Авторам
На данный момент мы владеем Самым Лучшим инструментом для создания активных городских игр.
Мы считаем, что каждый способен грамотно использовать его во благо домена и всех участников.
Поэтому любой желающий, зарегистрированный в рамках проекта участник, может стать автором игры.
Для этого нужно обратится к администрации домена с заявкой на проведение игры.
Если планируемая игра не нарушает принципы проекта, участнику будут выданы права на ее проведение.
• ФОРМАТЫ ИГР •
|
|
Одиночная |
Командная |
Персональная |
|
Схватка
(?) |
18$ |
36$ |
15$ |
|
Фотоохота
(?) |
22$
|
22$ |
- |
|
Мокрые
войны (?) |
15$ |
- |
- |
|
Фотоэкстрим
(?) |
22$ |
22$ |
- |
|
Кэшинг
(?) |
22$ |
22$ |
- |
|
Мозговой штурм
(?) |
18$ |
18$ |
- |
|
Точки
(?) |
18$ |
18$ |
10$ |
|
Видеоохота
(?) |
22$ |
22$ |
- |
* в графах стоимость, указана цена анонсирования игр на момент 01.01.2011
• УСЛОВИЯ ПРОВЕДЕНИЯ •
• основное условие - автор игры обязан быть креативной и адекватной личностью
• иметь желание и возможности для создания игры
• ознакомиться со всей документацией, касательной проведения игры
• затраты анонсирования берет на себя Автор игры
• анонс должен соответствовать уровню оформления домена
• сумму взноса и призового фонда определяет Автор игры
• написание сценария и создания игры осуществляет Автор игры
• администрация домена осуществляет по согласованию тестинг и мониторинг игры
• спорные вопросы с участниками решаются совместно с администрацией домена
• администрация домена оставляет за собой право вмешиватся в игровой процесс, налаженный Автором, если это по ее мнению необходимо
• ДОКУМЕНТАЦИЯ АВТОРА •
• полные правила EN-игр
• руководство по созданию игры Схватка
• видео-руководство по движку Схватки
• публикация о системах антислива
• рекомендации по дополнительным игровым принадлежностям
• генератор искусственных кодов
• руководство по созданию игры Мозговой Штурм
• рекомендации по организации Мозгового Штурма
• аттестация что это и для чего
• руководство по созданию игры Фотоохота
• публикация о видах Фотоохот
• обновление правил Фотоохоты
• положение о дополнительных снимках
• публикация о движке Фотоэкстрима
• публикация о движке Кэшинга
• руководство по созданию игры Точки
• рекомендации по организации Точек
• публикация по оформлению игр
• описание авторских индексов
• рекомендации по страховке участников
• страхование игроков на играх
• образец командного вейвера
• образец одиночного вейвера
• домен для тестирования игр
• домен с примерами игр
• цвета HTML для оформления заданий
Чем автор игры отличается от обыкновенного игрока? Тем, что автор начинает делать историю, он запускает механизм новых взаимоотношений. Он создаёт движение, а движение это жизнь. Подобно режиссёру снявшему фильм или композитору написавшему музыку, автор игры создаёт свой маленький мир, который на время нас объеденяет, в этом мире рождаются новые чувства, новые эмоции, новые открытия. И мы должны быть благодарны этому человеку, за то, что он подарил нам новый фрагмент мозайки жизни, которую мы постоянно собираем и красоту которой демонстрируем окружающим в виде фотографий или интересных историй.
|
|
|
|