивающимся на 58 (после того как мы узнали пароль от архива он у нас не хотел вводиться минут 10) и троллейбусом (ловить который нам понравилось) - в целом интересное и Одекватное задание. только накуя было уточнять что номер троллейбуса xxx я так и не вкурила.
второе с буковками и переводом в какую-то там систему счисления. БРЕД. что, в каждой машине должен программист типа Ффберже сидеть. я, например журналист в душе не ипу как там что переводить!!!! никаких подсказок даже на то, что надо что-то во что-то переводить. в двоичную, троичную, десятичную.... ппц! ладго - вышли точки (кстате могли бы указать как это ВСЕГДА делали раньше - типа код в 2 частях (или я совсем не права и он не в 2 частях там был?))- недострой рядом с ауди и водонапорка. на водонапорке код от 14 игры, который я взяла(оказалось какбе) ибо ПОЗДНЕЕ МНЕ СКАЗАЛИ ЧТО ОН БЫЛ ЗАЧЕРКНУТ И НАДПИСЬ "ЛЕЗЬТЕ ВНУТРЬ ВОДОНАПОРКИ". может у меня 3,14дец какое необычно устроенное зрение но я такого не заметила. я видела тока код 5025 или 2550 - не помню, не суть.
второй объект недострой. на котором мы нашли 2 надписи одна числобуквенная, вторая число с запятой..... я ппц. и вообще хз что бы это могло значить (вроде сказали какие-то координаты, я хз какие) ....
НЕ УВИДЕЛА ЛОГИКИ. НЕ ПОНРАВИЛОСЬ.
третье задание фото. вполне даже Одекватное и интересное. Понравилось.
четвертое. Лукьяненко. у которого я наднясь брала интервью и которого мы сразу разгадали. И ох.ели. Ибо ФАБЕРЖЕ славится тем, что БОЯННЫХ мест (дозоровских или кладовских) он в игру не пропускает. А ЭТО ЗДАНИЕ БОЯНИЩЕ, Любой дозорный это знает. и кладерский. и вот мы стоим и думаем - ну не может же быть боянов. и туууупим.
ок. как сказал гринев - "это же не боян. там же задание на спуск а не на поиск кода." оки. но НАПИСАТЬ КОД НА УРОВНЕ 2 этажа !!!!! чтобы люди, которые стояли и ждали своей очереди спускаться со страховкой (и которые приехали позже) просто оббежали здание воткнув что спускаться это бред для тех кто любит адреналинчик и пошли и спокойненько вбили код КОТОРЫЙ ОТЛИЧНО БЫЛ ВИДЕН С ЗЕМЛИ... это меня УБИЛО. может такова была задумка организаторов... но в таком случае,- ЗАДАНИЕ НЕ ПОНРАВИЛОСЬ адинадин1
пятое. альянс из 4 чисел. ахахахаха. я ржала. просто тупо ржала. как тупой журналист. я хз где надо было 3 кода остальных брать.. у нас был токо один..... потом опять переводы в системы счисления.. зачем? почему? где логика???? НЕ ПОНРАВИЛОСЬ.
шестое.
с синим экраном смерти. буквоцифренная комбиниция, которую я предложила перевести во все возможные системы счисления потому что к тому времени мы уже нервно ржали над этим фактом. все дружно поржали. с аски-кодом О КОТОРОМ НЕПРОГРАММИСТ Я НЕ ДУМАЮ ЧТО МОГ ДОГАДАТЬСЯ это просто был ппц. опять что-то куда-то зачем-то переводить. ..... ладно. спасибо за подсказку - ПЕРЕВЕЛИ: krasnodarskopostanovkanav'pzdp
не знаю, что тут имелось ввиду. я так поняла Первонахи решили. почему ЛАЗУРНЫЙ?
может под "skop" имелось ввиду "scope" - область? краснодарская область? я хз... может у меня х..ево с логикой но в "краснодарскопостановканавьпздп" или ".... навпздп" я смысла не вижу..... НЕ ПОНАВ'ИЛОСЬ!!!!!!
после этого я благополучно решила что хватит с меня и поехала домой. где разбила телефон)))) (нервы нервы =))) ) ЭТО ПЕРВЫЙ РАЗ ЗА ВСЕ ВРЕМЯ, ЧТО Я ИГРАЮ В НОЧНЫЕ ИГРЫ, КОГДА Я БРОСИЛА ИГРУ И НЕ ДОШЛА ДО КОНЦА..... ощущение от игры в целом ПАКОСТНОЕ.
я не хочу, чтобы на меня обиделись организаторы. я просто не понимаю, для кого была сделана эта игра? чем руководствовались организаторы, когда разрабатывали ло
|
[
30.03.2008 16:26:50 (UTC +3)
]
* и сливали задания???? моежет наш экипаж был на редкость НЕУМНЫЙ, но раньше я как-то этого не замечала.....
в общем я РАЗОЧАРОВАНА. зато переполнена эмоциями....
* пошла учить аски-коды и системы счисления. а также чинить телефон.
надеюсь что-нибудь услышать от организаторов. например их личное мнение о прошедшей игре.
|
(
)
[
30.03.2008 17:28:33 (UTC +3)
]
ну во первых номер троллейбуса ххх был только у нас и еще у тех кому не повезло....у остальных 343 ASCII код я перепроверил и у меня кое как получилось слова Краснодарско остановка вьезд хотя надо выезд Фото задание супер!Особенно когда встали возле военторга) ну с координатами на втором задании уже наверное все разобрались...
|
[
30.03.2008 18:07:43 (UTC +3)
]
я перепроверила 4 раза. и не одна... разве что у программиста мальцева неправильная таблица символов.....
|
[
30.03.2008 19:17:07 (UTC +3)
]
Хотел много написать, но основное уже написали. Понимаю, игра не могла специально задумываться как косячная, но слишком много их было. Из хорошего только - задание с тролейбусом и локации - труба в поле и на кубани. Ещё понравились предыдущие 2 игры. Все.
|
[
30.03.2008 19:27:33 (UTC +3)
]
Поздравляю с победой "дENь оргий" и "Пупсики беспредельщики" со вторым местом - Знаменский за 17 минут, это здорово. Мы забивали код 91-й минуте.
|
Награждение состоится 31 марта в 20-00 в кафе "Сабвей" ТЦ Меридиан.
Сбор капитанов экипажей и заинтересованных в этой встречи игроков будет с 19-00 до 20-00, 31 марта в кафе "Сабвей" ТЦ Меридиан.
|
(
)
[
31.03.2008 14:14:14 (UTC +3)
]
Хочу поблагодарить организаторов за старание, что вы разнообразите игру. Название игры соответствовало самой игре, заканчивая игру утром мы были близки к пределу. Я яростный сторонник усложнения игры и всех ее аспектов, как логики, так и поисков задания на местности. Но и должна прослеживаться четкая логическая мысль в задании связанная с полевой деятельностью. Т.е. задания и места в общем интересные, но большинство было «слито».
Первое задание: Прикольное задание, все было интересно. Нам повезло, стояли на перекрестке, и проехал троллейбус с нашим номером, пришлось немного по нарушать правила. Единственной уже сколько игр проблема с ноутом (клава не работает и вводим через экранную, жуть, да и интернет через раз работает), через мобильный телефон архив не открывался. Немного времени потеряли. Второе задание: Таблица была прикольная, разгадали после 1-ой подсказки. Если бы не было в экипаже людей с соответствующим образованием, наверное, долго бы думали еще. Что немножко пугает, а вдруг на следующей игре понадобиться еще какие ни будь специальные знания, зоолога или астролога например. Купил учебник: компьютер для чайников) Приехали сначала на строящийся ауди центр, пробежались, не увидели меток, сразу уехали, по дороге нашли уже ауди центр краснодар, за центром ни чего не было, напротив ничего, свернули с ростовки там же в переулок и как по заданию нашли не достройку с меткой. Приехали первыми и за 1,5часа наверное, обыскали все что можно, просто убиться можно. Слили. До сих пор не пойму почему код на водонапорке, а задании недостроенное здание нужно было искать (не исключаю что мы что-то пропустили). А и кто-то нашел код с 14 игры на водонапорке, это как может быть? Вообще просьба если место повторяется или окрестности, как ни будь затирать старые метки (играли в дозор, у них такие касяки в игре часты, бесило ужасть). Еще на счет найденных цифр на этом задании, первая начинающаяся на 38 это координата с гугла, а вторая для задания с альянсом 4-ех. Интересно кто нашел остальные 3-и числа. Может все таки указывать в задании о присутствие таких !цЫферок! (напимер наличие и число их, с учетом того что на разных объектах в здании и на водонапорке ). Очень понравилась практика с бонусными заданиями в прошлых играх, и информация о количестве и значимости, где можно на месте решить стоит искать бонус или нет (есть шанс выкроить еще немного времени или нет). Третье задание: фото задание, все нормально, вот только не помню, ЕН должен быть зеленым или можно только фон. Четвертое: Задание то что надо! Вот помниться нужно бежать к звездам, т.е. на крышу, хм, определили место по толпе на балконе. Код тоже можно было написать менее заметно с земли (можно было ввести код, а потом спуститься на веревке), сами сделали честно все. Потеряли много времени когда стояли в очереди для спуска. Желательно делать такие задания, когда появляются командные разрывы (видимо наиболее сложное задание 2, слили все и разрыва не получилось). Вообще задание порадовало. Пятое: загадка была странная, не понятки были сумма каких именно чисел, пытали даже координату. Удивило, сколько цифробуквенных кодов на заданиях пропустили. Интересно, инженерный калькулятор на телефоне не хотел складывать 11значные числа. Заехали домой, на виндовском получилось, странно, но время жалко. Плохо то что если бы мы нашли даже 3 из 4-ех пресловутых числобуквенные кодов, преимущества ни какого, только 4. Можно было бы по средством слива получить не достающий за штраф, идея есть, нужна лишь технология. Догадались о пересечении 4 точек (шутники), мы чуть не поехали. Кстати в яндекс картах при увеличении масштаба точки убегают. Доехать не успели, слили, так хотелось полазить =(
Шестое: после первой подсказки перевели, теперь я знаю что есть такая таблица, пожалуй куплю учебник: компьютер для чайников) перевели и все на этом «krasnodarskopostanovkanav'pzdp», я знаю в краснода
|
(
)
[
31.03.2008 14:15:21 (UTC +3)
]
почему лазурный. Только доехали, уже время, слили. Седьмое: японские иероглифы вообще жесть. Начиная как туда надо было спускаться? У меня трос есть железный но это не веревка. Лезть не пришлось днем все было видно. Иероглифы сравнивали по другим таблицам, времени убили.
Восьмое: после жесточайшей логики, не расшифровали ГМР. Последнее задание шикарное. Много эмоций. Весь мокрый был и пахучий. Поехал домой сухим но в шортах. Когда остановил гаишник, он очень удивился =) «Что с моря?».
Ну, в общем, я думаю здоровая критика, это хорошо. Игры все интересные и запоминающиеся!
Команда Разрушители легенд. Мы в поисках адекватного человека, имеющего интерес к игре ЕН с НОУТБУКОМ)
|
По поводу состоявшейся/несостоявшейся или же зачетной/незачетной игры. Моя неизменная позиция - игра в зачет.
Игра не попадает ни под один из пунктов, по которым может быть снята с зачета. Я руководствуюсь следующим документом: "Правила игры "Схватка" - https://krasnodar.en.cx/Addons.aspx?aid=1224.
Ваши претензии можно обсудить и решить, но это не повод снимать игру с зачета.
|
(
)
[
31.03.2008 23:34:43 (UTC +3)
]
"Dura lex, sed lex"- Закон суров, но он закон! мне кажется, так и правильно
|
Какое бы решение не было, оно в любом случае будет плохим и не будет устраивать всех - явный пример того, что безвыходных ситуаций не бывает, а бывают неудовлетворительные решения. *бьется головой ап стену*
|
(
)
[
01.04.2008 1:11:25 (UTC +3)
]
не бейся! твоя голова еще пригодиться потомкам
|
[
01.04.2008 6:50:15 (UTC +3), en.cx
]
Ну, конечно, если дословно следовать регламенту - то да, игра должна оставаться в зачете. Другой вопрос, что иногда стоит прислушиваться не только к букве, но и к духу....Но это уже другой вопрос. А в условиях принятия организаторами решения об оставлении игры в зачете - возникает вопрос, каким образом будет решаться ситуация с командами, недошедшими до финиша? Их в принципе не будет в турнирной таблице? Или как? Т.к. не дошло до конца 7 из 11 команд ( это к разговору о букве и духе), думаю, вопрос животрепещущий.
|
(
)
[
01.04.2008 10:01:20 (UTC +3)
]
В прессе появилось заявления о том, что нужно разбираться с такими ночными играми, как наша! Депутат Марзонов: "Ночные экстремальные игры уже давно проводяться в Москве. У играюших в них, часто возникают проблемы с законохранительными органами и местными жителями! Ни тем, ни другим не нравятся поступки дозорных, кажется их так называют, и порой это доходит до серьезных конфликтов! Нужно бороться с этим анти-социальным движением, разгонять участвующих и полностью закрытия всех таких проектов!...." ЛЮДИ, Я БОЮСЬ, ЧЕ ДЕЛАТЬ????
|
(
)
[
01.04.2008 13:55:21 (UTC +3)
]
КАК МЫ БУДЕМ БЕЗ СУББОТНИХ НОЧЕЙ В ИГРЕ?О_О
|
Kimon: КАК МЫ БУДЕМ БЕЗ СУББОТНИХ НОЧЕЙ В ИГРЕ?О_О Уйдем в подполье, фигли) Марзонова в топку и всех таких толстозадов с тремя подбородками в биореактор, электричество вырабатывать. Игра станет еще интереснее и экстремальнее - запретный плод всегда сладок.
|
[
01.04.2008 20:02:22 (UTC +3), en.cx
]
Может, мне все-таки ответят уважаемые господа организаторы?
|
(
)
[
02.04.2008 19:06:42 (UTC +3)
]
заяц забыл написать что это все было ха ха ха с первым апреля)
|
|
|
|