Информация об игре
|
|
|
Авторы игры:
Ronika, VEREWOLF
|
Коэффициент сложности игры:
0,48
|
Авторский коэффициент сложности (АКС):
1
|
Индекс качества игры:
9,72
|
Доступность сценария:
Доступен
|
|
Игра:
Схватка
|
Играем:
Командами
|
Последовательность прохождения:
Линейная
|
Начало игры:
15.03.2014 22:00:00 (UTC +4)
|
Начало игры в вашей временной зоне:
(UTC )
|
Время окончания:
05.04.2014 1:45:00 (UTC +4)
|
Взнос за участие:1 000руб. |
Призовой фонд:
0руб.
(0% от суммы взносов)
|
|
В игре приняли участие:
7 команд (статистика)
|
Статус игры:
Игра недоступна для прохождения
|
Резонанс на форуме: 131 сообщение
|
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию:
Ronika, VEREWOLF, √ιק ig0rn (подробнее)
|
|
|
|
ТОП-10 игры
Фото-галереи
|
От автора игры
Совершенно Секретно!
ДИВЕРСАНТ
«Мы всегда знаем больше»
Игрокам
необходимо выполнить ряд заданий на протяжении трех недель. Задания
можно выполнить и за один день, но это будет тяжело и не очень удобно
для работающих людей. Задания можно выполнять на любом виде транспорта:
машина, троллейбус, трамвай, маршрутки. ВСЕ БУДУТ НАХОДИТСЯ В РАВНЫХ
УСЛОВИЯХ! Почему? – потому что перед каждым проходным (основным)
заданием будет задание – заглушка с проходным кодом. Т.е. когда игрок
будет готов приступить к выполнению задания, он вбивает код и начинает
играть. После ввода найденного проходного кода, приходит снова
задание-заглушка, которая после игры снимается. Таким образом, вы
получаете чистое время выполнения всех основных уровней игры.
В каждом задании-заглушке будет прописана необходимая информация для выполнения последующего основного задания:
- время выполнения задания авторами; - рекомендуемое или обязательное время выполнения задания для игроков; - рекомендуемая форма и цвет одежды; - рекомендуемые принадлежности; - наличие бонусов на уровне ; - уровень сложности и шума (возможны нестандартные определения).
Многие
задания будут делиться на два уровня: нормальный (необходимый) и
экстремальный (бонусный), т.е. проходной код находится на безопасной
дистанции, а бонусы - на экстрим уровне, взятие которых будет
компенсироваться бонусным временем, и игроки будут сами решать, стоит ли
их брать или нет.
В случае отказа командой выполнения
задания, ей присваивается худшее время прохождения данного уровня
другими командами + 20 мин штрафа.
Метки на коды и бонусы прописаны в большинстве случаев маркером-краской черного цвета, а также баллоном черного цвета. Если в задании указано, что на уровне есть метки, то БЕЗ МЕТОК НИКУДА НЕ ЛЕЗТЬ, там кодов и бонусов нет!
Количество заданий - около 20)))
Статистика
будет открыта на протяжении всей игры - и мы советуем, даже
НАСТОЯТЕЛЬНО рекоммендуем смотреть на нее прежде, чем перейти к
выполнению основного задания, чтобы не получилось пересечений!!!
Рекомендуемая точка старта для большинства заданий - от предыдущей локации, иное будет описано в задании-заглушке.
Рекомендуемое количество игроков в команде – трое! Количество игроков в штабе не ограничено! Средство передвижения – любое!
-
Необходимые принадлежности:
√ Ноутбук/телефон/планшет с мобильным выходом в интернет √ Стандартный набор энщика √ Google Earth √ веревка 10 метров (в принципе не нужна) но может пригодиться √ Заполненый вейвер и взнос за игру 1000 рублей за команду √ Карта города Краснодара √ Карандаш/ручка блокнот
-
Особенности шифровок заданий
В каждом уровне-будет шифровка задания через проверочный бонус, после разгадки которого вы получите уточнения по проникновению на объект и рекомендации по выполнению. Сами шифровки заданий будут - всевозможные известные способы, которые есть в интернете от шифра цезаря до азбуки морзе.
Будут, пока еще не решили какие именно)
ВНИМАНИЕ!!! Задания уровня диверсант, выполняются без всякой ссылки на проект и организаторов.
ВРЕМЯ ПОДАЧИ ЗАЯВКИ И ВСТУПЛЕНИЯ В ИГРУ – В ТЕЧЕНИЕ ВСЕГО ВРЕМЕНИ ПРОХОЖДЕНИЯ ИГРЫ!
игра продлится 3 недели
Код
от первого задания\заглушки будет выдаваться авторами лично при сдаче
вейвера и взноса. Взнос и вейвер можно сдать VEREWOLF или Ronika. Звоните,
будем решать как пересечься.
Старт игры - 15.03.2014. (Дата окончательная)

font color=/big
|
|
|
|
|