С одной стороны, это была хорошая игра: динамичная — для зимы самое то, с несложной логикой - покататься и поискать. Задания разнообразные, интересные.
Но есть нюансы.
Во-первых, оформление движка. Допускаю, что это не вина автора, а глюки системы в тот день, но игроки видели крайне неудобный интерфейс. Разобрать информацию было тяжело. Тем не менее, все команды находились в одинаковых условиях, поэтому можно считать это дополнительным усложнением - ок.
Во-вторых, коды. В игре нужно было вводить загаданные адреса, иначе игру не закрыть. Обычно адреса и координаты записываются в привычном формате, как в Яндекс.Картах, 2ГИС или Google Картах. Здесь же приходилось угадывать, как именно автор занёс их в движок. Это отнимало время и создавало лишние трудности. Но снова - условия одинаковые для всех.
Однако на финише выяснилось, что не все команды забивали коды по ходу игры. Некоторые просто ездили по локациям, а все коды внесли в конце, потратив 25 минут. И эти 25 минут им вернули. Выглядит это, мягко говоря, странно.
Получается, одной команде фактически компенсировали 25(!) минут игрового времени. А если вспомнить проблемы с движком и вводом кодов, становится очевидно, что это серьёзное преимущество.
В итоге впечатление об игре двоякое. По содержанию она заслуживает высокой оценки - как минимум 9 (минус балл за неудобство с кодами). Но такие решения по правилам сильно портят общее ощущение.
Пруфы:
https://d1.endata.cx/data/games/73707/2026двиг.pnghttps://d1.endata.cx/data/games/73707/2026миниторинг.pnghttps://d1.endata.cx/data/games/73707/2026талица.png