Модераторы форума:
Ronika, VEREWOLF, Katrin_Ylibka, Лиса
По поводу кнопки "Ввод" для телефонов. К сожалению у меня нет смартфона и лично проверить не могу, но наши программисты твёрдо меня заверили, что все телефонные браузеры и опера-мини работают в режиме автоввода для input-полей и ответ должен сразу вводиться в форму.
Если возникнут проблемы - то сообщайте, будет думать о кнопке "Ввод" или будем ускорять выход мобильной версии.
|
придется скинуться Жене на смартфон, я щитаю=)
|
Очень ждем, чтобы потестировать, пробовали на демо, понравилось) Отдельное спасибо за смену расцветки страницы с заданием на менее ядовитую...
|
(
[
20.05.2011 16:09:16 (UTC +3), en.cx
]
nadlooshi: Очень ждем, чтобы потестировать, пробовали на демо, понравилось) Отдельное спасибо за смену расцветки страницы с заданием на менее ядовитую...
air: Prorock.: новый цвет ужасно унылый... ладно добавлять всякие новые фишки, но нафига цвет трогать?
хмм.. так игровое поле всегда было чёрным, логотип в нём всегда был белым, а зелёным был только фон поля для ввода ответа и фон у иконок
|
balzer: Тоже хочется узнать про кнопку "Ввод", а то как с телефона коды вбивать? Тестил с телефона штурмовую последовательность. После ввода кода в поле и нажатия кнопки готово(OperaMini 5.0, 5.1, 5.2, 6.0) принятие кода и обновление происходит автоматически. Интерфейс уже доступен на demo.en.cx, так что можете поюзать сами.
|
Вот интересно, если во время этого будет проходить игра, как это повлияет на нее?
|
(
[
20.05.2011 16:53:24 (UTC +3), en.cx
]
Ты когда-нибудь видел чтобы при обновлении программного комплекса шли игры?
|
*DiMazZz*: Ты когда-нибудь видел чтобы при обновлении программного комплекса шли игры? Вот то - то и оно, обычно как бы заранее предупреждают, а тут как то даже не предупредили! Случайно увидел!
|
Даже наверное вопрос у меня некорректен, со скольки до скольки и по какому времени будут происходить обновления?
|
А темные цвета по глазам сильнее бьют
|
оставьте кнопочку ввода для телефонов. ведь вдруг очипятаешься а там аввтоввод, а за перебор потом штраф будет :( лучше ручками!
|
kola: оставьте кнопочку ввода для телефонов. ведь вдруг очипятаешься а там аввтоввод, а за перебор потом штраф будет :( лучше ручками! Эт точно!!! руки то бывают кривыми!!! )))))
|
Потрогал движок на демо: 1. немного ошибся с выводами из скринов насчет подсветки правильного ответа. по скринам решил что не выделяется последний введенный, но в реальности оказалось что не выделяется введенный _правильный_ ответ. но суть от этого не меняется, если уж выделять кирилицу полужирным (и курсивом), то выделять всегда, в т.ч. и в правильных ответах. 2. после ввода ответа, из-за появления строки с сообщением ("Ответ или код неверный:") лог смещается на 1 строку вниз, и соответственно при обновлении страницы когда это сообщение убирается лог опять сдвигается вверх. ожидаемый результат: желательно чтобы контейнер в который выводится лог имел фиксированное место расположения, и никуда не сползал. 3. при заполнении лога, контейнер растягивается сам и соответственно растягивает страницу в высоту. ожидаемый результат: контейнер с логом сохраняет свою высоту, при заполнении появляется вертикальный скроллбар в самом контейнере. 4. при вбитии длинных кодов происходит следующее: а) внизу контейнера с логом появляется _горизонтальный_ скроллбар, который в данном случае абсолютно не нужен т.к. логи переносятся по строчкам автоматически и не выходят за ширину контейнера. б) первый вбитый на уровне код (самый нижний) исчезает из лога (но в коде страницы есть - вероятно закрывается этим самым скроллом). 5. с бонусами есть неоднозначность: если поля раздельные (т.к. стоит ограничение на попытки ввода), то в логе не указывается в какое поле бился ответ. игроки явно будут путаться.
браузер - хром 11.0.696.68
p.s. ну и отдельно стоит упомянуть, что с точки зрения логики самой игры, очень спорная новая фишка, показывающая тайминги до всех подсказок и их количество - на линейных схватках будет способствовать подсосам на уровнях...
|
Подсосы - разве это плохо?
|
Deneb: Подсосы - разве это плохо? случайные - нет. но когда перед глазами статистика и таблица таймингов, это будет способствовать стратегиям из разряда - "только приехали на объект, команда А уже час на нём, и через 2 минуты получит последнюю подсказку. вывод - все дружно ходим за игроками команды А."
з.ы. ничего не имею против таких стратегий, но когда они имеют долю риска и основаны только на своих догадках, а не на фактах предоставленных движком.
|
ну фиг знает, по моему это и так было всегда, авторы забивают примерно одно время на все подсказки в отдельно взятой игре, поэтому хоть есть тайминг подсказок, хоть нет, все равно примерно представляешь когда тебя сл подсказка ждет. Посему мне кажется что это довольно надуманная претензия. Кто хочет тот ищет способы читкануть, тот их всегда найдет, а кто не хочет, тот и смотреть не будет. Такое мое скромное мнение.
|
Deneb: ну фиг знает, по моему это и так было всегда, авторы забивают примерно одно время на все подсказки в отдельно взятой игре, поэтому хоть есть тайминг подсказок, хоть нет, все равно примерно представляешь когда тебя сл подсказка ждет. Посему мне кажется что это довольно надуманная претензия. Кто хочет тот ищет способы читкануть, тот их всегда найдет, а кто не хочет, тот и смотреть не будет. Такое мое скромное мнение. на старом движке, когда тайминги закрыты и автоперехода нет, то сложно предугадать когда точно выйдет последняя подсказка у лидера, соответственно пытаться подсосать конечно можно, но сопряжено с большим риском.
и это не претензия, а просто попытка обратить внимание на изменение "правил игры", и на то, к каким последствиям это может привести.
|
Спасибо за нововведения! Будем пробовать :)
Вот только зелёненький дизайн жалко :) :( Привыкли, был именно энковский, уникальный, а новый какой-то унылый, стандартный. Ну, ничего, и к этому привыкнем... А фон и правда серый, или мне кажется? Как-то чёрный был контрастнее. Светло-серое на тёмно-сером как-то плоховастенько читается. И, ещё, имхо, "ответ или код" можно заменить просто на "ответ", и так, вроде, понятно, а надпись лаконичнее.
|
|
|
|