EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: https://krasnodar.en.cx/ (владелец домена: Katrin_Ylibka) Спрятать аватары
Модераторы форума: Ronika, VEREWOLF, Katrin_Ylibka, Лиса
На страницу: 
1  <<  6  7  8  9  10  11  12  >>  15

The Final Countdown (#27, 05.07.2008)

09.06.2008 16:23:57 / 285 сообщений / автор темы faberge .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Олежка:), faberge, Satan~
Начало игры: 05.07.2008 21:30:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 06.07.2008 12:00:00 (UTC +4)
Подтверждения принимаются до: 05.07.2008 12:00:00 (UTC +4)
Ограничение на игру: 10 команд
Взнос за участие:40usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 06.07.2008 23:54:54 (UTC +3), world.en.cx ]  
ZK##: Игра крутая, очень понравилась, не смотря на то что не доиграли до конца! Если будет возможность поехать на следущую выездную, обязательно поеду, но очевидно уже с другой командой!!! И что ж там такого в этом УФ фонаре??))) сделайте такое задание в городе) Задание с компосом понравилось, но как то оно так было написано, что никто не понял что нужно и по югу и по северу центровать, а не только по северу- обидно((( Когда увидел здание госпиталя просто а*уел и тогда то я, кот и катя-каоги без связи между с собой и с машиной (в машине спали) поняли что надо уходить из игры! Не понравились- комнаты 9этажки, спящая команда и перевернутая газель между новоросом и кабардинкой! Спасибо ОРГИ!

Да пожалуйста.
В УФ фонаре ничеготакого нет, сделаем в городе когда нить.

Из снятых/замененных на тупо-коды заданий:
- задание с магнитами
- задание с химией
- здание с уф фонарем + электричеством

когда нить реализуем и их.
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 06.07.2008 23:57:57 (UTC +3), world.en.cx ]  
Предлагаю всем немного расслабиться и пофантазировать)
Мне (ине только мне) интересно было бы услышать ваши версии заданий на

- резервуарах (задание с компасом и циферблатами)
- 9-ти этажка
- госпиталь (здание 130 метров на 21 метр, 5 этажей, 3 блока по 12 на 5 окон, три лестничных пролета по 2 окна на каждом этаже, бункер и еще куча заброшенных объектов за основным зданием)
Младший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 06.07.2008 23:58:37 (UTC +3) ]  
strelok.ndv: to Цикута (Индиго): а глюкнуло знаешь почему? потому что там было не совсем корректно дана ссылка
ссылка была вида https://kras.....rDetails.aspx?uid=5090 ,32
так вот "https://kras.....rDetails.aspx?uid=5090" было ссылкой, а " ,32" номером дома, вот обьясните мне что мешало написать вот так:
"https://kras.....rDetails.aspx?uid=5090" ,32
или цветом выделить как это сейчас сделает движок формума, на мой субьективный взляд так было бы гораздо легче прочитать, но видимо не сложилось. И вот такое почти в каждом задание.
Хотя конечно примерно представляю какой труд был сделать такую игру в чужом городе и за это вообщем респект, хотя вас никто за язык не тянул и почему нельзя было всё то же самое сделать у нас в городе не понятно, обещанной тусы под утро на пляже не было, да и сил на неё то же.


Знаешь, не согласна с тобой. Косяк был один, вот с этим вот заданием. И то щас глянула, спорно, кто и как накосячил...
Второй слив - тяжко, но можно было додуматься... Лично мне задание понравилось.
Главная жесть - пересчет времени на задание! "Стрелки", мы с вами похоже делим второе место )))))
Что ж, нефиг было нам Моска не слушать Он полчаса надрывался, пока его услышали и поехали к пещере, в нужное место, куда так и не попали, ибо уже пришел слив....
Unlimited, с победой вас!!!!!!!
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 07.07.2008 0:02:16 (UTC +3), world.en.cx ]  
Вообще ситуация довольно знакомая :)

Полгода назад никто не представлял как это так, играть на 30 км от города? Да, Клео? ;)
Сейчас никто не представляет как это играть в городе. Ну, это само собой образно.

Сейчас никто не представляется как это так, играть с нестандартами.
А через полгода слово "нестандарт" вообще уйдет из вашего обиода. Как и на многих доменах это будут обычные уровни, на которых нужно попететь еще ого-го как, что бы получить код, а не тупо найти тупо-надпись и радоваться жизни.
Старший сержант
(
)
[ 07.07.2008 0:03:47 (UTC +3) ]  
Игра понравилась.
Уровень с госпиталем просто супер, порадовал. Хотя наверное следовало бы описание принципа японского кроссворда поместить в подсказку (или прямо на ключ). Ну и ложных кодов следовало бы добавить на другие окна.
С девятиэтажками конечно слишком наворочено, нужно реально работать с кубиками, а на бумаге 12 кубиков с кодами особенно не понарисуешь. Респект тем, кто допер до алгоритма.
С тиром прикольно. Точку совсем не сразу замечаешь. Но вот как только начинаешь с нее стрелять указкой, то сразу точка палится всем другим командам.
С "встречами" протупили, как и большинство, невнимательно прочитав задание, а подумав сразу про то, что 12 часов по-умолачнию всегда принимается за север.
В целом замечания по подсказкам - хотелось бы, чтобы подскази были относительно того где искать или как разгадывать код, а не относительно того, где находится локация, т.к. основной тупняк на поиске кода (локации почти всегда большинство команд быстро разгадывают).
Спасибо оргам за интересную игру, м малаццы :)
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 07.07.2008 0:05:11 (UTC +3), world.en.cx ]  
Цикута:
Главная жесть - пересчет времени на задание! "Стрелки", мы с вами похоже делим второе место )))))


Unlimited 06:00:15.877 (8 ч. 30 м.)
Индиго 06:10:01.127 (8 ч. 40 м.)
Первонахи 06:10:10.267 (8 ч. 40 м.)
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 07.07.2008 0:10:07 (UTC +3), world.en.cx ]  
dedpihto: Игра понравилась.
Уровень с госпиталем просто супер, порадовал. Хотя наверное следовало бы описание принципа японского кроссворда поместить в подсказку (или прямо на ключ). Ну и ложных кодов следовало бы добавить на другие окна.

Сложными кодами мы жестко протупили, очень жестко :(

dedpihto:
С девятиэтажками конечно слишком наворочено, нужно реально работать с кубиками, а на бумаге 12 кубиков с кодами особенно не понарисуешь. Респект тем, кто допер до алгоритма.

А если на двух бумагах или на трех? И только вид сверху?

dedpihto:
С тиром прикольно. Точку совсем не сразу замечаешь. Но вот как только начинаешь с нее стрелять указкой, то сразу точка палится всем другим командам.

А мне это задание не особо понравилось :(

dedpihto:
С "встречами" протупили, как и большинство, невнимательно прочитав задание, а подумав сразу про то, что 12 часов по-умолачнию всегда принимается за север.

Да я это по логам вижу :)

dedpihto:
В целом замечания по подсказкам - хотелось бы, чтобы подскази были относительно того где искать или как разгадывать код, а не относительно того, где находится локация, т.к. основной тупняк на поиске кода (локации почти всегда большинство команд быстро разгадывают).

Это уже от игры к игре или от уровня к уровню - где то рздуплить код, где то найти локацию, а где то само задание.

dedpihto:
Спасибо оргам за интересную игру, м малаццы :)

Спасибо.
Младший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 07.07.2008 0:21:55 (UTC +3) ]  
faberge:
Цикута:
Главная жесть - пересчет времени на задание! "Стрелки", мы с вами похоже делим второе место )))))


Unlimited 06:00:15.877 (8 ч. 30 м.)
Индиго 06:10:01.127 (8 ч. 40 м.)
Первонахи 06:10:10.267 (8 ч. 40 м.)

Не въехала! К чему ты это написал? Мы типа вторые? Я видела уже это.
Вывод: фоткать коды - очень полезно. Хотя лучше б орги не портачили, все же это вот добавленное Анлимам и нам время могло бы им или нам помочь, например, гораздо раньше уйти в лидеры, где играть с одной стороны сложно, с другой - соперники не мешают, что очень здорово! Хотя мы и так оторвались!


По поводу кубиков - можно было написать 12 децких кубиков в допы! Сливов было бы меньше, ибо думать намного проще ))))

На задании с часами мы очень интересно добирались до локации. Приехали куда нужно, прошли по трубе и вместо того, чтобы пойти по ручью, стали там же возицца с компасом )))) Мимо проскакали и ломанули по зарослям и по ручью Первонахи, опознали их по голосу ))))
отмерили 2, 6, 11 часов на север, 3, 8, 9 на юг и увидели, что 2 и 8 совпадают, ибо один раз мерили от севера, второй от юга (или наоборот, не помню уже). Ну мы туда и побежали, оказалось, что верно ))) компас нас вывел на прямую дорогу. Похоже на то, что в этом задании нам очень помогло то, что никто особо ориентированием не увлекался, и у нас не было в голове четкой установки север-12 часов!
Капитан
(
)
Аттестат
[ 07.07.2008 7:29:00 (UTC +3) ]  
Клевая игра. Много тупили, а так в общем здорово. Первое задание бест, но можно было бы и поглубже)))). По 2му, бочкам и девятиэтажке ничего не скажу, выложу одно фото их объединяющее. На локе с японцем я просто отвел душу, разгадал и взял 8 из 9. Очень интересно, особенно когда разгадываешь. Подземка ваще клева. Мне, Киму и Madeinу она была за утреннюю освежающую прогулку. Стадион под школой грязный шопипец. С Constructivом вылезли от туда как кочегары. На последнем задании был в двух бочках. Зачетно. Спасибо оргам за игру. Локации супер, все решаемо. . Хоть и не все решили
Старший лейтенант
Девочка
Аттестат
[ 07.07.2008 7:44:48 (UTC +3), en.cx ]  
Всем доброе утро Убегаю на работу, так что подробнее отпишусь вечером, но пока хочется встать на защиту оргов
а) Задание со ссылкой на Феликса - ну, я не программист. И блондинка. И все у меня с первого раза открылось и заработало.
б) Насчет международки и ночных/дневных игр. Схватка изначально, и Энка потом никогда не были исключительно ночной игрой. В ооочень многих городах в Энкаунтеровские схватки играют днем, и это вполне нормально. Это у нас, где первым был дозор, априори считается, что экстремальная городская игра должна быть ночной. Нифига подобного.
В общем, пока вкратце - Орги, респект! Спасибо за игру! Единственное, ИМХО, с учетом того, что игра была в чужом городе - нужно было уеличить время на задания, и сделать их поменьше количеством Но в общем и целом - нестандарты рулят Ну, и агентского, конечно, тоже хотелось все-таки
Старший лейтенант
 ZiPP
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 07.07.2008 9:09:11 (UTC +3) ]  
гыы...давайте я хоть ща туда съезжу и покаду фотку со временем, меньшим анлимов?)) я думаю, все прекрасно знают, как меняется время на телефоне. Чего ж они фаберу по ММС не отправили эту фотку, а?:) Если это косяк оргов, то надо снимать весь уровень для всех команд.
Короче, этим решением орги продолжили и без того хуёвую игру. А мы зря после госпиталя в краснодар не уехали.
Лично для меня энкаунтер закончен, всем спасибо!:)
Лейтенант
(
)
[ 07.07.2008 9:49:05 (UTC +3) ]  
Игра могла бы быть просто офигенской,если бы не сонная команда
Оргам как всегда спасибо))))Постарались на славу!
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 07.07.2008 10:55:16 (UTC +3) ]  
Всю игру можно охарактеризовать одним словом дозор-новорос+энкаунтер-краснодар. Вроде все локи кроме первой повторились ?если бы у кого то был бы штурман из дозора новороса это можно было бы считать даже не честной игрой , ибо расчет был на то что все команды не местные. Первое задание -запомнимаюшиися спуск-подъем, и каток на камнях:) на счет второго , в уравнении два корня 42 и 6.75 , уж если вчитываться нужно в каждое слово то почему не использовать каждый корень ? Проследил с ними битый час. С циферблатами вообще хз что , вроде понял что надо на юг и сделал не то что нужно.госпиталь-весело.удивился что вообще кто то поставил машину у кирпича:) 9этажка хотелось бы увидеть задание в ней по другому. дальше игру не помню голова работала на честном слове...по пути на последнее задание уснул , проснулся по пояс в воде в бочке и с лягушкой. о вспомнил и про стадион.задание с лазером , вообще минус 500, особенно после того как было с лазером и зеркалами , то было +500.честно удовольствия от мини-игры в пятницу получил больше чем от основной.там хоть фрукты висели:)
Старший лейтенант
[ 07.07.2008 11:09:02 (UTC +3), sibir.en.cx ]  
Делить лично я ни с кем ничего не собираюсь, хотите второе место - оно ваше, кушайте не обляпайтесь, у меня один вопрос - почему некорректное задиние не было снято. История показывает что все перещёты времени как правило не в пользу нашей команды.
Короче досвидания, всем спасибо, все свободны.
Лично для меня энкаунтер закончен (с) ZiPP.
Майор
Аттестат
[ 07.07.2008 11:51:13 (UTC +3) ]  
to первонахи: ничего не буду говорить, а просто опишу момент игры вашей команды на локации (ТИР под стадионом), который лично наблюдал: приезжает команда, все выбегают и бегут на локацию. минус 10 бегают внутри, спустились даже ниже, где находятся два кода (которые написаны баллончиком!). Спрашиваю Зипа, ну че? Ответ: "да что это такое??? Мы все внизу обегали - ничего, блин, даже меток нигде нет!" я показываю ему на огромную метку 27EN и стрелку. = NO comments! Следующий момент: захожу во внутрь, спрашиваю Стрелка: ну че? никак? посмотри, может подсказка пришла? Ответ: "Как я посмотрю, у меня же сети нет?" = NO comments! Еще момент: пришла подсказка, ну типа нужное на входе. Все первонахи жестко срываются и забегают во внутрь. Я спрашиваю стрелка: "что значит на входе?" Он отвечает, находясь внутри: "Ну, я понимаю на входе - это дверной проем" я говорю: "Ну???" = NO comments! Такое же происходит и взятием кода = = NO comments!
А вот теперь - игра плохая, потому что мы лично тупим!(
и еще - мы стараемся угодить всем, а вы поверьте - не так это легко! Да, вы , наверное, и сами знаете. мы делаем ENCOUNTER!
Старший лейтенант
 ZiPP
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 07.07.2008 12:02:33 (UTC +3) ]  
ну и че? такие моменты есть у каждой команды, подсказку я посмотрел на ноуте в машине и все мы отлично взяли.
Я, собственно, ничего против него и не имею. Но коль уж ты тут что-то написал про нас, напишу и я про вас:
Почему не было меток вниз на том задании? странно было слышать, что мы поидее должны были туда спускаться откуда-то из другого места, внутри тира - хотя был и вполне нормальный спуск по леснице. Или типа по принципу - герои простых путей не ищут? ну знчит мы не герои)) И, по-моему, вполне естественно сначала искать метки - а уже затем коды на помеченных объектах - вы сами к этому всех приучили.

Больше ниче писать не буду, ибо впадлу - один фиг дискуссии ни к чему не приведут.
Старший лейтенант
[ 07.07.2008 13:05:02 (UTC +3), sibir.en.cx ]  
Дрозд, давай не будем переходить на личности и вспоминать как ваша команда тупила на нашей игре.
"Да, вы , наверное, и сами знаете. мы делаем ENCOUNTER!"
заипал этот шаблон, вы делаете игру которая должна в идеале нравится всем и каждому, а уж как она называется мне все равно. А выкрики типо этого каким-то фанатизмом попахивают.
Майор
Аттестат
[ 07.07.2008 13:09:20 (UTC +3) ]  
ОК, дискутировать перестанем, НО угодить всем наверное не возможно. про тупняки, когда я играл - согласен! НО, я ставлю оценку за игру в целом, и не снижаю оценки за свои личные тупняки.
Да, я фанат Энки и не отрицаю этого!
а не фанатизм -придираться к названиям игр?
з.ы. герои правда не ищут простых путей!;) потому что другие кричат - им не надо лестницы, и не хватает экстрима и адреналина. КОроче - мы стараемся как объединять все интресы и запросы игроков.
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 07.07.2008 13:24:28 (UTC +3), world.en.cx ]  
По бонусам:

1. Индиго
Бонус на уровне с бочками и циферблатами.
Бонус 13 минут 22 секунды, как разница ввода первого верного кода и повторного верного кода. Ошибка организаторов в проходном коде.

2. Unlimited
Бонус 48:35 + 10 минут на третьем задании, на уровне с пещерой.
На четвертом задании предъявлена фотография проходного кода от третьего задания, что подтверждает наличие комнады на локации третьего задания. Время снимка - 23-22. Организаторами была допущена ошибка в тексте задания - проходной код на самом деле был в одной части, а не в двух частях, как было указано в задании. После нахождения кода, команда не вбила проходной код, а продолжала поиск второго кода, вплоть до слива задания, после чего покинула локацию. Другие команды на локацию не добрались, подтверждения нахождения кода не имеют. Бонус в 48:35 как разница во времени снимка и времени слива. Бонус в 10 минут как компенсация штрафа за слив задания.

Задание с пещерой было корректным и сниматься не будет.
Да, была ошибка - было указано, что там два кода, а не один. Но и на первом коде не стоял (1).
Остальные комнады не выполнили его не по причине того, что не нашли второй код.
Считаю, что данный бонус для комнады Unlimited споне корректен и справедлив.

3. Маленькие помощники мамы
Бонус 31 минута 48 секунд как отсечка на уровне 7. На подъезде к локации под шлакбаумом со знаком "кирпич" команда пересеклась с милицией. Отмазавшись тем, что они заблудились и ищут ул. Видова, были сопровождены патрулем на ул. Видова. После - продолжили выполнение задания.
Лейтенант
(
)
[ 07.07.2008 13:43:16 (UTC +3) ]  
Вы наверное сейчас офигеете, но я отпишусь по игре!
Оценка за игру - 7 ( сужу не по названию - а по по игре в целом! )
Всё было классно -Места - ЗАЧОТ!
НО нестандартные нестандарты аля Фабер - это жестко!
Я например ВИДЕЛ как разгадываются данные кроссворды (это я про госпиталь) - но они мне нахрен не нужны, и по-этому я их не учился разгадывать...
Могу привести много примеров заданий, которые знаю я, но которые не разгадают 70% игроков нашей энки
(это я пишу для оргов, чтобы на будущее знали(Вам же ещё делать игры), что когда делаются "нестандарты" - нужно писать, знания чего могут пригодиться для решения этих заданий...

Первое задание - Все хорошо,только нужно было немного глубже...стоя на ногах и резать веревку - ничего особенного в этом не вижу...или страшного ...

Задание с подземной речкой (или что это было - не понятно) - Очень понравилось! Супер, что его нашли! Всё было просто, решаемо и очень интересно, как для водителя, так и для людей в поле!

Госпиталь - МЕГАЗАЧОТ! локация супер... но опять же,нестандарт РУЛИТ!!!!

к словам Дрозда предираться не буду - ибо это плохо кончится для Всех
_________________________
Ну, а теперь по результатам!
3 место та и пофиг... пусть будет 3... если кто-то считает это правильным - флаг ему в руку и т.д.
---
По заданию было два кода ? А он был один...косяк...
Английская и Русская буква "С" - опять косяк... (Фабер,выкинь свой генератор кодов, успокойся и забей на то, что люди будут пытаться подбирать коды)
Ребят(орги), чесно... но Ваши косяки уже достали... они есть всегда, на каждой игре... и после такого кол-ва проведенных Вами игр, фраза "без косяков никуда" уже как смешно и глупо смотриться... пора с этим что-то делать...
Ну и в конце...
Всем спасибо, сезон был хорошим, не пропустил ниодной игры, понял, что дальше играть смысла нет
Анлимов с победой! как в игре, так и в сезоне!
P.S. ник как-нибудь можно удалить с форума ?
Всем пока
_______________________
"3. Маленькие помощники мамы
Бонус 31 минута 48 секунд как отсечка на уровне 7. На подъезде к локации под шлакбаумом со знаком "кирпич" команда пересеклась с милицией. Отмазавшись тем, что они заблудились и ищут ул. Видова, были сопровождены патрулем на ул. Видова. После - продолжили выполнение задания."
Та епт, так давай ещё вычитать Всем время, когда кого-либо тормозят на постах, за превышение скорости,за парковку не в том месте...
Это проблемы каждого лично!
На страницу: 
1  <<  6  7  8  9  10  11  12  >>  15
13.03.2025 11:57:43
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©