Модераторы форума:
Ronika, VEREWOLF, Katrin_Ylibka, Лиса
|
19.03.2012 22:20:27
/
213 сообщений
/
автор темы RIX_MC
.
|
|
Мне больше всего понравилось то, что авторы говорили "штаб вообще не нужен" и это при том что походы связь вообще никакая не тестилась. Короче связи не было почти нигде. И вообще-какой должен быть интерент, чтобы в поле без штаба верететь так Гугл мабс?((( Не айс как то. Без штаба игра не проходима вообще.
|
(
)
[
25.03.2012 14:56:37 (UTC +3)
]
о. да напомнил. Про связь. Ребят вы знали что ваша игра будет с флешками. Вы ездили писать. Неужели не могли протестить связь. Свистки просто отсасывали как и просто телефоны чтоб позвонить. Скайп и гугл высасывали все что приходило. а еще надо гуглить и флешки грузить. Эт к слову о дисбалансе..
|
(
)
[
25.03.2012 15:06:25 (UTC +3)
]
понимание всех этих ошибок приходит после первых игр..как нужно прописывать движОк, как ставить подсказки, как тестить игру. И я думаю самый главный урок что не нужно геройствовать и делать игру в минимальные сроки, если бы времени было достаточно, ребята не допустили бы подобных ошибок.
|
(
)
[
25.03.2012 16:09:18 (UTC +3)
]
Про игру. У нас блин как всегда технические сбои. ДВА навигатора водили нас по е.еням ( извините, но это реально так и другого слова не смогла подобрать), переидически зависая. Про то что игра без штаба - это наверное шутка. В айпаде МТС ловил великолепно, НО.... Флеши он же блин не читает!!!! А ноутбук читает флэши, только интернет на нем Билайн можно выкинуть. Если бы не Димка стояли бы мы до сих пор в Ладжской. Леша по поводу паровоза. Задание открылось у нас быстро, там было написано ТРИ по направлению в Кропоткин. На ТРИ была ссылка на задание. Мы ее не видели и надеялись на Димку. Мы поехали в сторону Кропоткина , свернули за вами и беспределом ( по моему) подумав что навигатор опять глюканул. Но на будущее я учту. Про локации. Очень интересные! Но между ними такие долгие переезды!!!! Мы задолбались ездить. Зараза навигаторы, когда ехали на часовеньку вообще выкинуть хотели- туда мы ехали больше часа. Где то я читала такую фразу- у нас потерялась динамика игры! Сумничила! Но это про нас. Мальчики мои вы умнички - искали хорошо и быстро. Техника подводит уже в который раз. Авторам спасибо за игру и те местности - я детство вспомнила, там проведенное.
|
(
[
25.03.2012 16:22:46 (UTC +3)
]
|
(
)
[
25.03.2012 18:16:35 (UTC +3)
]
а попозже напишу.. хотя и сейчас напишу.. что игра сырая до ужаса... когда пончики вначале меня убеждали - что авторы клялись им что игра без штаба - я удивился... игра показала что авторам верить нельзя! и в течение всей игры - было все то же самое.... объясните смысл наличия куратора - если он задания увидел почти наравне с командами - как их можно проверить и исправить? ужас... надо делать более жесткие условия для отбора ... точнее для помощи авторам перед игрой... эта спешка ни к чему хорошему не приводит.. больше вопросов и споров... хотя уверен что авторы старались, хотели сделать отличную игру! но... первый блин... ну ничего - авторам спасибо за игру.... про дисбаланс чалый уже писал... ещё мысли - про перебор - надо бы все-таки вводить за него штрафы... т.к. авторы обленились писать сложные коды.. и несколько кодов можно было вбивать из штаба - это уже было на одной из игр - когда пираты перепутали органы при вбитии бонусов - тем самым закрыли локацию почти на ней не находясь! надо думать, менять! совместными усилиями двигаться!
|
(
)
[
25.03.2012 18:22:21 (UTC +3)
]
че? надо думать, менять Диони)))
|
(
)
[
25.03.2012 18:41:45 (UTC +3)
]
Dma_: ещё мысли - про перебор - надо бы все-таки вводить за него штрафы.. бесполезно. не вариант сделать четкое определение. Это все от фанатичности некоторых личностей. Не надо торопится с прокачкой домена. не надо торопиться показать какой ты охеревший автор. Не надо никому ничего доказывать. Не надо делать игры только для того чтоб выходные не были бы без игры. Делать игру чтоб забить выходные - в последнее время слишком часто такое происходит. Не надо такое позволять. И не надо делать игры за неделю. Тем более выездные. А вы все не наигрались...
|
(
)
[
25.03.2012 18:59:28 (UTC +3)
]
закройте игру надоела надпись с предложением поставить оценку....
|
(
)
[
25.03.2012 19:55:23 (UTC +3)
]
Отпишусь и я чтоль. Это моя первая игра и я получил от неё удовольствие. Авторы - респект.
|
Чалый: закройте игру надоела надпись с предложением поставить оценку....
Поставь в место оценки, пустое поле и надпись пропадёт)))
|
(
)
[
25.03.2012 20:02:16 (UTC +3)
]
Dioni: Чалый: закройте игру надоела надпись с предложением поставить оценку....
Поставь в место оценки, пустое поле и надпись пропадёт))) ыыыыыыыыыыы)))) буду знать)))
|
А меня порадовал чьято фраза вбитая в движок "ХОЧУ СЕБЕ ТАКУЮ ФЛЕШКУ" )))
|
(
)
[
25.03.2012 23:00:49 (UTC +3)
]
чалый - я на своей игре предлагал ввести штраф за перебор точнее - просто невозможность введение большого количества кодов за короткий промежуток времени! тем более движок это позволяет! почему не пробовать такие возможности?
|
(
)
[
26.03.2012 0:00:41 (UTC +3)
]
А я теперь младший сержант.
|
(
[
26.03.2012 0:04:18 (UTC +3)
]
Волк, твоё обвинение в паравозе неуместно. В самом задание было сказано "ТРИ в сторону Кропоткина". Вот команды и поехали в сторону города, в том числе и мы. Я так думаю, авторы на это и расчитывали. Что насчёт нас - если ты заметил, мы ехали 4-ыми, немного отстали, а когда увидели 3 наших машины, стоящих за поворотом, естественно, подумали, что лока там. Только потом стало понятно, что вы спецом свернули не туда, когда команды стали разворачиваться. И уж поверь мне, что мы бы доехали до города и остановились бы, если бы не знали куда точно ехать! Если бы ты играл со мной, то знал, что играю я очень честно, и никогда не позволяю своей команде паравозить! Можешь спросить это у любого, с кем я когда-либо играл. Мне неприятно это твоё обвинение.
Теперь по игре. Она действительно была не продумана, некоторые задания вообще не решались или были некорректны(это на мой взгляд). Уже на втором задании мы уехали по разгаданным координатам в другой конец населенного пункта, где благополучно застряли в грязи. Это уже традиция для Хабаровска раз за игру уехать не туда =)))) Что понравилось, так это нестандартны. Всё дуплилось и было интересно :))) Ввиду всего этого поставил 7... Авторам спасибо за проделанный труд, надеюсь, это не последняя ваша игра, и будут другие, интереснее, лучше, в которых вы учтёте все косяки, и постараетесь их избежать. Ещё спасибо командам за соперничество, не давали расслабиться, не было ни минуты на отдых(ну, кроме того японского кроссворда) :)
|
(
)
[
26.03.2012 8:26:32 (UTC +3)
]
Малыш, ~malish~: а когда увидели 3 наших машины, стоящих за поворотом, естественно, подумали, что лока там. как не прискорбно это говорить но это и есть паровоз. по факту. Настя, поздравляю)))) Дим, это не реально, особенно когда игроки с телефонами сидят и много секторов это только мешает.
|
[
26.03.2012 10:01:19 (UTC +3)
]
aprol: Волк мы туда раньше вас приехали если что)))) Мы с другой стороны на локу заехали! Это просто мы не сразу пошли к домику, к которому вы подъехали.
|
√ιק ig0rn: aprol: Волк мы туда раньше вас приехали если что)))) Мы с другой стороны на локу заехали! Это просто мы не сразу пошли к домику, к которому вы подъехали. Ну правильно,вы приехали к кругам на горе, а мы к дому! И судить кто тут раньше приехал бессмысленно!
|
[
26.03.2012 10:24:16 (UTC +3)
]
~malish~: а когда увидели 3 наших машины, стоящих за поворотом, естественно, подумали, что лока там. НУ вот за нами ехало 3 машины прям таки поровозиком, не кто не думал обгонять, мы технично свернули в левый поворот и все за нами, ну дык выж увидели и поехать решили, хотя у вас четко обозначенного места не было) Волк, а кто там главные паровозшики? Без_предел по моему? Стыд и совесть есть?
|
|
|
|