Каоги:
Заводик снят,смотрите статистику.
04 октября в 23:15
04 октября в 23:15
Bigest_:
************* ********* я лучше промолчу
04 октября в 23:27
04 октября в 23:27
Bigest_:
каким раком агрессоры прошли последний уровень за (17 м. 53 с.) бонус 43 м.?????????????????
04 октября в 23:39
04 октября в 23:39
Его Ягодное Озеро:
Всем доброго времени суток! Хочется высказаться по игре, ну уж очень хочется, возможно моё мнение сольётся с мнением большинства, но всё же:
1. ЗАДАНИЕ 1 - Задание с Парковкой Галереии: Почему мы, приехав на парковку, на верхний этаж, откуда и была сделана фотка никого и ничего там не нашли???? Да, вас оттуда выгнала охрана, но ведь как то нужно было предупредить непрошедших это задание о том, что агент будет ждать внизу (дабы поржать над прыгающими в мешках)
Кстати в контексте данного задания у меня возникает ещё один - объясните для чего в такие играх, как схватка включать подобные бессмысленные задания? Чисто поржать??? ну для этого существует другой формат игр, ну или как минимум придумать что то более интересное, чем скокание перед галереей в мешке! Считаю это минус! Кстати сюда же отнесу и задание с фоткой возле будке с цепью, но тут пожалуй даже не просто минус, а большой минус! Помнится ИНДИГО делали выездную схватку, и у них там было кажется с дельфином сфоткаться, а до этого какая-то другая схватка была, где нужно было коррову подоить и сфоткать, но ВСЁ ЭТО ШЛО как БОНУС, а не как задание!!! Вообщем с подобными бонусами я соглашусь, а задания такие втопку!
2. ЗАДАНИЕ последнее (на баржах) - вообще невкурил зачем делать 51 !!!!! бонус!!!! Ну сделайте 2-3 бонуса но в сложно доступных местах, например где нить на борту, у воды, чтобы спуститься можно было бы только на верёвке, как нибудь так! Вообщем относительно этого я не протестую, просто не понимаю - Зачем?!
3.Задание с детским садиком в Водниках! Первое: 4 картинки, объединённые одним словом...Вода - ваще класс!, в ковычках! Мы подобрали 2 или даже три слова объединяющих эти картинки, взять хотя бы "СКИФ" !!! Косяк! Ладно, разобрались с этими Водниками, приехали туда....а искать то что???? Пришла подсказка Водники ул. Ботаническая.....Ребята, вы вообще смотрелди где реально находится этот садик??? Я его два раза оббежал (есть конечно ооочень малая вероятность того, что я в темноте не рассмотрел структуру улиц замечательного поселка Водники), но Садик находится чётко между улиц Объединенная и Главная, никакой Ботанической и не пахнет!!!! А что касается про 10 крошечных значков, разбросанных по всей локации - то я вообще молчу, и какая то задачка с выкидыванием минимального кол-ва линий из сетки квадратов...вообщем чушь какая то (кстати не зелёным маркиром была написана) может вообще не к нашей игре??? Вообщем идеи о сливе уровня были ещё сразу как пришла подсказка о Водниках! Но всё же решили съездить, минут 10 пошатавшись там (до слива оставалось уже минут 15) плюнули и уехали!
4.Задание с Ёжиком в сточной трубе на пр.Затонный - просто не понял для чего под ёжиком была написана буква "Г" ? Поясните!
5.Задание Ставропольская 19 - ну прикольно, разгадали без подсказки, локация класс, НО во-первых в задании вообще ни слова было про "Диверсант" (но это не главное) Куда грустнее, что авторы не учатся на ошибках былых игр, а именно: Вот уже несколько игр подряд в сценарии каждой игры попадается подобная охраняемая сама (или соседними сторожами) частная территория! В какую уже игру подряд подобная локация сыпется и в конце концов снимается, а в худшем варианте ещё кого-нибудь и принимают! Ну на кой чёрт на такой локации писать какие то амысловатые ребусы (типа морского боя), прятать шесть кодов, паролить код нотами (кстати так и не въехал что там с ними надо было делать, лишь стал свидетем припирательства одного из игроков с оргом на тему кто больше грамотен в музыкальном образовании, ну позвони, скажи, и всё, нет же когда это всё продолжается на глазах ещё 5-7 человек, да ещё и в течении 15 минут, ТЬФУ, ну в самом деле оч.некрасиво, косяк, если таковой был конечно на совести ОРГов, но поведение в минус игроку, к сожалению не знаю по имени!)
...
04 октября в 23:39
1. ЗАДАНИЕ 1 - Задание с Парковкой Галереии: Почему мы, приехав на парковку, на верхний этаж, откуда и была сделана фотка никого и ничего там не нашли???? Да, вас оттуда выгнала охрана, но ведь как то нужно было предупредить непрошедших это задание о том, что агент будет ждать внизу (дабы поржать над прыгающими в мешках)
Кстати в контексте данного задания у меня возникает ещё один - объясните для чего в такие играх, как схватка включать подобные бессмысленные задания? Чисто поржать??? ну для этого существует другой формат игр, ну или как минимум придумать что то более интересное, чем скокание перед галереей в мешке! Считаю это минус! Кстати сюда же отнесу и задание с фоткой возле будке с цепью, но тут пожалуй даже не просто минус, а большой минус! Помнится ИНДИГО делали выездную схватку, и у них там было кажется с дельфином сфоткаться, а до этого какая-то другая схватка была, где нужно было коррову подоить и сфоткать, но ВСЁ ЭТО ШЛО как БОНУС, а не как задание!!! Вообщем с подобными бонусами я соглашусь, а задания такие втопку!
2. ЗАДАНИЕ последнее (на баржах) - вообще невкурил зачем делать 51 !!!!! бонус!!!! Ну сделайте 2-3 бонуса но в сложно доступных местах, например где нить на борту, у воды, чтобы спуститься можно было бы только на верёвке, как нибудь так! Вообщем относительно этого я не протестую, просто не понимаю - Зачем?!
3.Задание с детским садиком в Водниках! Первое: 4 картинки, объединённые одним словом...Вода - ваще класс!, в ковычках! Мы подобрали 2 или даже три слова объединяющих эти картинки, взять хотя бы "СКИФ" !!! Косяк! Ладно, разобрались с этими Водниками, приехали туда....а искать то что???? Пришла подсказка Водники ул. Ботаническая.....Ребята, вы вообще смотрелди где реально находится этот садик??? Я его два раза оббежал (есть конечно ооочень малая вероятность того, что я в темноте не рассмотрел структуру улиц замечательного поселка Водники), но Садик находится чётко между улиц Объединенная и Главная, никакой Ботанической и не пахнет!!!! А что касается про 10 крошечных значков, разбросанных по всей локации - то я вообще молчу, и какая то задачка с выкидыванием минимального кол-ва линий из сетки квадратов...вообщем чушь какая то (кстати не зелёным маркиром была написана) может вообще не к нашей игре??? Вообщем идеи о сливе уровня были ещё сразу как пришла подсказка о Водниках! Но всё же решили съездить, минут 10 пошатавшись там (до слива оставалось уже минут 15) плюнули и уехали!
4.Задание с Ёжиком в сточной трубе на пр.Затонный - просто не понял для чего под ёжиком была написана буква "Г" ? Поясните!
5.Задание Ставропольская 19 - ну прикольно, разгадали без подсказки, локация класс, НО во-первых в задании вообще ни слова было про "Диверсант" (но это не главное) Куда грустнее, что авторы не учатся на ошибках былых игр, а именно: Вот уже несколько игр подряд в сценарии каждой игры попадается подобная охраняемая сама (или соседними сторожами) частная территория! В какую уже игру подряд подобная локация сыпется и в конце концов снимается, а в худшем варианте ещё кого-нибудь и принимают! Ну на кой чёрт на такой локации писать какие то амысловатые ребусы (типа морского боя), прятать шесть кодов, паролить код нотами (кстати так и не въехал что там с ними надо было делать, лишь стал свидетем припирательства одного из игроков с оргом на тему кто больше грамотен в музыкальном образовании, ну позвони, скажи, и всё, нет же когда это всё продолжается на глазах ещё 5-7 человек, да ещё и в течении 15 минут, ТЬФУ, ну в самом деле оч.некрасиво, косяк, если таковой был конечно на совести ОРГов, но поведение в минус игроку, к сожалению не знаю по имени!)
...
04 октября в 23:39
Его Ягодное Озеро:
Так вот, в продолжении заданий диверсант: Уважаемые организаторы, ну неужели вы ещё не сделали для себя вывод, что наши команды НЕ МОГУТ проходить данные локации, соблюдая все правила?! В данном пункте ни в коем случае не выделяю свою команду, К СОЖАЛЕНИЮ мы тоже не можем быть тише травы ниже травы, что уж говорить! Неужели вам нравится выслушивать недовольные возгласы других команд, разбираться с разбуженными сторожами и приехавшими ментами (не все кстати даже и возлагнают на себя эту ответственность)
СОВЕТ - ПРЕДЛОЖЕНИЕ: ну почему бы не подготовить данную локацию более чётко (исключать не надо, просто несколько изменить подход, и организовать контроль)
- во-первых: Прятать на локации не бешеное кол-во кодов а один, максимум два.
- во-вторых: Присутствовать кому то из ОРГов на данной локации и контролировать ситуацию, ПОЛНОСТЬЮ.
- в-третьих: (как подпункт второго) Разрешать доступ к данной локации ТОЛЬКО ОДНОМУ игроку от каждой команды.
- в-четвёртых: (как дополнение к первому) несколько сузать круг поиска кода на данной локации для игроков, что бы народ не носился по локации от одного забора к другому, зашли в подвал (к примеру) и пусть шарят там, заранее будучи уверенными что код именно там, а не на чердаке!!!
- в-пятых: если что то вспомню, позже добавлю.
Вообщем как то так!
6.Задание с координатами Москвы! Что за подстава?! Если есть в задании координаты, забиваем их в гугл, ведь так?! Или вы тут решили несколько изменить привычный алгоритм использования координат?! Ну если так, то ладно, всё ок, пиняем только на свои плоские мозги :-) Но простите, конечная маршрутки 8А - это просто предел мысли (слов уже не хватает) неужели сложно было на столбе доп.подсказку к этой столовой написать?! Как мы эту столовую должны были найти? Она в 100 метрах от конечной остановки! Далее с этим артефактом-шифратором, чи дешифратором! Идея конечно - это плюс, Но неужели опять забыли что линейности в прохождении уровней нет, 3-5 команд запросто могут оказаться на одной локации одновременно, в итоге мы сняли метки и ещё минут 20 стояли ......В ОЧЕРЕДИ....кля ну как в советские времена, кому рассказать смеятся будут, я в шоке! Как вариант можно было сделать акцент в задании, что каждую метку можно расшифровать отдельно и вбить независимо от других; или поставить хотя бы 2-3 таких аппарата (куда ушли деньги за взнос игры то????) или по крайней видя такой затор на задании выдавать на бумажках проходные коды, тем кто демонстрировал фотки всех 5-ти меток!
ПодЫтожим:
- Подход к проведению и действие ОРГов на ЛОКе - минус
- Локации - плюс
- Отсутствие сюжета - минус, но очень маленький (лично для меня)
- Стоимость игры - минус (неоправданно высокая) неужели охраннику на Фурманова водяры накупил на 15 кусков???
- Логика заданий - 50 на 50 Одни интересные, продуманные, в друх логика больше похожа на одноглазого парализованного имбицила на костылях, а некоторые, такое ощущение, что были написаны "на отъ..ись".
Не буду писать как многие, что на игре засыпал, Нет, всё прошло в драйве, весело, не без матов и прокленания ОРГов =) (уж простите, но без этого никак) набегался, налазился, к 10-му заданию был уже как чушка, вообщем схватка ощущалась, но во-вторую такую играть уже не хочу, причины описаны выше, но основная это неправильная организация уровней типа "диверсант", потом повесят статью, сделают крайним и фига-с два отвертишься!!!
P.S. Уважаемые ОРГи, на поставленные мной вопросы, ответов на которые нет в предшествующих постах, прошу ответить.
А так же прошу высказаться относительно моего мнения о подготовки уровня "диверсант"
Всем спасибо за игру, ФСБ, поздравляем с победой, молодцы!
04 октября в 23:40
СОВЕТ - ПРЕДЛОЖЕНИЕ: ну почему бы не подготовить данную локацию более чётко (исключать не надо, просто несколько изменить подход, и организовать контроль)
- во-первых: Прятать на локации не бешеное кол-во кодов а один, максимум два.
- во-вторых: Присутствовать кому то из ОРГов на данной локации и контролировать ситуацию, ПОЛНОСТЬЮ.
- в-третьих: (как подпункт второго) Разрешать доступ к данной локации ТОЛЬКО ОДНОМУ игроку от каждой команды.
- в-четвёртых: (как дополнение к первому) несколько сузать круг поиска кода на данной локации для игроков, что бы народ не носился по локации от одного забора к другому, зашли в подвал (к примеру) и пусть шарят там, заранее будучи уверенными что код именно там, а не на чердаке!!!
- в-пятых: если что то вспомню, позже добавлю.
Вообщем как то так!
6.Задание с координатами Москвы! Что за подстава?! Если есть в задании координаты, забиваем их в гугл, ведь так?! Или вы тут решили несколько изменить привычный алгоритм использования координат?! Ну если так, то ладно, всё ок, пиняем только на свои плоские мозги :-) Но простите, конечная маршрутки 8А - это просто предел мысли (слов уже не хватает) неужели сложно было на столбе доп.подсказку к этой столовой написать?! Как мы эту столовую должны были найти? Она в 100 метрах от конечной остановки! Далее с этим артефактом-шифратором, чи дешифратором! Идея конечно - это плюс, Но неужели опять забыли что линейности в прохождении уровней нет, 3-5 команд запросто могут оказаться на одной локации одновременно, в итоге мы сняли метки и ещё минут 20 стояли ......В ОЧЕРЕДИ....кля ну как в советские времена, кому рассказать смеятся будут, я в шоке! Как вариант можно было сделать акцент в задании, что каждую метку можно расшифровать отдельно и вбить независимо от других; или поставить хотя бы 2-3 таких аппарата (куда ушли деньги за взнос игры то????) или по крайней видя такой затор на задании выдавать на бумажках проходные коды, тем кто демонстрировал фотки всех 5-ти меток!
ПодЫтожим:
- Подход к проведению и действие ОРГов на ЛОКе - минус
- Локации - плюс
- Отсутствие сюжета - минус, но очень маленький (лично для меня)
- Стоимость игры - минус (неоправданно высокая) неужели охраннику на Фурманова водяры накупил на 15 кусков???
- Логика заданий - 50 на 50 Одни интересные, продуманные, в друх логика больше похожа на одноглазого парализованного имбицила на костылях, а некоторые, такое ощущение, что были написаны "на отъ..ись".
Не буду писать как многие, что на игре засыпал, Нет, всё прошло в драйве, весело, не без матов и прокленания ОРГов =) (уж простите, но без этого никак) набегался, налазился, к 10-му заданию был уже как чушка, вообщем схватка ощущалась, но во-вторую такую играть уже не хочу, причины описаны выше, но основная это неправильная организация уровней типа "диверсант", потом повесят статью, сделают крайним и фига-с два отвертишься!!!
P.S. Уважаемые ОРГи, на поставленные мной вопросы, ответов на которые нет в предшествующих постах, прошу ответить.
А так же прошу высказаться относительно моего мнения о подготовки уровня "диверсант"
Всем спасибо за игру, ФСБ, поздравляем с победой, молодцы!
04 октября в 23:40
Его Ягодное Озеро:
Простите, крастко не получилось! Всё на эмоциях =)
04 октября в 23:40
04 октября в 23:40
Амати:
Да уж, ягодка, краткость явно не твоя сестра! :)
05 октября в 00:02
05 октября в 00:02
Bigest_:
эт точно
05 октября в 00:04
05 октября в 00:04
Его Ягодное Озеро:
Мдааа, а про двери которых повыламывали добрую кучу - не могу не согласиться с ОРГами! Вандализм, блин! Малолетний или Пожизненный - разницы нет, но данные поступки никак не отмечают обозначенных людей с хорошей стороны!
05 октября в 00:18
05 октября в 00:18
Bigest_:
пластиковые какашки
05 октября в 00:19
05 октября в 00:19
Его Ягодное Озеро:
05 октября в 00:20
Амати: Да уж, ягодка, краткость явно не твоя сестра! :)
Тогда уж, Озеро, ну или HIM =)05 октября в 00:20
Его Ягодное Озеро:
Азотные ГРИБИЩЩА =) (с)Блудень
05 октября в 00:22
05 октября в 00:22
Bigest_:
Хоть следущая схватка будет ОРГОВСКАЯ и это меня радует.

но впорос о прохождении 2 последних уровней командой агресоры остаёться открытый.
и еще товариши авторы прошу посчитать нам 3 бонус с уровня заводик который не принял движок.
05 октября в 00:34


но впорос о прохождении 2 последних уровней командой агресоры остаёться открытый.

и еще товариши авторы прошу посчитать нам 3 бонус с уровня заводик который не принял движок.
05 октября в 00:34
Его Ягодное Озеро:
Менты бесспорно, добавили игре Экшена, но это только потому, что всё благополучно закончилось, по крайней мере для нашей команды!
А в дальнейшем, под статью лезть совсем не хочется!
05 октября в 00:37
А в дальнейшем, под статью лезть совсем не хочется!
05 октября в 00:37
Его Ягодное Озеро:
05 октября в 00:39
Bigest_:
и еще товариши авторы прошу посчитать нам 3 бонус с уровня заводик который не принял движок.
Надеюсь этот ваш бонус на наше место не повлияет?! А то нас уже и так с пятого места пихнули, дайте хоть шестым порадоваться :-(и еще товариши авторы прошу посчитать нам 3 бонус с уровня заводик который не принял движок.
05 октября в 00:39
Kimon:
уровень сняли какой бонус!
05 октября в 00:59
05 октября в 00:59
Dioni:
- во-вторых: Присутствовать кому то из ОРГов на данной локации и контролировать ситуацию, ПОЛНОСТЬЮ.
я с Катей присутствовал на учхозе,и что ...? ходил уговаривал Кима не цирковать,а с котом так ваще отдельный разговор....
пока не наорал он меня не слушал...
он шкаф где бомба была с ноги открывал...!,это адыкватное поведение???
я отошол на 10 минут,пришёл, а девочка за голову держится ...эт норм ...?раз***ть все что делалось для вас...?
нах коды искать в балонах с азоткой???
какая то команда через окно вылазила , возле двери...культура...
одного игрока спросил,ты куда раковину понёс? он мне говорит-домой...!это они коды искали...
з.ы. некоторых игроков только на недострии можно пускать...,и то оно их по кирпичикам разберут...
05 октября в 01:21
я с Катей присутствовал на учхозе,и что ...? ходил уговаривал Кима не цирковать,а с котом так ваще отдельный разговор....
пока не наорал он меня не слушал...
он шкаф где бомба была с ноги открывал...!,это адыкватное поведение???
я отошол на 10 минут,пришёл, а девочка за голову держится ...эт норм ...?раз***ть все что делалось для вас...?
нах коды искать в балонах с азоткой???
какая то команда через окно вылазила , возле двери...культура...
одного игрока спросил,ты куда раковину понёс? он мне говорит-домой...!это они коды искали...
з.ы. некоторых игроков только на недострии можно пускать...,и то оно их по кирпичикам разберут...
05 октября в 01:21
Dioni:
больше половины игроков,зацепили с собой очки с завода...,нах они вам???я не расчитываю вас встретить в них в городе...
05 октября в 01:26
05 октября в 01:26
Dioni:
Я одного игрока на заводе встретил в противогазе...,на вопрос -где взял и что ты в нём делаешь?получил ответ:в подвале нашёл,коды исщу...
з.ы.не клоун???
05 октября в 01:37
з.ы.не клоун???
05 октября в 01:37