🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: https://krasnodar.en.cx/ (владелец домена: Katrin_Ylibka) Показать аватары
Модераторы форума: Ronika, VEREWOLF, Katrin_Ylibka, Лиса
На страницу: 
1  <<  2  3  4  5  6  7  8  >>  12

Тут такое дело...

23.01.2012 15:40:33 / 234 сообщения / автор темы Крoл .

Подполковник
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 23.01.2012 16:28:15 (UTC +3), lpk.en.cx ]  
Flash !?:
extreme:
f*is_me]:
multfilm ejov: На самом деле, раз уж галка стоит "скрывать названия уровней", так она и для статистики работает.
В случае, когда закрыта статистика, и стоит эта пресловутая галка, если я не ошибаюсь, любой, кто наделен организаторскими правами, зайдя в закрытую статистику, названия уровней увидит. Тут галка не спасает, ибо он в статистику не как игрок заходит, а как организатор. Вообще, запретить бы на программном уровне доступ к статистике, сценарию и прочей хероте со стороны организаторов, которые находятся в активных составах команд, принимающих участие в игре.
Когда Галочка стоит "скрыть название уровней до конца игры" то никому названия не видны!
Не, запрещать не стоит.
Так я теперь одного не пойму, видны ли названия уровней или нет?????????? Я так понимаю сколько человек столько и мнений??????????
Не видны. Если стоит галочка. Больше года так делаю, больше года играю, и если автор ставит "Скрыть название уровней до конца игры", то всем, и оргам, и овнерам, которые играют, видны только цифры уровня.
Полковник
Девочка
(
)
Аттестат
[ 23.01.2012 16:28:52 (UTC +3), praha.en.cx ]  
Нужно больше вопросительных знаков.
Подполковник
(
)
Орден III степени
Аттестат
[ 23.01.2012 16:30:01 (UTC +3), 102.en.cx ]  
Flash !?: и знают загаданные локации
Хочу отметить, что достоверно не известно, действительно ли была ткнута кнопка "Скрыть название уровней".
Но пару фактов после окончания игры всё же есть:
001.bmp
002.bmp
Опять таки не доказано, но и не опровергнуто.
Подполковник
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 23.01.2012 16:30:28 (UTC +3), lpk.en.cx ]  
Apachi:
f*is_me]:
multfilm ejov: На самом деле, раз уж галка стоит "скрывать названия уровней", так она и для статистики работает.
В случае, когда закрыта статистика, и стоит эта пресловутая галка, если я не ошибаюсь, любой, кто наделен организаторскими правами, зайдя в закрытую статистику, названия уровней увидит. Тут галка не спасает, ибо он в статистику не как игрок заходит, а как организатор. Вообще, запретить бы на программном уровне доступ к статистике, сценарию и прочей хероте со стороны организаторов, которые находятся в активных составах команд, принимающих участие в игре.
незнаю, как у тебя, лично не давно проводили эксперемент и название уровней было скрыто от другого организатора, который смотрел статистику. Тут уже идет на усмотрение игроков: поверят ли они, что в статистики были скрыты адреса или нет.
Вот и вот. Если автор написал названия локаций, (хотя если пишет игру более недели, то локации наизусть можно помнить, если их не 40 штук конечно), скрыл статистику, но не скрыл названия уровней - промашка авторов. Но это уже дело опыта.
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.01.2012 16:30:34 (UTC +3), cccp.en.cx ]  
*SMILE*

Подполковник
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 23.01.2012 16:31:54 (UTC +3), lpk.en.cx ]  
WhiteRabbit:
Flash !?: и знают загаданные локации
Хочу отметить, что достоверно не известно, действительно ли была ткнута кнопка "Скрыть название уровней".
Но пару фактов после окончания игры всё же есть:
001.bmp
002.bmp
Опять таки не доказано, но и не опровергнуто.
Что ж у вас за домен такой? Все друг друга намахивают.
Сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.01.2012 16:33:41 (UTC +3), str.en.cx ]  
WhiteRabbit:
Flash !?: и знают загаданные локации
Хочу отметить, что достоверно не известно, действительно ли была ткнута кнопка "Скрыть название уровней".
Но пару фактов после окончания игры всё же есть:
001.bmp
002.bmp
Опять таки не доказано, но и не опровергнуто.
Кролл не вырывай из поста, а то не так поймут
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.01.2012 16:33:44 (UTC +3), kostroma.en.cx ]  
WhiteRabbit: Хочу отметить, что достоверно не известно, действительно ли была ткнута кнопка "Скрыть название уровней".
Тогда не вижу проблемы. Все были в равных условиях, ибо эти самые названия уровней с прописанными в них локациями, замечательно палились каждому прямо в движке. =)
Полковник
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени Орден II степени
Аттестат
[ 23.01.2012 16:34:27 (UTC +3), tagan.en.cx ]  
extreme:
WhiteRabbit:
Flash !?: и знают загаданные локации
Хочу отметить, что достоверно не известно, действительно ли была ткнута кнопка "Скрыть название уровней".
Но пару фактов после окончания игры всё же есть:
001.bmp
002.bmp
Опять таки не доказано, но и не опровергнуто.
Что ж у вас за домен такой? Все друг друга намахивают.
не выиграли:)
Сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.01.2012 16:36:01 (UTC +3), str.en.cx ]  
Apachi:
extreme:
WhiteRabbit:
Flash !?: и знают загаданные локации
Хочу отметить, что достоверно не известно, действительно ли была ткнута кнопка "Скрыть название уровней".
Но пару фактов после окончания игры всё же есть:
001.bmp
002.bmp
Опять таки не доказано, но и не опровергнуто.
Что ж у вас за домен такой? Все друг друга намахивают.
не выиграли:)
Что ты хочешь этим сказать???????????????????????????

Сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.01.2012 16:37:10 (UTC +3), str.en.cx ]  
multfilm ejov:
WhiteRabbit: Хочу отметить, что достоверно не известно, действительно ли была ткнута кнопка "Скрыть название уровней".
Тогда не вижу проблемы. Все были в равных условиях, ибо эти самые названия уровней с прописанными в них локациями, замечательно палились каждому прямо в движке. =)
Каким образом?????????????
Подполковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 23.01.2012 16:38:34 (UTC +3), stoskol.en.cx ]  
Flash !?: Так я теперь одного не пойму, видны ли названия уровней или нет?????????? Я так понимаю сколько человек столько и мнений??????????
Если организатор играет, то названия не видны, если не играет (не числится в основном составе играющей команды) то названия видны..проверено

Полковник
Орден II степени
Аттестат
[ 23.01.2012 16:38:46 (UTC +3), vbratske.en.cx ]  
???????????????????????????????????????????777777
Полковник
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени Орден II степени
Аттестат
[ 23.01.2012 16:39:13 (UTC +3), tagan.en.cx ]  
Flash !?:
Apachi:
extreme:
WhiteRabbit:
Flash !?: и знают загаданные локации
Хочу отметить, что достоверно не известно, действительно ли была ткнута кнопка "Скрыть название уровней".
Но пару фактов после окончания игры всё же есть:
001.bmp
002.bmp
Опять таки не доказано, но и не опровергнуто.
Что ж у вас за домен такой? Все друг друга намахивают.
не выиграли:)
Что ты хочешь этим сказать???????????????????????????

что подняли эту тему из за проигрыша, потому что уже написали, что она овнер и знает,что делает. ненравиться, делайте еще один домен и не будет спора
Полковник
Девочка
(
5G.
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 23.01.2012 16:39:16 (UTC +3), planeta.en.cx ]  
из моей практики (имею права, позволяющие все смотреть), тоже однажды зашла в стату, а как потом оказалось она была закрыта для всех. НО...когда я тыкаю во время игры в Статистику она автоматом открывается. Авторы игры не предупреждали, что она будет закрыта. а во время игры на движке не разбираешься - тыкаешь и все! Поэтому тогда уж может сделать так - что если человек пытается открыть стату, имея для этого права, сделать например всплывающее окно, типа - вы уверены?? статистика закрыта авторами и т.д.
вообщем сумбурно объяснила, надеюсь хоть что-то понятно...
Подполковник
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 23.01.2012 16:39:26 (UTC +3), lpk.en.cx ]  
Нервозность, это когда много вопросительных знаков.
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.01.2012 16:39:37 (UTC +3), kostroma.en.cx ]  
Кнопка "?" залипает, чтоли?
Название уровня отображается в движке примерно чуть выше задания. Более крупным шрифтом. Если ваш овнер убрал галку "скрыть названия уровней", то все игроки их видели.
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.01.2012 16:40:07 (UTC +3), Start.en.cx ]  
extreme:
Apachi:
f*is_me]:
multfilm ejov: На самом деле, раз уж галка стоит "скрывать названия уровней", так она и для статистики работает.
В случае, когда закрыта статистика, и стоит эта пресловутая галка, если я не ошибаюсь, любой, кто наделен организаторскими правами, зайдя в закрытую статистику, названия уровней увидит. Тут галка не спасает, ибо он в статистику не как игрок заходит, а как организатор. Вообще, запретить бы на программном уровне доступ к статистике, сценарию и прочей хероте со стороны организаторов, которые находятся в активных составах команд, принимающих участие в игре.
незнаю, как у тебя, лично не давно проводили эксперемент и название уровней было скрыто от другого организатора, который смотрел статистику. Тут уже идет на усмотрение игроков: поверят ли они, что в статистики были скрыты адреса или нет.
Вот и вот. Если автор написал названия локаций, (хотя если пишет игру более недели, то локации наизусть можно помнить, если их не 40 штук конечно), скрыл статистику, но не скрыл названия уровней - промашка авторов. Но это уже дело опыта.
первонаперво автор хотел писать схватку,но из за отсутствия времени, а именно за день до схватки предупредил о том что схватки не будет и вместо нее проведет точки - соответственно точки как я понимаю писались не более недели а 1-1.5 дня =)
Сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.01.2012 16:40:38 (UTC +3), str.en.cx ]  
nosferatu:
Flash !?: Так я теперь одного не пойму, видны ли названия уровней или нет?????????? Я так понимаю сколько человек столько и мнений??????????
Если организатор играет, то названия не видны, если не играет (не числится в основном составе играющей команды) то названия видны..проверено

Спасибо. Хоть от кого-то я получил вразумительный ответ
Генерал-полковник
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 23.01.2012 16:42:32 (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
ENжENеR: первонаперво автор хотел писать схватку,но из за отсутствия времени, а именно за день до схватки предупредил о том что схватки не будет и вместо нее проведет точки - соответственно точки как я понимаю писались не более недели а 1-1.5 дня =)
Пфф...
На страницу: 
1  <<  2  3  4  5  6  7  8  >>  12
14.11.2024 19:01:27
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©