Модераторы форума:
Ronika, VEREWOLF, Katrin_Ylibka, Лиса
(
[
15.07.2018 10:21:46 (UTC +3)
]
|
(
[
15.07.2018 10:28:31 (UTC +3), en.cx
]
Это самая посредственная, безыдейная и примитивная игра из всех, что видел и играл в юфокапе. Плюс ужасный почерк в кодах и убогие маркера(у меня чтоль подсмотрели?)))))
|
(
[
15.07.2018 10:48:47 (UTC +3)
]
|
(
)
[
15.07.2018 10:57:37 (UTC +3), nn.en.cx
]
Боб Марли: Если кого не оправдал ожидание,прошу прощение,так как проделали долгий путь и не оправдал ваше представление о меж реге,с мужчинами говорил лицом к лицу,и все претензии принял к сведенью,за что благодарен,если есть претензии,прошу писать мне в личку,по делу там обсудим. ну вы сделали игру, где решал один уровень наверное долго концепт обдумывали?) истекающие сектора, рили?) как людей без опыта допускают к написанию игр кубка, я хз но эта игра провал, посредственно и ниочем
|
(
[
15.07.2018 11:29:34 (UTC +3), en.cx
]
Снимите, пожалуйста, последний доезд, чтобы таблица приобрела реальный вид. Объявите, пожалуйста, игру состоявшейся для возможности увидеть мониторинг и сценарий. Всё таки время для подачи апелляций ограничено регламентом, и с каждой минутой вы затягиваете это.
|
Тебе же сказали, что все "обещанные доезды сняла" ©
|
А поскидывайте фоточек с финиша плз?😄 На @ARomanovna
|
(
[
15.07.2018 22:23:06 (UTC +3), en.cx
]
О, интернет появился)) Спасибо за игру. Не скажу, что мне не понравилось. Были, конечно, моменты, несовсем логичные по росписи и еще кое-чему, но в целом больше понравилось, чем нет. Хотя штабу после первого уровня стало скучновато, т.к. штабные кончились) Немного расстроен из-за полевых сквозных бонусов. Потратить кучу времени, на их поиск, в надежде, что они принесут какой-то бонус. В итоге получили оружие от "кого-то там", ну ок) хотя я так понял там этот "кто-то" должен был сильно затруднить прохождение тем, кто без оружия. Прошел все 3 здания без оружия, никто не помешал) На уровне с циферблатом, норм - логика, ненорм - роспись(. Загадан объект, а от него еще и радиус поиска... что мешало написать на этом объекте - непонятно. Понравился уровень с песочными часами. Тематично, интересно, разогрелись и настроились на игру) Понравился крайний агентский) прям как в игре. Жаль что нам пришлось спешить и закрывать его побыстрее) Понравился уровень с бонусами (баллоны, маркеры). Но не понравилось, что не прописано было где что искать. Поэтому пока шли на локациях с баллонами, то параллельно пытались найти маркеры, которых там нет( Понравилось пилево с баллон-маркер-пиксель. Парочка кодов была плохочитаема, но читаема) маленький минус, не прописано было в каком радиусе искать мелкие коды, а так норм. Не понравились фотометки. Сам уровень неплох. Задумка норм, лока тоже хорошая, но просто недолюбливаю уровни с фотометками( Олимпийка понравилась. Вроде логичная и негрибная. Значит ругаться не за что) логика в росписи была). Логики, которые викторины, неочень понравилось такое. Во-первых, не перевариваю ограничения на ввод на логиках. Во-вторых, там думать даже не надо было вроде(
Так что в целом игра понравилась! Еще раз спасибо авторам за игру, труд, вкусный и теплый бриф! Грешники, с победой!
|
Доброе утро! Авторскому составу большое спасибо за игру. Получился лайт немного межреговский, но я это лично пережил) Все понравилось в большей степени в этой игре. Только одно меня вызвало недоумевание - это роспись (я если что, говорил это на брифе). Большинство кодов мы просто кидали в штаб, чтобы они там угадывали, что там написано. Надеюсь, что в следующий раз будет лучше и мы сыграем еще)) Спасибо за теплый прием на брифе. Место классное и подготовка на отлично. Осталось много впечатлений за эту ночь) Всем до КМВ ) Следующую игру пропускаю я((((
|
Боб Марли: с мужчинами говорил лицом к лицу,и все претензии принял к сведенью,за что благодарен,если есть претензии,прошу писать мне в личку,по делу там обсудим.
Что за чушь я прочитала? Вроде как всегда критика/претензии от игроков обсуждались на финише и на форуме. Ну хочешь критики (простите, что не лицом к лицу, при желании исправлю это упущение),или цирка - как больше нравится - поехали)) Немного структурировав все впечатления,постараюсь кратко (но это не точно). 1. Бриф. -Уважаемые авторы, допы будут предварительно прописаны или везде носить с собой?-Заранее будет прописано. Мы такие - ну и збс, побегаем без ножей - и не порежемся, и не прое*ем, и в случае приема лишних вопросов не будет. Кто бы знал, что на такие говнолоки и ментов-то вызывать стыдно. Паркуемся,бежим за кодом доезда, снимаем - а теперь п*здуйте обратно, дорогие игроки, в машину за ножом. Теряем бойца, пока он бежит туда-обратно, собираем помойку в помойке, материмся, понимая, что ножи на*уй не нужны. Зачем это было? Говорить,что мы вам скажем заранее (специально уточнила на брифе), потом гнать обратно,а по итогу игроки рвут несчастные допы зубами, руками и прочими подходящими инструментами. И да, это авторское видение, что саботаж должен решать всю игру? Бонусы по минуте это окнорм?! Ну и второй вопрос, не относящийся к уровню.Думаю, все обратили внимание на собакена со щенками (у нее там что-то типа норы под полом было). Так вот — вам, *удакам,100 рублей было жалко на сраную ленту отгородить собачью лежку, чтобы игроки их окончательно не довели до инфаркта? На прохождение уровня это бы никак не повлияло. 2.Ложные/верные коды — ну это настолько везде и одинаково, что даже сказать нечего. Кроме того, что (о да, вы сейчас удивитесь!) них*я нет сети и лока говно.
|
3. Агентское, очередь, 3 минуты выполнение — зачем? 4. Е*учие коровники. Ооооо, это шедевр. Квинтэссенция того, как делать уровни НЕ НАДО. Полагаю, что гениальная задумка все же была, но либо авторы когда тестили (надеюсь, хотя бы делали что-то подобное) вообразили себя суперлюдьми, для которых это изи катка, либо все 10 команд — дно, недостойное играть в их великолепные игры. Никогда бы больше не хотела видеть такие уровни. 5. Клавиатура — неплохо имхо. Но делать бонусный код в комнате со свеженасранной кучей — ублюдство. 6. Фотометки. Конецсветанетинтернета, ну да ладно) неплохой уровень, но единственный 1+ заставил нас знатно при*уеть. 7. Уфы — очевидно, второй раз, где пригодилось знание игры (мне так Роника сказала). Окнорм, апнули и забыли. 8. Баллон-пиксель-маркер — БАЗА. Больше сказать нечего) Дерзкие — нарушение парковки — всем, видимо, *охуй. Ну да ладно, со своим уставом к вам не лезем. 9.Ну ок, пилево) хоть говном не воняет, уже спасибо. Спасибо, что заставили игроков пилить маркеры там, где их нет. Ура, что быстро добежали до нужного здания)) 10.На последнем агентском ой как хотелось забрать палку у выполняющего. Для кого, уточнять не буду, надеюсь, догадаетесь)
|
В сухом остатке — давать бонус по минуте на саботаже — плохо. Логики — вот прям такого отстоя давно не видела. Обычно авторы стараются, что-то там придумывают, делают интересно. Тут, видимо, придумывать слишком сложно, решили дать викторину. Ну ок, гугл, чо. Уровни — запомнился только один, который все дружно слили. И то только матом. Остальные безвкусные на мой взгляд (клавиатура ничо так была) Доезды — ооо да, часть мы снимем. А на остальной части уеб*вайте свои тачки. По идее минуты должны отыгрываться на игровых уровнях и логиках, а с неснимаемыми доездами получается валево. Зачем? И даа, самое приятное — полевые бонусы. Вот просто топчик после пункта 4. -Ребят, будут полевые бонусы, они вам помогут в прохождении далее. ПИСТОЛЕТИКИ???!!!! Да ко мне на уровне с уфами ни один агент не подошел и не помешал прохождению (хочу заметить, на тот момент я еще даже не орала)! Если у вас форсмажор и агенты резко слились, почему команды должны страдать на этих бонусах вместо того, чтобы пилить коды? Почему мы должны пр*ебывать время из-за ваших косяков? И отдельное спасибо за отпись — если совсем все плохо, напишите — подскажу, где купить маркеры) Команде спасибо, даже не подрались)) Еще бы Макс не орал всю дорогу (как вы, наверное, догадались — тачка была именно его), было бы вообще супер. С удовольствием приеду в Краснодар на хорошую игру — Веронике с Волком почему-то удается из таких же говнолок слепить о*уительную конфетку. Вам же не удалось по всем пунктам. Спасибо за афтепати — кусок шашлыка с коньяком был лучше игры))
|
Романовна: В сухом остатке — давать бонус по минуте на саботаже — плохо. Логики — вот прям такого отстоя давно не видела. Обычно авторы стараются, что-то там придумывают, делают интересно. Тут, видимо, придумывать слишком сложно, решили дать викторину. Ну ок, гугл, чо. Уровни — запомнился только один, который все дружно слили. И то только матом. Остальные безвкусные на мой взгляд (клавиатура ничо так была) Доезды — ооо да, часть мы снимем. А на остальной части уеб*вайте свои тачки. По идее минуты должны отыгрываться на игровых уровнях и логиках, а с неснимаемыми доездами получается валево. Зачем? И даа, самое приятное — полевые бонусы. Вот просто топчик после пункта 4. -Ребят, будут полевые бонусы, они вам помогут в прохождении далее. ПИСТОЛЕТИКИ???!!!! Да ко мне на уровне с уфами ни один агент не подошел и не помешал прохождению (хочу заметить, на тот момент я еще даже не орала)! Если у вас форсмажор и агенты резко слились, почему команды должны страдать на этих бонусах вместо того, чтобы пилить коды? Почему мы должны пр*ебывать время из-за ваших косяков? И отдельное спасибо за отпись — если совсем все плохо, напишите — подскажу, где купить маркеры) Команде спасибо, даже не подрались)) Еще бы Макс не орал всю дорогу (как вы, наверное, догадались — тачка была именно его), было бы вообще супер. С удовольствием приеду в Краснодар на хорошую игру — Веронике с Волком почему-то удается из таких же говнолок слепить о*уительную конфетку. Вам же не удалось по всем пунктам. Спасибо за афтепати — кусок шашлыка с коньяком был лучше игры)) Не играл, но осуждаю
|
(
[
16.07.2018 12:04:28 (UTC +3), 30.en.cx
]
Ну я ещё в дороге, но желание отписать есть)
|
(
[
16.07.2018 12:11:30 (UTC +3), en.cx
]
Романовна:Бриф. -Уважаемые авторы, допы будут предварительно прописаны или везде носить с собой?-Заранее будет прописано.
Послушал я аудио с брифа. Да. Про допы спрашивали, будет ли прописано где они. Но ничего не говорили про ЗАРАНЕЕ. Так что это выдуманное только Вами;) Хотя, кмк, на доездах желательно прописывать нужные допы (если это не помешает задумке уровня).
|
Tuмoxa: Романовна:Бриф. -Уважаемые авторы, допы будут предварительно прописаны или везде носить с собой?-Заранее будет прописано.
Послушал я аудио с брифа. Да. Про допы спрашивали, будет ли прописано где они. Но ничего не говорили про ЗАРАНЕЕ. Так что это выдуманное только Вами;) Хотя, кмк, на доездах желательно прописывать нужные допы (если это не помешает задумке уровня). Выдуманное (исключительно на мой взгляд) - называть сие творение игрой. Сообщено о допах - предполагается, что команда получает инфу о допе ПЕРЕД уровнем, тем более что он немного специфичен. Вот прям представляю, что будет, если команда зайдет на локу, снимет кд, тачка в отдалении, и в задании прилетит доп типа такого - Возможность снять аккумулятор с автомобиля (либо автомобильный аккумулятор или АКБ 12В 7Ач В данной ситуации, уверена, задумке уровня это никоим образом бы не помешало.
|
(
[
16.07.2018 13:00:10 (UTC +3), en.cx
]
Романовна:
Tuмoxa: Романовна:Бриф. -Уважаемые авторы, допы будут предварительно прописаны или везде носить с собой?-Заранее будет прописано.
Послушал я аудио с брифа. Да. Про допы спрашивали, будет ли прописано где они. Но ничего не говорили про ЗАРАНЕЕ. Так что это выдуманное только Вами;) Хотя, кмк, на доездах желательно прописывать нужные допы (если это не помешает задумке уровня). Выдуманное (исключительно на мой взгляд) - называть сие творение игрой. Сообщено о допах - предполагается, что команда получает инфу о допе ПЕРЕД уровнем, тем более что он немного специфичен. Вот прям представляю, что будет, если команда зайдет на локу, снимет кд, тачка в отдалении, и в задании прилетит доп типа такого - Возможность снять аккумулятор с автомобиля (либо автомобильный аккумулятор или АКБ 12В 7Ач В данной ситуации, уверена, задумке уровня это никоим образом бы не помешало. Благо в этой игре допы были нетяжелые и негромоздкие, чтобы не иметь возможность их брать с собой🤗
|
[
16.07.2018 16:44:03 (UTC +3)
]
1. Пересчитаны уровень 26 (с кодом база), добавлен бонус командам Грешники и Не напрягаясь, у которых этот код играл роль (высчитано время от закрытия уровня до предпоследнего верного кода), остальные команды уже пробивали код без античита. Не напрягаясь 2 мин 21сек Грешники 2 мин 15сек 2. Не напрягаясь компенсирован неверный код доезда на олимпийке 1мин 19 сек, остальные уже пробивали верный
|
(по 6 в каждом аппендиците коровников) - останется в душе навек.
|
|
|
|