Модераторы форума:
Ronika, VEREWOLF, Katrin_Ylibka, Лиса
|
16.10.2014 10:32:30
/
266 сообщений
/
автор темы Atamans
.
|
|
(
)
[
09.11.2014 16:33:35 (UTC +3)
]
ot_fanarya: нарисовано было все подробно даже как и где стоят вышка и т.д проблема с рисунком была в том - что не пропорциональным он был.... поэтому сложно было догадаться куда повернуть... и так на нескольких локах... доезд надо или карту прилагать или в сливной подсказке- точные координаты... а были уровни - где координаты не приходили вообще...
|
[
09.11.2014 16:44:21 (UTC +3)
]
Мне показалось,или Dma сказал почти все тоже самое, только мягче,другими словами?
|
(
)
[
09.11.2014 17:06:48 (UTC +3)
]
игра заебись. авторы молодцы. тока я устал.
|
(
)
[
09.11.2014 17:15:26 (UTC +3)
]
Ну я своё мнение высказал на брифе, такие игры не хочется вспоминать, хочется видеть на схватка больше реализаций, иначе игра без изюменки. По переездам, линкам и картам к бочке повторятся не буду согласен с игроками выше. Спасибо команде, дали бой старичкам.
|
(
)
[
09.11.2014 17:16:40 (UTC +3), 93.en.cx
]
если бы поехали по катре собирая бонусы пришли бы стой стороны и видели на здание с подвалами ен стоп
|
(
)
[
09.11.2014 17:16:59 (UTC +3)
]
и доведите бедных фермеров до финиша, а то висят на этих бочках
|
(
)
[
09.11.2014 17:18:06 (UTC +3)
]
ot_fanarya: если бы поехали по катре собирая бонусы пришли бы стой стороны и видели на здание с подвалами ен стоп Ребят вы главного не понимаете? Вы игру пишете для игроков, значит надо было это предъусмотреть
|
(
)
[
09.11.2014 17:21:14 (UTC +3), 93.en.cx
]
да игра была перепроверенна вероникой исправленны вам все координаты под навигатор.иногда его не надо слушать что он говорит)))
|
(
)
[
09.11.2014 17:24:22 (UTC +3), 93.en.cx
]
а у смайлов был свой человек из тимахи а улиц все равно не знают
|
(
)
[
09.11.2014 17:27:27 (UTC +3)
]
доброго! спасибо авторам за игру,вспомнил себя пять лет назад))),молодцы!не скучно было до самого конца) спасибо команде как полю так и штабу!всех с занятыми местами!
|
(
)
[
09.11.2014 17:29:48 (UTC +3), 93.en.cx
]
еж скажи по заданиям и разметкам нормально было
|
(
)
[
09.11.2014 17:35:08 (UTC +3), 93.en.cx
]
кто ищет тот всегда найдет
|
(
)
[
09.11.2014 17:50:51 (UTC +3)
]
ot_fanarya: еж скажи по заданиям и разметкам нормально было первое замечание - когда есть задание на гугл - надо писать что ШТАБ нужен! без интернета - задания не решались... особо порадовало задание с картой из гугла - найди место! как? без штаба и без интернета это сделать?
по разметке повторюсь еще раз - метка игры должна быть НА здании, а не внутри! если здание не играет - надо или все входы в здание обозначать EN stop или писать в задании, что играют только здания помеченные линком игры! а у вас получается в одном уровне - играют здания - где просто цифра в кружочке, в другом задании - играют только здания помеченные линком игры. А здания где цифры в кружочке - уже не играют! очень мало инфы было в описании каждого уровня!
ну и еще как пожелание на будущее - нестандарт последнего уровня конечно хорошо (но из-за нелепого тайминга в 1 час взять уровень нереально), но хотелось бы больше нестандартов на локах - а не просто 1 стандартный код, ради которого надо ехать 30 км. Ну и агентов хотелось бы увидеть на локациях не как наблюдателей - а как участников игры...
|
(
)
[
09.11.2014 17:53:47 (UTC +3), 93.en.cx
]
|
(
)
[
09.11.2014 17:55:00 (UTC +3), 93.en.cx
]
а с временем на последнем уровне действительно произошел касяк(((
|
(
)
[
09.11.2014 18:09:18 (UTC +3)
]
И кстати затирайте старые линки на коды или на новых линках ставьте номер игры. Хотя старый линк запшикнуть баллоном труда не составляет
|
(
)
[
09.11.2014 18:29:46 (UTC +3)
]
Всем привет!!!! Отпишусь сюда и я. Орги молодцы игра на твердую и крепкую четверку!!!! Так как я играл в другом городе (Ульяновск ul.en.cx и pk.en.cx) напишу что я видел свои плюсы и минусы!!! 1. Агентское задание зачет!!!! люблю такие фишки 2. Большой минус - это то что на таких огромных локах и так мало кодов 3. Минус - Чек возле кода должен был быть ВСЕГДА (5 метров от чека код) 4. Не минус и не плюс бонусные коды 5. Минус - почему не было в движке сложности кодов??? 6. Перегоны в 20 - 30 км это норм мне как водителю сложности не доставило на этих перегонах и отыгрывались определенные минуты а туман делал свое дело команды на менее быстрых машинах ехали так же как команды на быстрых 7. Тимашевск - точки просто отпад драйв такой 3 команды дышали друг другу в спину конечно не понравился жест команды из нексии ( не красиво ребят, заднее правое окно, когда ехали к шлагбауму) 8. Лока где долго идти надо было меня убила ( а после звонка оргов затесалась плохая мысль что просто нас слили) если бы мы не послушались и не вернулись мы бы успели на 8 локу 9. Вот вроде и все спасибо за игру !!!!!!!
|
(
)
[
09.11.2014 18:40:44 (UTC +3)
]
1.задания дуплиились нормально 2.по поводу меток на локи притензий нет(во всяком случае мы везде их видели),карта к локации дается не только чтобы команда ее нашла ,но и зашла на нее откуда надо 3. по поводу меток на коды есть косячки, дуаль со старыми метками,выше уже написали 4.по поводу интернета вопросов нет,это не город и не надо ждать 4g ,да мегафон сдох от титоровки но есть мтс и билайн,они ловили когда не гуглилось спрашивали у прохожих) доберусь домой добавлю еще
|
(
)
[
09.11.2014 18:46:06 (UTC +3)
]
Чуть не забыла. Огромное спасибо нашему, не по-боюсь этого слова, шикарному штабу! Леша, Печенька, Виолета и Миша в нереально крутые чуваки!
|
(
)
[
09.11.2014 18:50:04 (UTC +3)
]
Привет всем Я новичок, сильно много написать не могу, не с чем сравнивать. В целом все очень понравилось. Обязательно буду играть в следующей "СХВАТКЕ"
|
|
|
|