|
Модераторы форума:
Ronika, VEREWOLF, Katrin_Ylibka, Лиса
|
|
23.06.2010 17:32:34
/
357 сообщений
/
автор темы Xplоd
.
|
|
[
18.07.2010 12:56:29 (UTC +3)
]
Я лично в принципе поддерживаю гусену, но хочу добавить, что логика в принципе везде легкая и четкая, страха не было, а скажу почему - потому что страх - это всегда должна быть неожиданность, ее к сожалению не было. Взять то же кладбище, если сержант пугал из-за могилы, все бы пообсыкались:) задание с говном понравилось, давно так не смеялся, но реально опасное было, потому что нашего санечка вообще стало засасывать! Вонь до сих пор отмыть не могу:( фишечки - были, и все четкие, только оказалось немного не страшные:) жаль, что узники задание не удалось до конца, и скажу так, никогда не бери в плен сильных игроков, они вам поломают все планы;) спасибо огромное, просто неумоверное уважение нашей аленке - ты просто молодец! Спасибо авторам за реальные старания! Сиськи правят миром:)!
|
(
[
18.07.2010 14:22:23 (UTC +3)
]
Олежка:): никогда не бери в плен сильных игроков, они вам поломают все планы;) эт ты верно сказал: до сих пор не могу забыть выражение лица антона  а вобще по первому заданию я не согласен, данная организация ставит команды в неравные условия, да было 400 штук бонусов, но кто первый приезжает забирает самые легкие и видимые, и больше по количеству. В итоге опять астрономический бонус. Уже была такая ситуация когда с рассолом фотографировались, опыт прошлых ошибок не учли. Вот если у команды форс-мажор случился и она вобще после всех приехала, то понятно что никаких бонусов, практически, не найдет и смысла играть уже нет. Личо мое мнение, что бы были равные условия нужно запустить всех разом на локацию, и тут кто шустрей, а не запускать с перегоном и из разных мест. Вобщем я считаю, что данное задание не корректное, ставит игроков в не равные условия. Как там обычно говорится ИМХО.
|
(
)
[
18.07.2010 14:53:43 (UTC +3)
]
Всегда в игре есть хорошее и плохое. Начнем с говна: некорректный брифинг гонки между уровнями (нах?) "Будет несколько боянов" мы что опять куда то не попали? Предполеднее задание -коды растущие в геометрической прогрессии фактически отсутствие меток потеря динамики и настроения говно (натуральное) ну и то что наобещали с три короба а вышло как всегда Плюсы Понравилось очень первое задание особенно хватать бумажки из под носа) Старались, виидим приборчики нестандарты. Загадки настолько ориентированные на поле что даже штаб не мог их разгадать) Понимание на игре с отсечками говном и.т.п Адекватная помошь так где она нужна
Мой итог игра на 8 ставлю 10 чтобы товарищи поставившие тройки веса не имели))) Спасибо команде все вообще молодцы!!!! СИСССьКИ
p/s когда все посчитают?
|
(
)
[
18.07.2010 16:47:57 (UTC +3)
]
ну вот! проснулась и наконец-то добралась до компа. У меня остались какие-то смешанный чувства...вроде игра понравилась, но опять же были недочеты и косяки. По первому заданию - реально неравные условия для команд!!! пока доехали...тупо времени не хватило. И, как говорится: "кто быстрее - того и тапки" )))) 7 задание вообще убило!.. Учесть то, что водителю нашему хорошенько досталось от этого ГОВНОуровня, так еще и полевика "украли"... искали втроем эти десять секторов...хм, верю, что они все где-то там были)) Понравилось и запомнилось задание с кладбищем, хоть и тупанули немного)) ногти, волосы, кровь..... чувствую половине игроков точно придестя идти в парикмахерскую)))) Классная фишка была с "кнопочными" заданиями (с крыши отличный вид был =) и на 7-ом Мишу неплохо так вдарило током) В общем, спасибо большое авторам за игру, видно - старались!! (правда, мы ждали большего..) и команде огромное пасиб за игру и, что взяли поиграть))))))))))) целую))
|
(
)
[
18.07.2010 16:48:16 (UTC +3)
]
к моему удивлению, мы все же дошли до конца!) у нас произошло СТОЛЬКО механических проблем.... сначала порвался шланг с тосолом = начал страшно перегреваться движок; на первой же локе забыли выключить инвертор = сел аккумулятор; залепили шланг изолентой, но долили в антифриз тосола... там, видимо, всё колом встало = движок опять кипит; на одной машине пробили колесо,поменяли машину - пробили колесо и на ней.) на 2 машинах инвертор Копая сжег предохранители. НЕ БЫЛО кирпича в Адыгее.НЕ БЫЛО! не было агентов на кладбище. оттого вдвойне доволен результатом. игра вообще по нраву пришлась.спасиБО оргам.насколько я услышал, нестандарты делал Hoodsey112? прикольно получилось.
еще пара моментов: -уверенные,что локаций в городе НЕ БУДЕТ, мы упорно не хотели ехать на всесвятское кладбище. даже грибанули и поехали в Энем.( -метки хотелось бы всё же наблюдать... -полигры невозможно было дозвониться оргам.
|
(
)
[
18.07.2010 17:02:15 (UTC +3)
]
Надо было думать включая инвертор копая)))))) Какой сам такой и инвертор) Мы вообще сгоняли на кладбище за озером..правда не потому что говорили что все не в городе Ребят бота из авторов уберите что ли
|
(
)
[
18.07.2010 17:08:36 (UTC +3)
]
Бо, на трех машинах  , но в третий раз я уже предупредил, что жопа будет, Макс сам захотел..
|
(
)
[
18.07.2010 17:11:01 (UTC +3)
]
Олежка:): ....задание с говном понравилось, давно так не смеялся, но реально опасное было, потому что нашего санечка вообще стало засасывать! Вонь до сих пор отмыть не могу:( .... Как говорится вступишь - к деньгам... но после такого  2 участника просто должны разбогатеть !!!
|
(
)
[
18.07.2010 17:23:01 (UTC +3)
]
Фёрст: Спасибо большое за игру! поподробнее: Т.к. играю недавно, Несколько раз спрашивал все ли коды начинаются с 134ЕН, ответили: да конечно!!!! На самом оказалось не так. (обидно) 1.Елизаветка - лока зачет, задание интересное, жаль только не доработан старт был(ИМХО). Условия не равные. 2.Белозерный - Ооо, великий Ктулху, наверно он нас довел... Лока понравилась, Подстриг Волка(ПРОСТИ, ПЛЗ)))). Проливал свою кровушку(комары правда больше выпили, чем я нарезал) 3. Очистные - ООооо, дааа!!! Этот мегаshit, плавающий повсюду, о**евший охранник(Это ж что за долбо**ами надо быть, чтоб в гавне играть (С)Охранник) Понравилось!!! 4. Адыгея(буль-буль) - Как то хотелось чтоб это задание было реализовано как (наверн) было запланировано! +на этот ключик потратили еще 15 минут, а он оказался не нужен((( Водичка, кстати теплая. Окрыл для себя купальный сезон, спасибо))) 5. Не люблю задания с кладбищами! +координаты??? -В итоге приехали в Лазурный, взяли за 4 минуты до слива код, а он со след. задания(((( Не понравилось!!! 134ен на координатах не было! 6. Лазурный - идея с кнопками хороша!!! Но В(1,2,3)....Толи это Bonus (1,2,3), толи Вопрос(1,2,3).... Опять таки не было "134ен Как звали игрушку Пилы?" и т.д. 7. Дачи - где мы были??? жжууткие ебеня! Локация хорошая, но когда мы туда ехали искали 7 кодов, потом 9, в итоге 10... Но все же 9.... метки какие-то странные или я нуууб)))) 8. Пленник - Коооооот, НЕ СТРЕЛЯЙ!!! НЕЕЕЕТ!!! НЕ ПАЛИ!!! *Ба-БАХ*
НЕ было страшно!!! не было 134ен!!! Но техническая сторона оч порадовала. Крутые приборчики(особенно реагирующий на звук и который бьется током(нах я после Роники еще раз ее нажал, хотя она предупреждала)). Отлично поиграли! Спасибо, ГРЕШНИКИ!!!! Еще раз спс оргам!!!
|
Подолью ложку дёгтя:)) Был в штабе, что происходило в поле не видел. Для штаба логика была своеобразная. Про посёлок Белозёрный скажу - по заданию гуглилось легко, что "Одной из главных целей постройки водохранилища было обеспечение водой тысяч гектаров рисовых чек, которые должны были сделать Кубань "рисовым краем"". А теперь внимание, вопрос: Почему это не мог быть посёлок Рисовый Славянского района? С точки зрения логики этот вариант больше подходит и только расстояние до него останавливает на "подумать ещё". Имели место технические недочёты по кодам (проходило не всё, что было написано). В остальном тема была вроде как соблюдена, полю понравилось. Чего-то ещё хотел добавить, забыл:)) Авторам спасибо за игру, Сиськам тем более!!! З.Ы.:  неправа...
|
(
)
[
18.07.2010 17:45:56 (UTC +3)
]
Все началось с того, что не работал у нас прикуриватель.... Хрен с ним, сделали!!!! и понеслась... Вставляем инвертор он нам опять палит предохранители, в общем нет у нас зарядки!!!! - Первое задание, рвём когти, приезжаем первыми на локу, собираем кучу бумажек, настроение класс! Заводим машину... опачки, не заводится, столкача кое-как завели, едем, а она перегреваеться и ехать не хочет, в общем докатились как раз до светофора в Белозерном и встали... как оказалось, оборвало шланг с тосолом, Спасибо Бэнчам за помощь!!! но это ещё не все, ждем помощи с города, машина сильно перегрелась... шланг починили, водой полили, вроде норм, продолжаем игру!!! - Если честно вот кто придумал задание с волосами, вам самим будет прикольно смотреть на всех игроков которые будут ходить с лысой башкой, или это флэш-моб такой, Даешь EN-щику лысую бошку! конечно играть в парикмахера было прикольно, но мне моих ребят было немного жаль... и ещё на этой локе провалилась в люк в кустах, так е*нулась коленкой, что забыла зачем шла... - ваще не корректое задание... едем... воняет... останавливаемся... на Кубани сливные или очистительные сооружения... ничего нет.. и чо??? Реально мы это задание прошли, потому что увидели фонари на вышке, а так я даже не представляю, как его можно снять, посмотрела статистику, видимо Сиськи шли первыми на нем, а потом по ним все и брать начали, не айс. Говнишко порадовало, воняло до самого конца игры! - едем на следующее задание, машина начала перегреваться и перестала ехать. Договорились с Оргами что меняем машину, отлично! По дороге несколько раз останавливаемся и поливаем машину водой, что б не закипала... на середине пути у нас пробивает колесо, меняем, закончилась вода, чтоб поливать машину, стоим... Ребята на такси едут за сменной машиной, по пути объясняя таксисту почему от них пахнет гавном!!! Пересели на девятку, все хором сказали, что пусть вся неудача остается в той машине, а у нас все будет гуд, ага...конечно!!! Продолжаем игру. Приезжаем на пирс, весь текст затерт, втроем обшарили все дно, ничего не нашли... Наверное сполчаса никому не можем дозвониться, задолбали Конструктива, который потом благополучно выключил телефон и наверное лег спать, да кстати огромное спасибо Олег за понимание! - кладбище... как я уже отписалась, что нафига говорить что игра за городом, если игра в городе, сбило с толку.. ладно, приехали, на указанное место, как потом оказалось там ещё и агенты должны были быть, которых не было, здорово! В общем кваканье непонятных лягушек, нас не привлекло, прошерстили пол кладбища в поисках непонятно чего... - В лазурный доехали быстро, на месте немного тупили, сбивали с толку старые метки и коды. И загадки по пиле, тоже хотя бы предупредили, что желательно просмотреть фильм, пришлось обзванивать друзей и в пять утра задавать дебильные вопросы, и интернет там блин не работал почти, кое-как раздуплили - Ебеня! На последних минутах садящегося ноута, собираю пазл, разгадываю направление, запоминаю как ехать, ноут выключается и едем вслепую. Слава богу мое спортивное прошлое дало о себе знать, хорошая зрительная память. Ехали по памяти реально в никуда, и к нашему удивлению все четко! Не доезжая буквально около ста метров до локи , у нас пробивает второе колесо, запаски нет!!!! Хорошо что приехахи, было уже светло!!! Рассосались по локе, и лениво собирали коды, как обычно меня ё*нуло током :) Фишки ваще зачетные, жаль, что только на фоне косяков игры эти фишки как-то слились общим планом!
|
(
)
[
18.07.2010 17:46:15 (UTC +3)
]
Подведем итог: перебитый тросик, 2 пробитых колеса, одна ушибленная коленка, -22 грамма волос. В общем игра у нас выдалась тяжелой в плане трудностей с переездами, а настроение у нас было отличное и не терялось даже когда было ваще пипец как хренова! Боря, ты супер Драйвер и отличный игрок! Капай, мне тебя больше всех жалко, я тебя лысым даже в страшном сне боюсь представить, но ты ваще красавчег! Стасик и Макс, вы как обычно молодцом, так держать, Ну а Я, а что Я? Что бы вы ваще без Меня делали! В общем время провели по Беz_пRеDелу! Спасибо оргам за игру!
|
(
[
18.07.2010 18:00:31 (UTC +3)
]
ладно, напишу по каждому заданию... 1. Елизаветка. задание интересное... но, кол-во допустимых бонусов нереальное... можно было бы ограничиться 10-20-30 бонусами на команду... больше - не в счет ... тогда всем бы хватило... 2. Белозерный. рис и белое зерно... дайте и нам покурить.... на месте - 20 грамм - считаю неадекват? для чего? почему вы тогда дальше не сказали - принимаются только мужские волосы... команды точно не в равных условиях... почему кровь можно, а слюну и другие физиологические жидкости нет? где логика??? 3. Очистные. задание без точной привязки к местности - это оригинально... ездить кругами вокруг... потом бегать.. а уже за нами - наехало - всем хорошо и удобно .... 4. Старобжегокай. почему нельзя было сделать пометку в движке, что артефакта нет? не тратили бы время на его поиск - сразу бы вбили код... и ещё - если на мосту всё мокрое и стертое... хм.... 5. Кладбище. мы и поехали на кладбище рядом с мегой - заданий же в городе нет... и предполагалось что игра хоть немного линейной по местности будет... на месте... агент четко сказал - это пересыл... дамсс.... 6. Лазурный. хуже всего, что нет меток ... толку от этих красных надписей??? локация большая .... и делай что хочешь.... 7. Дачи. оригинально.... половина территории не задействована... которая рабочая - там метки стоят... а вот связать их с кол-вом кодов на локации - нереально.. в итоге в одном маленьком месте 3 кода, в другом, более крупном и просторном - 1! логика железная... 8. Наручники. к сожалению сняли...
Итог: где же обещанный ужас и страх? глупость - да (это я про 20 г)... страха и близко не было... тем более ужаса... тупости полно.. движок тупит... орги молчат... в лазурном сливная подсказка приходит с 3 кодами вместо 4.... в итоге - сами же и берем 4 код - смысл слива??? спасибо оргам, что "постоянно" брали трубку - смысл выключать телефон? меток к локам практически нет, про метки по кодам - тем более....
подождем ещё статистику... а если на данный момент - больше половины команд имеет анлимы на более половины уровней игры.... супер просто!
|
(
)
[
18.07.2010 19:19:55 (UTC +3)
]
А еще , задание с кладбищем - Значит идем мы "туда не знаем куда, ищем то, не знаем че", жутко - уже я думала что должен был агент выскочить в маске Свиньи  . Вот это точно было бы , как написано в анонсе, - не для слабонервных!!!!
|
(
)
[
18.07.2010 19:44:30 (UTC +3)
]
Кстати,да. спасиБО Бенчам. налетели,починили,дали изоленту,дали тосола [который нас сгубил))], улетели. огромное уважение Насте за её фото память! она запомнила ВСЮ(!!!!) дорогу до пследней локи,еще находясь в лазурном!!!!! а Копая вам теперь и жечь не придётся.увидит себя в зеркале-решит самоубиться! Пылька его обкромсала ппц......)))) как будто тля побила.)))
|
(
)
[
18.07.2010 20:16:14 (UTC +3)
]
Bolshoy_BO: а Копая вам теперь и жечь не придётся.увидит себя в зеркале-решит самоубиться! Пылька его обкромсала ппц......)))) как будто тля побила.))) я старалась!
|
(
)
[
18.07.2010 20:22:48 (UTC +3)
]
Настя тебе парикмахером точно не быть. Когда я подстригатся пошел надо мной вся парикмахерская минут 15 ржала.
|
(
[
18.07.2010 20:28:25 (UTC +3)
]
так надо было голову в форме футбольного мяча подстригать - Настя уже начала... осталось немного... спереди так же сделать!
|
(
)
[
18.07.2010 20:34:02 (UTC +3)
]
Ну если б игра перед ЧМ по футболу была тогда ладно, а так...
|
(
[
18.07.2010 21:00:33 (UTC +3)
]
а так - в поддержку заявки России на проведение ЧМ 2018! :)
|
|
|
|