EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook

Информация об игре

Схватка Схватка (?): (#279) "Совершенно Секретно. Диверсант" Обсуждение
Авторы игры: Ronika, VEREWOLF
Коэффициент сложности игры: 0,48
Авторский коэффициент сложности (АКС): 1
Индекс качества игры: 9,72
Доступность сценария: Доступен
Игра: Схватка
Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Начало игры: 15.03.2014 22:00:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне: (UTC )
Время окончания: 05.04.2014 1:45:00 (UTC +4)
Взнос за участие:1 000руб.
Призовой фонд: 0руб. (0% от суммы взносов)
В игре приняли участие: 7 команд (статистика)
Статус игры: Игра недоступна для прохождения
Резонанс на форуме: 131 сообщение
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию: Ronika, VEREWOLF, √ιק ig0rn (подробнее)
Подтвердили участие 2 команды: WinPixel, ТеЛеПуЗИкИ:)


ТОП-10 игры

  Команды Финиш Бонус Штраф Финиш (–бонусы +штрафы) Очки Оценки
  #1  Пончики! 04.04.2014 14:06:12 16.03.2014 4:46:57 48 10
  #2  Утиные истории 05.04.2014 0:37:58 16.03.2014 5:20:08 21,6 10
  #3  Индигo 05.04.2014 1:36:43 16.03.2014 8:29:19 19,2 8
  #4  Амперия 04.04.2014 2:52:32 16.03.2014 16:50:17 16,8 9,5
  #5  ЧИСТО ДИКАРИ 04.04.2014 2:31:15 16.03.2014 17:24:27 14,4 10
  #6  Смаил 2.0.1 05.04.2014 0:03:08 16.03.2014 18:45:46 12 10
  #7  Crash Test 05.04.2014 1:37:45 16.03.2014 19:52:12 9,6 -

Оценка игры
Прием оценок завершен.

Фото-галереи



От автора игры



 

Совершенно Секретно!
ДИВЕРСАНТ
 
«Мы всегда знаем больше»
  • Смысл игры:

Игрокам необходимо выполнить ряд заданий на протяжении трех недель. Задания можно выполнить и за один день, но это будет тяжело и не очень удобно для работающих людей. Задания можно выполнять на любом виде транспорта: машина, троллейбус, трамвай, маршрутки. ВСЕ БУДУТ НАХОДИТСЯ В РАВНЫХ УСЛОВИЯХ! Почему? – потому что перед каждым проходным (основным) заданием будет задание – заглушка с проходным кодом. Т.е. когда игрок будет готов приступить к выполнению задания, он вбивает код и начинает играть. После ввода найденного проходного кода, приходит снова задание-заглушка, которая после игры снимается. Таким образом, вы получаете чистое время выполнения всех основных уровней игры.


  • Особенности:

В каждом задании-заглушке будет прописана необходимая информация для выполнения последующего основного задания:

- время выполнения задания авторами;
- рекомендуемое или обязательное время выполнения задания для игроков;
- рекомендуемая форма и цвет одежды;
- рекомендуемые принадлежности;
- наличие бонусов на уровне ;
- уровень сложности и шума (возможны нестандартные определения).


Многие задания будут делиться на два уровня: нормальный (необходимый) и экстремальный (бонусный), т.е. проходной код находится на безопасной дистанции, а бонусы - на экстрим уровне, взятие которых будет компенсироваться бонусным временем, и игроки будут сами решать, стоит ли их брать или нет.

В случае отказа командой выполнения задания, ей присваивается худшее время прохождения данного уровня другими командами + 20 мин штрафа.

Метки на коды и бонусы  прописаны в большинстве случаев маркером-краской черного цвета, а также баллоном черного цвета.
Если в задании указано, что на уровне есть метки, то БЕЗ МЕТОК НИКУДА НЕ ЛЕЗТЬ, там кодов и бонусов нет!


Количество заданий - около 20)))

Статистика будет открыта на протяжении всей игры - и мы советуем, даже НАСТОЯТЕЛЬНО рекоммендуем смотреть на нее прежде, чем перейти к выполнению основного задания, чтобы не получилось пересечений!!!

Рекомендуемая точка старта для большинства заданий - от предыдущей локации, иное будет описано в задании-заглушке.


  • Обязательные условия:

Рекомендуемое количество игроков в команде – трое!
Количество игроков в штабе не ограничено!
Средство передвижения – любое!


  • Необходимые принадлежности:

Ноутбук/телефон/планшет с мобильным выходом в интернет
Стандартный набор энщика
Google Earth
веревка 10 метров (в принципе не нужна) но может пригодиться
Заполненый вейвер и взнос за игру 1000 рублей за команду
Карта города Краснодара 
Карандаш/ручка блокнот

  • Особенности шифровок заданий

В каждом уровне-будет шифровка задания через проверочный бонус, после разгадки которого вы получите уточнения по проникновению на объект и рекомендации по выполнению. Сами шифровки заданий будут - всевозможные известные способы, которые есть в интернете от шифра цезаря до азбуки морзе.

 

  • Призы

Будут, пока еще не решили какие именно)


ВНИМАНИЕ!!! Задания уровня диверсант, выполняются без всякой ссылки на проект и организаторов.


ВРЕМЯ ПОДАЧИ ЗАЯВКИ И ВСТУПЛЕНИЯ В ИГРУ – В ТЕЧЕНИЕ ВСЕГО ВРЕМЕНИ ПРОХОЖДЕНИЯ ИГРЫ!

игра продлится 3 недели


Код от первого задания\заглушки будет выдаваться авторами лично при сдаче вейвера и взноса. Взнос и вейвер можно сдать  VEREWOLF или Ronika. Звоните, будем решать как пересечься.

Старт игры - 15.03.2014. (Дата окончательная)

   

font color=/big

Encounter - международная сеть активных городских игр

05.04.2025 22:59:55
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©