Модераторы форума:
Ronika, VEREWOLF, Katrin_Ylibka, Лиса
|
06.02.2013 1:59:29
/
80 сообщений
/
автор темы Барракуда™
.
|
|
nadlooshi: А сроки, сроки какие? Ну, раз нужны сроки, давайте до 1 июня 2013 года
|
Лады! И еще не нашла, в каком формате рисовать и присылать картинки. Ну то есть jpeg прокатит или нужно в кривых?
|
nadlooshi: Лады! И еще не нашла, в каком формате рисовать и присылать картинки. Ну то есть jpeg прокатит или нужно в кривых? Сюда можно в джепеги, кривые понадобятся в том случае, если картинку одобрят)
|
Отличная идея, сдается мне (: Жаль, рисовать не умею.
|
f*is_me]: Жаль, рисовать не умею. Если голова работает, то можно поучаствовать в придумывании самх карт. Без этого рисунки бесполезны)
|
На свадьбу нашему ВД делали настолку на основе манча, но ушли достаточно далеко по формату :)
|
Гаишник: Останавливает потому что вы нарушили правила ПДД двигаясь на локацию. —Вам придется потерять игровое время, договориться и расстаться с... (тут я хз чо можно засунуть)
КП ГИБДД (или рейд автоинспекции): Без ведомой на то причины, сотрудник останавливает ваш автомобиль, для проверки документов и досмотра автомобиля. —потеря времени.
Бдительная бабушка: Вызывает наряд полиции, с которым можно просто договориться, но отнимает у вас время.
Доставка в отдел: Вы немножко подерзили с нарядом полиции, и вас доставили в отдел для выяснения обстоятельств, —фатальная задержка, на грани срыва прохождения всей игры.
Добрый бомж: Показывает где искать, в знак благодарности угощаете сигатреткой.
Злой бомж: Требует 100 рублей, и только после этого показывает где искать.
Неожиданно ЧОП: Выдворяет вас с локации ибо частная территория (задание снимается, -форс мажор ибо орги не знали).
Соседская сабака: Срывется с цепи и усложняет выполнение задания.
Рация: Помогает быстрей сообщать коды:
Фонарег: Помогает быстрее находить коды. Его отсутствие не позволяет взятие сложных заданий.
Веревка: Позволяет проникнуть на особо сложные объекты.
Болотные сапоги по пояс: Позволяют без утраты других предметов одежды преодолевать водные преграды.
зы Не в курсе тонкостей игры, но может чем и поможет. ;)
|
Еще очень популярно на дневных загородных играх: Сельские детишки: Как правило, продают код за 20 рублей, шоколадку или иную вкусняшку, а порой и за внушающее трепет обещание надавать по жопе.
Волшебный бутер: Абсолютно неожиданно выясняется, что один из игроков прихватил с собой "хавчик". +10 к командному духу, +100 к энергии, +10 км/ч к скорости автомобиля (правил манчкина не знаю, можно любые параметры прикрутить при желании).
Положительный абориген: Приветливо и с улыбкой подскажет, "где тут у вас заброшенная школа", расскажет, как лучше проехать, откуда зайти и пожелает удачи. + к скорости (ну, или какие там бонусы в манчкине можно получить) прохождения задания.
Абориген стандартный: По запросу "Простите, а где тут у вас заброшенная школа?", как правило, не признав в вопрошающих знакомых лиц, выдает ответ "А нахера вам? Валите отсюдова, а то ща своих позову...". - к скорости, потеря времени и всяких других няшек.
Позже еще накидаю, может, пригодится (:
|
Sgushchenka, на первой странице дважды указали сслыку на вашу игру и упомянули, какие вы красавцы) Вопрос-то в том, чтобы народ перестал быть мешками и сделал свою колоду)
|
По ссылкам никто никогда не ходит - все втыкают картинки в трэде (если они есть). Факт (=
|
При адаптации игры мы старались сделать ее универсальной в плане понимания шуток - одинаково интересной как для играющих в энку, так и в дозор, используя по минимому локальные мемы и проектных персонажей. Примеры того, что получилось у нас - я выложила постами выше (=
|
Итак, у нас есть автор, написавший уже 30 отличных карт. По плану, к концу месяца колода будет полностью составлена. Теперь ищем художников/иллюстраторов.
|
Барракуда™: Итак, у нас есть автор, написавший уже 30 отличных карт. По плану, к концу месяца колода будет полностью составлена. Теперь ищем художников/иллюстраторов. а она каким нить способом распространяться будет вообще или вы хотите это сделать для личного пользования?)
|
Для того, чтобы что-то распространять, нужно это "что-то" для начала сделать. Вот сделаем, там и разберемся. Судя по активности - это нах... никому не нужно, кроме небольшой группы энтузиастов :)
|
(
)
[
11.02.2013 11:59:07 (UTC +3), en.cx
]
Внесу свои 5 копеек )) То, что я пока увидел в этой теме к манчкину имеет довольно-таки посредственное отношение честно говоря ( В первую очередь ИМХО необходимо разработать саму концепцию игры: параллели между манчкином и квестами.
Могу предложить следующее: Уровень манчкина = количество пройденных уровней. Т.о. стандартно нужно пройти 10 уровней, чтобы завершить игру. Шмотки = экипировка (фонарь(+1 например), заброды(без них идет штраф, подробнее далее) и т.д.) + автомобиль (копейка +1, л200 +5). Проклятья = происшествия в процессе выполнения (пробил колесо(минус уровень), потерял фонарь(минус шмотка), на уровне УФ (+10 монстру) и т.д.) Монстры = Задания и локации (соответственно говнодомик - 1 ур, логика-боян - 2 ур, ливневка - 5 ур (без забродов штраф 5), доезд 50км - ур15, ебенячий завод с наноуф-мо - 20 ур и т.д.) Силы (хз, делать или совместить с шмотом) = невещественные прибамбасы (инет 100мб - +3, кент орга +5, бухой штаб +1, штаб чгкшников +5) Раса = проект :) Энка, дозор, квест, найтзон - придумать сбалансированные бонусы и ловить батхерты)))) Класс = в экипаже (Драйвер - бонус против монстров-перездов, Моск - бонус против монстов-логик, полевик - бонус против монстров-поисков)
В таких рамках людям проще будет придумывать карты, даже с манчикином не сильно близко знакомым)
По поводу реализации: чтоб впустую не рисовать, чем уже много кто позанимался, нужно выбрать основу, на которой все будут работать. У меня дома есть векторный цветной вампирский манчкин - могу ближе к вечеру залить в инет и на нем уже все делать, так как проще редактировать и частично заполнять.
ЗЫ честно скажу: чтобы карты не смотрелись убого, предлагаю побольше использовать фото-материалы, как на предыдущем посте, хоть они и плохо напечаются, нежели самописную графику от тысячи авторов. Поверьте моему опыту - я видел много самодельных колод и в большистве своем они ну ооооооооооооочень убогие :(
|
|
|
|