EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook

Информация об игре

Схватка Схватка (?): (#241) "#9.1. Battleship" Обсуждение
Автор игры: Ronika
Коэффициент сложности игры: 0,3
Авторский коэффициент сложности (АКС): 1
Индекс качества игры: 10
Доступность сценария: Доступен только для участников
Игра: Схватка
Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Начало игры: 26.01.2013 22:00:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне: (UTC )
Время окончания: 27.01.2013 5:10:00 (UTC +4)
Взнос за участие:500руб.
Призовой фонд: 0руб. (0% от суммы взносов)
В игре приняли участие: 11 команд (статистика)
Статус игры: Игра доступна для прохождения (вход в игру)
Резонанс на форуме: 37 сообщений
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию: Ronika, VEREWOLF, SnіF (подробнее)


ТОП-10 игры

  Команды Финиш Бонус Штраф Финиш (–бонусы +штрафы) Очки Оценки
  #1  Утиные истории 27.01.2013 1:47:38 27.01.2013 1:27:06 30,35 10
  #2  Пончики! 27.01.2013 2:04:04 27.01.2013 1:34:04 13,66 10
  #3  Уточняется 27.01.2013 3:06:50 27.01.2013 2:45:52 12,14 10
  #4  † грEшNики † 27.01.2013 3:06:50 27.01.2013 2:45:58 10,62 10
  #5  100 RENTGEN 27.01.2013 3:56:56 27.01.2013 3:43:18 9,11 10
  #6  Шпили~вили 27.01.2013 4:40:26 27.01.2013 4:19:32 7,59 10

Оценка игры
Прием оценок завершен.

Фото-галереи



От автора игры





[#9.1] Battleship
Первая игра турнира "Нестандартные точки"
Регламент турнира


Штурмовые точки на движке схватки. Суть формата - игра в морской бой по городу. Это точки по принципу всем известной настольной игры "Морской Бой".
Допы
  • 2Gis, или Яндекс карты
  • Ноутбук с мобильным выходом в интернет
  • Фонари
  • Исправная, заправленная машина
  • Форма одежды - цивильная, забросов не будет
  • Брифинг - в 21.00 по адресу Тюляева, д. 41, около "Луна пицца" 
  • СКАЧАТЬ АРХИВ ПЕРЕД ИГРОЙ (16,5 МБ) 
Основное
  • Поле для морского боя - 8х8 клеток
  • 1 корабль - ряд из 4 клеток (линкоры или "четырёхпалубные")
  • 1 корабль - ряд из 3 клеток (крейсеры или "трехпалубные")
  • 2 корабля - ряд из 2 клеток (эсминцы, или "двухпалубные")
  • 4 корабля - ряд из 1 клетки (подлодки, или "однопалубные")
  • Побеждает команда, быстрее всех подбившая все корабли
  • Игровое поле исполнено в одном уровне, закрываться клетки будут посредством ввода кодов в бонусы, проходные коды продублированы. (Диони спасибо за скрипт))

Encounter - международная сеть активных городских игр

06.04.2025 1:38:00
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©